自己用時間計算的方法產生音符,每一首音樂都去計算,計算量很大,而且不好維護,可不可以傳音樂,然后通過音樂的節奏獲取它的音符,希望有大牛給點思路,萬分感謝。
uj5u.com熱心網友回復:
建議找一本書,《Unity 游戲設計與實作 南夢宮一執行緒式員的開發實體》,里面有個音樂游戲的開發例子,可以參考下。uj5u.com熱心網友回復:
能用代碼計算的都不是事,1)1秒中,一個CPU能計算50W次
2)見過最騷的目前是,做一個工具,每個音符調,讓設計去調
3)加載音樂,讀取音高也是可以的(有不少C語言的庫能用),最侄訓是可以做成上面的方法,整個匯入,個別音符調整
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建議樓主先去研究個音樂游戲的音符是怎么產生的轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/62866.html
標籤:Unity3D
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