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iNeuOS工業互聯平臺,iNeuKernel(物聯網核心組件)遠程控制標準化設計與實作。發布v2.3版本。

2020-09-17 03:35:12 其他

目       錄

1.      概述... 2

2.      平臺演示... 2

3.      控制端與iNeuKernel的互動協議... 3

4.      設備驅動實作控制業務... 4

5.      應用效果... 9

5.1           CS客戶端... 9

5.2           BS瀏覽器... 9

5.3           Linux環境測驗... 10

5.4           視頻應用效果... 10


 >>iNeuKernel v2.3版本下載:https://pan.baidu.com/s/1nxpnC7FazBBVyK9zUFgjyg


 1.   概述

        2019年6月,iNeuOS發布第一個版本以來,實際合作的客戶和在談合作的客戶,對于云端控制或云端修改引數的需求比較多,基本上是共識,將來5G的發展和應用,云端控制將是一個常態,在iNeuOS的規劃中已經作為一項重要作業,之所以沒有早期開發云端控制部分,是因為我們所在的工業領域(煤炭、鋼鐵、化工、電力等)是重工業,與互聯網傳輸資料都有嚴格的限制,更不可能讓云端控制,另外涉及到安全問題,

        大部分云端控制的需求涉及行業一般為環保、農業、電工裝備等,業務需求一般是遠程修改引數和控制一些開關狀態,但是這些操作不會帶來致命事故,更多的是從遠程運維角度考慮的需求,

        現在iNeuKernel(設備容器)物聯網核心組件,已經具備了遠程控制服務功能,支持終端設備或軟體以Socket或WebSocket通道協議,通過標準的文本協議與硬體或傳感進行互動,實作遠程修改引數和控制的目的,后續會把這項功能集成到iNeuView(Web組態)視圖建模,可以通過組態頁面操作實作遠程控制,

        參見以前的文章:

      《終端控制傳感器或設備,形成回路控制》

      《4種通訊模式機制》

2.   平臺演示

在線演示:http://demo.ineuos.net  (注:服務器比較慢,請耐心等待,自已注冊用戶,體驗系統功能)

視頻演示:http://www.ineuos.net/video/iNeuOS%20and%20app.mp4

驅動開發:http://www.ineuos.net/index.php/products/ineukernel-15.html (v2.1版本)

手機APP:http://demo.ineuos.net/app/ineuos_app.apk

3.   控制端與iNeuKernel的互動協議

      控制端可以理解為iNeuView組態,控制操作通過互動協議與后臺的iNeuKernel進行互動,進一步與設備驅動互動,對設備進行控制操作,當然其他終端的操作鏈路也是這樣的,示意,如下圖:

     互動協議充分考慮了系統命令和設備命令兩種情況,一個是對后臺服務進行遠程控制,一個是對設備進行控制,綜合完成遠程運維業務需求,示意,如下圖:

4.   設備驅動實作控制業務

       以Modbus RTU通訊協議為例,實作遠程控制業務需求,IRunDevice介面有一個RunServiceConnector函式介面接收控制端發來的互動資訊,互動資訊是一個DevicePacket協議包,

      注:具體代碼事例,可以加物聯網&大資料技術群:54256083,找群主

    (1)DevicePacket設備協議包轉換成JSON格式

"DevicePacket": {
    "OperationCode": "20200206202127025",
    "DeviceId": "92b2306385f749d494a9b24f469cac87",
    "DeviceName": "Modbus",
    "Desc": "",
    "DeviceFrames": [
      {
        "TagId": "79be2b1e790f4c06873a8446bca755ea",
        "TagName": "tag1",
        "DataType": "int",
        "Value": "true",
        "FrameId": "20200206202127032",
        "OperationType": "setack",
        "Code": "200",
        "Desc": "淇敼鎴愬姛",
        "Time": "2020-02-06T20:21:27.0322772+08:00"
      }
    ]
  }

  (2)RunServiceConnector函式介面接收設備協議包

       /// <summary>
        /// 與服務(Service)互動使用的介面,與service.OnServiceConnector配合使用,
        /// </summary>
        /// <param name="fromService"></param>
        /// <param name="toDevice"></param>
        /// <param name="asyncService"></param>
        /// <returns></returns>
        public override IServiceConnectorCallbackResult RunServiceConnector(IFromService fromService, IServiceToDevice toDevice, AsyncServiceConnectorCallback asyncService)
        {
            if(!(toDevice.Object is DevicePacket))
            {
                OnDeviceRuningLog("RunServiceConnector 接收到的為非 DevicePacket 物件");
                return null;
            }
            //設定優先呼叫此設備驅動
            this.DevicePriority = DevicePriority.Priority;
            //接收過來的設備協議包
            this._devicePacket = (DevicePacket)toDevice.Object;
            //異步回傳操作結果,把操作最終的結果反饋給代理服務,最終通知操作端
            this._asyncServiceConnectorCallback = asyncService;
            //設定為當前為接收狀態
            this._sendCommandState = SendCommandState.Received;
            OnDeviceRuningLog("已經接收到命令交換資訊,正在準備下發命令......");
            return new ServiceConnectorCallbackResult(true, null);
        }

  (3)GetConstantCommand()函式介面獲得下發控制命令

           if (_sendCommandState == SendCommandState.Received)   //發送命令
            {
                #region 構建發送命令
                if (_devicePacket != null)
                {
                    #region
                    _sendCommandState = SendCommandState.ReadySending;
                    foreach (DeviceFrame df in _devicePacket.DeviceFrames)
                    {
                        ITag tag = tags.Where(t => t.TagId == df.TagId && t.TagName == df.TagName).FirstOrDefault();
                        if (tag != null)
                        {
                            IModbusMessage requestMsg = null;
                            byte[] reqeustBytes = null;
                            switch (tag.Function)
                            {
                                case 0x01:   //線圈,bool值
                                    reqeustBytes = _modbusRtuMaster.BuildWriteSingleCoilCommand(byte.Parse(tag.SlaveId), ushort.Parse(tag.Address), bool.Parse(df.Value), out requestMsg);
                                    break;
                                case 0x03:   //保持暫存器,數值
                                    reqeustBytes = _modbusRtuMaster.BuildWriteSingleRegisterCommand(byte.Parse(tag.SlaveId), ushort.Parse(tag.Address), ushort.Parse(df.Value), out requestMsg);
                                    break;
                                default:
                                    OnDeviceRuningLog("沒有找到可寫入命令的標簽配置");
                                    break;
                            }

                            if (reqeustBytes != null)
                            {
                                requestList.Add(new RequestInfo(reqeustBytes, new SendObject(requestMsg, tag)));
                            }
                        }
                    }
                    _sendCommandState = SendCommandState.Sending;
                    #endregion
                }
                else
                {
                    _sendCommandState = SendCommandState.None;
                }
                #endregion
 }

  (4)Communicate接收控制命令回傳結果

            byte[] revData =https://www.cnblogs.com/augustuss/p/ info.Data;
            IModbusMessage requestMessage = _sendObject.ModbusMessage;
            ITag tag = _sendObject.Tag;
//用于驗證修改值回傳資料
            bool modiftyData = https://www.cnblogs.com/augustuss/p/false;  //是否修改回傳資料
            bool validate = true;      //驗證是否通過
            if(requestMessage.FunctionCode == Modbus.Modbus.WriteSingleCoil)
            {
                modiftyData = true;
                try
                {
                     _modbusRtuMaster.ValidateWriteSingleCoilResponse(revData, requestMessage);
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    validate = false;
                    OnDeviceRuningLog(ex.Message);
                }
            }
            else if(requestMessage.FunctionCode==Modbus.Modbus.WriteSingleRegister)
            {
                modiftyData = true;
                try
                {
                    _modbusRtuMaster.ValidateWriteSingleRegisterResponse(revData, requestMessage);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    validate = false;
                    OnDeviceRuningLog(ex.Message);
                }
            }

          if(modiftyData)
            {
                if (_devicePacket != null)
                {
                    DeviceFrame df = _devicePacket.DeviceFrames.Where(t => t.TagId == tag.TagId).FirstOrDefault();
                    if (df != null)
                    {
                        if (validate)  //正常
                        {
                            df.OperationType = "setack";
                            df.Code = "200";
                            df.Desc = "修改成功";
                            _modifyConfirm.Add(df.TagId, true);
                        }
                        else
                        {
                            df.OperationType = "setack";
                            df.Code = "-1";
                            df.Desc = "修改失敗";
                        }
 
                        OnDeviceRuningLog(String.Format("{0},{1}!!!", tag.TagName, df.Desc));
 
                        if (_asyncServiceConnectorCallback != null)
                        {
                            _asyncServiceConnectorCallback.Invoke(_devicePacket);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        OnDeviceRuningLog("獲得修改設備幀資料為空");
                    }
                    bool modifyComplete = true;
                    foreach(DeviceFrame d in _devicePacket.DeviceFrames)
                    {
                        modifyComplete=_modifyConfirm.ContainsKey(d.TagId);
                        if(!modifyComplete)
                        {
                            break;
                        }
                    }

                    if(modifyComplete)
                    {
                        _devicePacket = null;
                        _asyncServiceConnectorCallback = null;
                        _modifyConfirm.Clear();
                        _sendCommandState = SendCommandState.Complete;
                        OnDeviceRuningLog("修改引數已全部完成!!!");
                    }
                }
            }

5.   應用效果

5.1    CS客戶端

5.2    BS瀏覽器

5.3    Linux環境測驗

5.4    視頻應用效果


文章:

 《.NET Core開發的iNeuOS工業互聯網平臺,發布 iNeuDA 資料分析展示組件,快捷開發圖形報表和資料大屏》

 《[視頻演示].NET Core開發的iNeuOS物聯網平臺,實作從設備&PLC、云平臺、移動APP資料鏈路倍訓 》

 《.NET Core開發的iNeuOS物聯網平臺部署樹霉派(raspbian),從網關到云端整體解決方案》

 《.NET Core開發的iNeuOS物聯網平臺部署在Ubuntu作業系統,無縫跨平臺》

 《iNeuOS 物聯網云作業系統2.0發布,集成設備容器、視圖建模、機器學習三大模塊 》

 《iNeuOS云作業系統,.NET Core全系打造 》


 物聯網&大資料技術 QQ群:54256083 

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more