
Undefined symbols for architecture arm64:
"RegisterStaticallyLinkedModulesGranular()", referenced from:
ModuleManager::Load() in libiPhone-lib.a(runtime_modules.lump.o)
"RegisterAllClasses()", referenced from:
InitializeEngineNoGraphics() in libiPhone-lib.a(SaveAndLoadHelper.o)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
Unity3d匯入到Swift3.0的xcode工程中時報這個錯,弄了好久都沒找到答案。
xcode是8.1,Unity 5.5.2f1版本

我覺得應該不是Architectures的問題,但又不明白錯在哪里,不知道是不是路徑問題,Other Linker Flags 已經添加了$(inherited).
懂的大神請幫幫忙
uj5u.com熱心網友回復:
有沒有大神知道的,望解答一下uj5u.com熱心網友回復:
老兄,我和你一模一樣,找不到解決辦法,求解答,很急很關鍵!!
uj5u.com熱心網友回復:
大兄弟求個聯系方式啊!!uj5u.com熱心網友回復:
我也遇到這個問題,你們誰解決了加下我QQ1125208486
uj5u.com熱心網友回復:
請問樓主解決了么?求答案uj5u.com熱心網友回復:
我也遇到啦,有解決的嗎?共享一下下,感激
uj5u.com熱心網友回復:
你解決了嗎
uj5u.com熱心網友回復:
解決了嗎
uj5u.com熱心網友回復:
少加了AudioToolbox.frameworkuj5u.com熱心網友回復:
我好像也遇到類似問題。你可以試一下在 other link flags:
添加一項:
-Wl,-undefined,dynamic_lookup
uj5u.com熱心網友回復:
臥槽,好使,謝謝大兄弟!!!
uj5u.com熱心網友回復:
正解 老哥!!我找了好久沒找到答案 在你這看見了 牛批!
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