請問下 各位大佬, 用unity的networkview寫的服務器, 為什么無法在visual用c#寫的客戶端去連接? 總是報錯:由于目標計算機積極拒絕,無法連接。 127.0.0.1:10100
uj5u.com熱心網友回復:
用unity 3d寫的客戶端 可以連接服務器。。。。。uj5u.com熱心網友回復:
好像有個開源專案是用這個官方network的。。。我前2天才看到
你可以查一下
(做服務器的太多java,nodejs,erlang,c++,C#寫的服務器也是有不少的,但基本是呼叫C++內核, 所以這個開源專案我基本沒怎么看,雖然我常說轉做游戲前,有超過5年c#經驗)
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