前面章節一直都在討論如何添加鏈接兩個各元素的系結,但在資料驅動的應用程式中,更常見的情況是創建從不可見物件中提取資料的系結運算式,唯一的要求是希望顯示的資訊必須存盤在公有屬性中,WPF資料系結資料結構不能獲取私有資訊或公有欄位,
當系結到非元素物件時,需要放棄Binding.ElementName屬性,并使用以下屬性中的一個:
- Source:該屬性是指向源物件的參考——換句話說,是提供資料的物件,
- RelativeSource:這是參考,使用RelateSource物件指向源物件,有了這個附加層,可在當前元素(包含系結運算式的元素)的基礎上構建參考,這似乎無謂地增加了復雜程度,但實際上,RelativeSource屬性是一種特殊工具,當撰寫控制元件模板以及資料模板時很方便的,
- DataContext:如果沒有使用Source或RelativeSource屬性指定源,WPF就從當前元素開始在元素樹中向上查找,檢查每個元素的DataContext屬性,并使用第一個非空的DataContext屬性,當我要將同一個物件的多個屬性系結到不同的元素時,DataContext屬性是非常有用的,因為可在更高層次的容器物件上(而不是直接在目標元素上)設定DataContext屬性,
一、Source屬性
Source屬性非常簡單,唯一的問題是為了進行系結,需要具有資料物件,在稍后將看到可使用集中方法獲取資料物件,可從資源中提取資料物件,可通過撰寫代碼生成資料物件,也可在資料提供的幫助下獲取資料物件,
最簡單的選擇是將Source屬性指向一些已經準備好了的靜態物件,例如,可在代碼中創建一個靜態物件并使用該物件,或者,可使用來自.NET類別庫的組件,如下所示:
<TextBlock Margin="5" Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily}, Path=Source}"></TextBlock>
這個系結運算式獲取由靜態屬性SystemFonts.IconFontFamily提供的FontFamily物件(注意,為了設定Binding.Source屬性,需要借助靜態標記擴展),然后將Binding.Path屬性設定為FontFamily.Source屬性,給屬性給出了字體家族的名稱,結果是一行文本,在Windows Vista或Windows 7中,顯示的字體名稱segoe UI,
另一種選擇是系結到先前作為資源創建的物件,例如,下面的標記創建指向Calibri字體的FontFamily物件:
<Window.Resources> <FontFamily x:Key="CustomFont">Calibri</FontFamily> </Window.Resources>
并且下面的TextBlock元素會被系結到該資源:
<TextBlock Margin="5" Text="{Binding Source={StaticResource CustomFont}, Path=Source}"></TextBlock>
現在將會看到文本Calibri,
二、RelativeSource屬性
通過RelativeSource屬性可根據相對于目標物件的關系指向源物件,例如,可使用RelativeSource屬性將元素系結到自身或其父元素(不知道在元素樹中從當前元素到系結的父元素到系結的父元素之間有多少代),
為設定Binding.RelativeSource屬性,需要使用RelativeSource物件,這會使語法變得更加復雜,因為出了需要創建Binding物件外,還需要在其中創建嵌套的RelativeSource物件,一種選擇是使用屬性設定語法而不是使用Binding標識擴展,例如,下面的代碼為TextBlock.Text屬性創建了一個Binding物件,這個Binding物件時候用查找父視窗并顯示視窗標題的RelativeSource物件:
<TextBlock> <TextBlock.Text> <Binding Path="Title"> <Binding.RelativeSource> <RelativeSource Mode="Findncestor" AncestorType="{x:Type Window}" /> </Binding.RelativeSource> </Binding> </TextBlock.Text> </TextBlock>
RelativeSource物件使用FindAncestor模式,該模式告知查找元素樹直到發現AncestorType屬性定義的元素型別,
撰寫系結更常用的方法是使用Binding和RelativeSource標記擴展,將其合并到一個字串中,如下所示:
<TextBlock Text="{Binding Path=Title,RelativeSource={RelativeSource FindAncestor,AncestorType={x:Type Window}} }"> </TextBlock>
當創建RelativeSource物件時,FindAncestor模式有4中,下表列出了所有4中模式,
表 RelativeSourceMode列舉值

RelativeSource屬性看似多余,并且會標記變得復雜,畢竟,為什么不使用Source或Element屬性直接系結到希望使用的源呢?然而,并不總是可以使用Source或ElementName屬性,這通常是因為源物件和目標物件在不同的標記塊中,當創建控制元件模板和資料模板時會出現這種情況,例如,如果正在構建改變串列項顯示方式的資料模塊,可能需要訪問頂級ListBox物件以讀取屬性,
三、DataContext屬性
在某些情況下,會將大量元素系結到同一個物件,例如,分析下面的一組TextBlock元素,每個TextBlock元素都使用類似的系結運算式提取與默認圖示字體相關的不同細節,包括行間距,以及第一個字體的樣式和粗細(這兩個都是簡單的正則運算式),可為每個TextBlock元素使用Source屬性,但這會使標記變得非常長:
<TextBlock Margin="5" Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily}, Path=LineSpacing}"></TextBlock> <TextBlock Margin="5" Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily}, Path=FamilyTypefaces[0].Style}"></TextBlock> <TextBlock Margin="5" Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily}, Path=FamilyTypefaces[0].Weight}"></TextBlock>
對于這種情況,使用FrameworkElement.DataContext屬性一次性定義系結源會更清晰,也更靈活,在這個示例中,為包含所有TextBlock元素的StackPanel面板設定DataContext屬性是合理的(甚至還可在更高層次上設定DataContext屬性——例如整個視窗——但是為了使意圖更清晰,在盡可能小的范圍內進行定義效果更好),
可使用和設定Binding.Source屬性相同的方法設定元素的DataContext屬性,換句話說,可提供行內物件,從靜態屬性中提取,或從資源中提取,如下所示:
<StackPanel Margin="10" DataContext="{x:Static SystemFonts.IconFontFamily}">
現在可通過省略源資訊來精簡系結運算式:
<TextBlock Margin="5" Text="{Binding Path=Source}"></TextBlock>
當在系結運算式中省略源資訊時,WPF會檢查元素的DataContext屬性,如果屬性值為null,WPF會繼續向上在元素樹中查找第一個不為null的資料背景關系(最初,所有元素的DataContext屬性都是null),如果找到了一個資料背景關系,就為系結使用找到的資料背景關系,如果沒有找到,系結運算式不會為目標屬性應用任何值,
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