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最好的3DMax基礎教材-基本使用方法大全

2020-09-17 18:02:10 其他

移影片面:按住滑鼠滾輪中鍵移動滑鼠

移影片面微調:先按鍵盤“↑”,再直接按鍵盤的“←”和“→”進行左右微調,按住“Shift”不放再按“↑”和“↓”進行上下的微調。


縮放畫面:滑鼠滾輪鍵

縮放畫面微調:直接按鍵盤上的“↑”和“↓”鍵即可。


視圖真實材質:點擊視窗左上角顯示的“[明暗對比]”,在出現的選單中選擇“真實”即可。

預覽物體材質:在材質編輯器里,點擊“在視口中顯示材質”按鈕或滑鼠左鍵按住“在視口中顯示材質”按鈕不放,在彈出的選擇按鈕中選擇“顯示明暗對比材質”,也就是左邊邊那個按鈕。

預覽真實材質:在材質編輯器里,滑鼠左鍵按住“在視口中顯示材質”按鈕不放,在彈出的選擇按鈕中選擇“顯示真實材質”,也就是右邊那個按鈕。

凹凸貼圖:材質編輯器-貼圖 勾選“凹凸貼圖”后在選擇凹凸貼圖檔案路徑。該貼圖用于在平面創造立體效果,僅通過改變貼圖來達到立體效果,非更改多邊形外形。


移動物體:右鍵選擇移動命令或工具列移動按鈕后選中物體后拖動滑鼠

復制物體:右鍵選擇復制命令或在物體移動狀態下按住鍵盤“shift”拖動滑鼠

旋轉物體:右鍵或快捷欄選“旋轉”或工具列旋轉快捷按鈕。

縮放物體:右鍵或快捷欄選“縮放”或工具列縮放快捷按鈕。

暫時隱藏物體:選中物體后右鍵點選“隱藏該物體”即可。

顯示隱藏的物體:右鍵點選“全部取消隱藏”或“名稱取消隱藏”即可。

反轉物體:選單欄-工具-選擇“鏡像”命令或直接在工具列點“鏡像”快捷按鈕。


開口操作:將一個物體移進另一物體后選擇要開口的多邊形,依次點擊“創建”-“復合物件”-“布爾”-“拾取操縱物件B”,點選開口形狀用多邊形。

合并物體:在修改多邊形項選“編輯多邊形”,在“石墨工具”里選“附加”,點選要合并的多邊形。

對齊物體邊緣:點選物體后在工具選單或快捷工具列里選擇“對齊”命令,點選要對齊的目標物體。

對齊物體整體:使用捕捉

線條增加頂點: 在修改中點擊右鍵選“細化”,在需要添加的地方點擊就能完成添加。【另有“細化連接”為添加的點之后點擊右鍵則會在之添加的點之間建立連接線條】

在線條中添加新的線條:在樣條線修改中點擊右鍵選“創建線”即可。【新創建的線與原來的線將視為一個整體】

繪制直角線條: 按住“shift”鍵進行繪制。

繪圖中撤銷步驟: 按“back”(←)后退洗掉鍵即可。

截取部分物體:用布爾方法將不需要的部分除去即可。【若原物體需要可復雜后截取】

合并頂點:將兩個以上頂點拖至完全重合,然后右鍵選“目標焊接”即可。

洗掉頂點:選中頂點后右鍵選“移除”即可。【編輯欄里也有對應選項】

封口多邊形:要將開口的多邊形封口可選擇“編輯多邊形”-選“邊界”-“封口”即可。

去除接縫:選擇接縫處的頂點或邊,在“編輯多邊形”或修改器里選“目標焊接”。

圓滑邊角:選定要圓滑的邊或角,在“編輯多邊形”或修改器里選“切角”通過調整里面的“角度”和“邊數”來調整切角效果。

貼圖:工具列點“材質編輯器”,“貼圖”欄勾選“反射貼圖”在“貼圖型別”列點選按鈕后選“位圖”加入所需貼圖(不支持中文路徑),將材質球拖到要貼圖的物體上即可。

即時顯示貼圖效果:打開“材質編輯器”,點選“在視口中顯示標準貼圖”按鈕(第九個按鈕)即可。

清晰化貼圖:貼圖完成后加入“UVW貼圖”修改器即可。

創建盾面體:使用“彎曲修改器”調整X軸的“角度”,然后修改Y軸的“方向”為90度再調整Y軸的“角度”即可。

添加世界背景圖片:工具列 -“視口背景”-“視口背景(B)...”-“檔案”選擇要添加的背景即可。

修改多邊形:使用編輯多邊形修改器即可。

修改樣條線:使用編輯樣條線修改器即可。









                                                                                                                                                            

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