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C# 委托

2020-09-17 12:05:22 其他

本文轉載:https://www.cnblogs.com/jixiaosa/p/10687068.html

委托:顧名思義,讓別人幫你辦件事,委托是C#實作回呼函式的一種機制,可能有人會問了,回呼函式是個啥???

舉個例子:我現在是一家公司的老板,公司現在在招聘.NET工程師,我們有一個小姐姐專門負責接受求職者投遞的簡歷,我就告訴這個小姐姐,一旦收到新的簡歷就轉發給我一份,

這個例子里小姐姐要做的作業:給我轉發一份簡歷(回呼函式里的操作),就是一個回呼函式的作用,一旦有了滿足條件(收到了新的簡歷),小姐姐就會轉發給我(觸發回呼函式

用來代碼來看看是怎么實作的:

1.定義一個委托:

   // 定義委托,這個委托需要獲取一個int型引數,回傳void
        internal delegate void Feedback(int value);

 

2.定義回呼方法:這里定義了兩個方法,一個靜態,一個實體,正好看看呼叫方式的不同,注意:定義的回呼方法簽名必須和委托物件一致(這里都是int 型別引數,沒有回傳值,這么說也不全對,涉及到協變逆變,這里就不解釋這倆了),這是因為將方法系結到委托時,編譯器會檢測他們的兼容性,不符合的話回報編譯錯誤,就比如有一個方法要傳入String型別,我們給它傳遞了一個int型別一樣,

這里為了方便演示就只把數字列印在了控制臺,

復制代碼
 /// <summary>
        /// 靜態回呼方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private static void FeedbackToConsole(int value)
        {
            // 依次列印數字
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
        /// <summary>
        /// 實體回呼方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)
        {
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
復制代碼

 

3.撰寫一個方法來觸發回呼函式:有三個引數:前兩個做回圈使用,后一個接收定義的委托物件,內部代碼回圈呼叫回呼方法 fb(val)的寫法,其實就是相當于要呼叫的函式,例:

FeedbackToConsole(val)
復制代碼
        /// <summary>
        /// 使用此方法觸發委托回呼
        /// </summary>
        /// <param name="from">開始</param>
        /// <param name="to">結束</param>
        /// <param name="fb">委托參考</param>
        private static void Counter(int from,int to, Feedback fb)
        {
            for (int val = from; val <= to; val++)
            {
                // fb不為空,則呼叫回呼方法
                if (fb != null)
                {
                    fb(val);
                }
                //fb?.Invoke(val); 簡化版本呼叫
            }
        }
復制代碼

4.定義Counter的方法呼叫(這一步可有可無,為了區分靜態和實體方法就寫了)

第一次呼叫Counter,傳遞Null,在回呼方法里有一步判空操作,所以是不回呼叫回呼函式的,第二個Counter呼叫正常傳遞引數,構造一個委托物件并系結了一個方法

復制代碼
/// <summary>
        /// 靜態呼叫
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托呼叫靜態方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
            
            

        }

        /// <summary>
        /// 實體呼叫
        /// </summary>
        private static void InstanceDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托呼叫實體方法------------");
            Program p = new Program();
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));
        }
復制代碼

 5. 查看控制臺資訊

完整代碼:

 View Code

 

啟動控制臺:可以看到已經成功把數字列印出來了

6. 委托鏈:委托鏈是委托物件的集合,可以利用委托鏈呼叫集合中的委托所系結的全部方法,繼續在原有的基礎上添加委托鏈的方法,

新添加的兩個方法本質上沒有區別都是對委托鏈的實作,不同的是寫法,明顯是第二個方法更加精簡一些,這是因為C#編譯器多載了+=和-=運算子,這兩個運算子分別呼叫Combine和Remove,

復制代碼
/// <summary>
        /// 委托鏈呼叫 1
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private static void ChainDelegateDemo(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托鏈呼叫1------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1);
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2);
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole));
            Counter(1, 3, fbChain);
        }

        /// <summary>
        /// 委托鏈呼叫 2
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private  static void ChainDelegateDemo2(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托鏈呼叫2------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain += fb1;
            fbChain += fb2;
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole);
            Counter(1, 2, fbChain);
        }
復制代碼

在Main方法添加對委托鏈的呼叫:

復制代碼
 static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            StaticDelegateDemo();
            InstanceDelegateDemo();
            ChainDelegateDemo(p);
            ChainDelegateDemo2(p);
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.ReadKey();
        }
復制代碼

啟動專案:

7. C#為委托提供的簡化:

7.1 不需要構造委托物件:

之前的代碼:

Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));

構造了一個委托物件并傳遞給Counter方法,由于C#編譯器能自己推斷,所以可以省略構造委托物件,直接傳遞方法,使代碼的可讀性更佳,也更容易理解,

簡化后的代碼:

復制代碼
        /// <summary>
        /// 靜態呼叫
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托呼叫靜態方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
            Counter(1, 10, FeedbackToConsole);
            

        }    
復制代碼

可以看到效果是一樣的:

7.2 簡化語法:不需要定義回呼方法(以lambda運算式實作)

在前面的代碼中定義了一個回呼方法:

復制代碼
        /// <summary>
        /// 靜態回呼方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private static void FeedbackToConsole(int value)
        {
            // 依次列印數字
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
復制代碼

現在以lambda運算式方式實作:

復制代碼
        /// <summary>
        /// 靜態呼叫
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托呼叫靜態方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
            //Counter(1, 10, FeedbackToConsole);
            Counter(1, 10, value =https://www.cnblogs.com/childking/p/> Console.WriteLine(value));

        }
復制代碼

lambda運算式實際上是一個匿名函式,編譯器在看到lambda之后會在類中自動定義一個新的私有方法,類似于之前寫的回呼方法FeedbackToConsole(),lambda必須匹配委托!

lambda的語法: 引數 => 方法體,

=>左邊是要傳入的引數,本例中是傳入一個Int型別的變數,=>右邊是具體的代碼,相當于FeedbackToConsole(),{}中所做的操作

一些規則:

如果不傳遞引數: ()=>Console.WriteLine("Hello World!")

傳遞一個引數:(int n)=>Console.WriteLine(n.ToString())    或者去掉()和int  編譯器會自己推斷型別:n=>Console.WriteLine(n.ToString())

傳遞多個引數:(int n ,int m)=>Console.WriteLine(n.ToString())  或者編譯器自己推斷型別:(n , m)=>Console.WriteLine(n.ToString())

注:如果有一個方法需要多處呼叫或者方法里面的代碼量較多,還是單獨寫一個方法較為理想,

最后看一下換成lambda的寫法結果顯示是否一樣

 

全部代碼:

復制代碼
    class Program
    {
        // 定義委托,并參考一個方法,這個方法需要獲取一個int型引數回傳void
        internal delegate void Feedback(int value);
        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            StaticDelegateDemo();
            InstanceDelegateDemo();
            ChainDelegateDemo(p);
            ChainDelegateDemo2(p);
            Console.WriteLine("Hello World!");
            string[] names = { "Jeff", "Jee", "aa", "bb" };
            //char find = 'e';
            //names= Array.FindAll(names, name => name.IndexOf(find) >= 0);
            //Array.ForEach(names, Console.WriteLine);
            Console.ReadKey();
        }
        
        /// <summary>
        /// 靜態呼叫
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托呼叫靜態方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
            //Counter(1, 10, FeedbackToConsole);
            Counter(1, 10, value =https://www.cnblogs.com/childking/p/> Console.WriteLine(value));

        }

        /// 
        /// 實體呼叫
        /// 
        private static void InstanceDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托呼叫實體方法------------");
            Program p = new Program();
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));
        }

        /// <summary>
        /// 委托鏈呼叫 1
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private static void ChainDelegateDemo(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托鏈呼叫1------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1);
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2);
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole));
            Counter(1, 3, fbChain);
        }

        /// <summary>
        /// 委托鏈呼叫 2
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private  static void ChainDelegateDemo2(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托鏈呼叫2------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain += fb1;
            fbChain += fb2;
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole);
            Counter(1, 2, fbChain);
        }
        /// <summary>
        /// 使用此方法觸發委托回呼
        /// </summary>
        /// <param name="from">開始</param>
        /// <param name="to">結束</param>
        /// <param name="fb">委托參考</param>
        private static void Counter(int from,int to, Feedback fb)
        {
            for (int val = from; val <= to; val++)
            {
                // fb不為空,則呼叫回呼方法
                if (fb != null)
                {
                    fb(val);
                }
                //fb?.Invoke(val); 簡化版本呼叫
            }
        }

        /// <summary>
        /// 靜態回呼方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private static void FeedbackToConsole(int value)
        {
            // 依次列印數字
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
        /// <summary>
        /// 實體回呼方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)
        {
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
    }
復制代碼

 

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    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more