掃描識別圖之后
動態加載出來模型
點擊按鈕之后洗掉原模型替換下一個
這個點擊按鈕的腳本要怎么寫?
目前能實作兩個模型的切換
我用的方法是
掃描之后 Instantiate(Resources.Load("指定模型名稱"))as gameobject到ImageTarget下
點擊按鈕之后用bool變數做判斷之后Desdroy當前物體,生成另一個,并為bool重新賦值
但是這個方法模型多的話就沒辦法使用了,并且只能有兩個模型而且沒有通用性
想在這里問問大家如果模型多的話,想實作點擊按鈕切換的功能要怎么做?
請給個思路,謝謝各位!
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標籤:Unity3D
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