一、前言
在java學習中,理解物件以及物件的參考是萬里長征的第一步,在Java中,有一組名詞經常一起出現,它們就是“物件和物件參考”,很多朋友在初學Java的時候可能經常會混淆這2個概念,覺得它們是一回事,而且,現在大量的java學習書籍都將物件以及物件的參考混為一談,然而實際上它們有著本質的區別,為了幫助更多的java學習者更好的理解,我將自己的學習理解記錄下來,今天我們就來一起了解一下物件和物件參考之間的區別和聯系,如有理解不全或者錯誤的地方,歡迎大家批評指正,
1.何謂物件?
在Java中有一句比較流行的話,叫做“萬物皆物件”,這是Java語言設計之初的理念之一,要理解什么是物件,需要跟類一起結合起來理解,下面這段話引自《Java編程思想》中的一段原話:
“按照通俗的說法,每個物件都是某個類(class)的一個實體(instance),這里,‘類’就是‘型別’的同義詞,”
從這一句話就可以理解到物件的本質,簡而言之,它就是類的實體,比如所有的動物統稱為“動物”,這里的“動物”就是一個類(物種的一種型別),而具體到每個動物,比如狗這個動物,它就是物件,就是“動物”的實體,
2.何謂物件參考?
我們先看一段話:
“每種編程語言都有自己的資料處理方式,有些時候,程式員必須注意將要處理的資料是什么型別,你是直接操縱元素,還是用某種基于特殊語法的間接表示(例如C/C++里的指標)來操作物件,所有這些在 Java 里都得到了簡化,一切都被視為物件,因此,我們可采用一種統一的語法,“ 盡管將一切都“看作”物件,但操縱的識別符號實際是指向一個物件的“參考”(reference),”
這段話來自于《Java編程思想》,很顯然,從這段話可以看出物件和物件參考不是一回事,是兩個完全不同的概念,舉個例子,我們通常會用下面這一行代碼來創建一個物件:
Animal animal = new Animal("狗");
有人會說,這里的person是一個物件,是Person類的一個實體,
也有人會說,這里的person并不是真正的物件,而是指向所創建的物件的參考,
到底哪種說法是對的?我們先不急著糾結哪種說法是對的,再看兩行代碼:
Animal animal;
animal = new Animal("狗");
這兩行代碼實作的功能和上面的一行代碼是完全一樣的,大家都知道,在Java中new是用來在堆上創建物件用的,如果person是一個物件的話,那么第二行為何還要通過new來創建物件呢?由此可見,person并不是所創建的物件,是什么?上面的一段話說的很清楚,“操縱的識別符號實際上是指向一個物件的參考”,也就是說person是一個參考,是指向一個Person類物件的參考,真正創建物件的陳述句是右邊的new Animal("狗");
我們仔細研究一下第二句,找找剛創建的物件叫什么名字?有人說,它叫“Animal”,不對,“Animal”是類(物件的創建模板)的名字,
一個Animal類可以據此創建出無數個物件,這些物件不可能全叫“Animal”,
物件連名都沒有,沒法直接訪問它,我們只能通過物件參考來間接訪問物件,
為了形象地說明物件、參考及它們之間的關系,可以做一個或許不很妥當的比喻,物件好比是一只很大的氣球,大到我們抓不住它,參考變數是一根繩, 可以用來系汽球,
再看一個例子:
Animal animal;
animal = new Animal("狗");
animal = new Animal("貓");
這里讓animal先指向了“狗”這個物件,然后又指向了“貓”這個物件,也就是說,Animal animal,這句話只是宣告了一個Animal類的參考,它可以指向任何Animal類的實體,
也就是說,一個參考可以指向多個物件,但是最終一個參考只能指向一個物件!!!而一個物件可不可以被多個參考所指呢?答案當然是可以的,
比如:
Demo demo1,demo2,demo3;//創建多個物件參考
demo1=new Demo();
demo2=demo1;
demo3=demo2;//創建物件,并被多個物件參考指向
Vehicle veh1 = new Vehicle();
通常把這條陳述句的動作稱之為創建一個物件,其實,它包含了四個動作,
1)右邊的“new Vehicle”,是以Vehicle類為模板,在堆空間里創建一個Vehicle類物件(也簡稱為Vehicle物件),
2)末尾new Vehicle()意味著,在物件創建后,為Vehicle類的成員變數分配記憶體空間,立即呼叫Vehicle類的構造方法,對剛生成的物件(也就是對那些成員變數)進行初始化,構造方法是肯定有的,如果你沒寫,Java會給你補上一個默認的建構式,分配記憶體后,將計算出的參考值賦給參考變數 Veh1
3)左邊的“Vehicle veh 1”創建了一個Vehicle類參考變數,所謂Vehicle類參考,就是以后可以用來指向Vehicle物件的物件參考(簡稱物件也是可以的,但是實際上是參考變數,指向Vehicle物件,,,),
4)“=”運算子使物件參考指向剛創建的那個Vehicle物件,
引數傳值
public static void main(String[] args) {
String x = new String("ab");
change(x);
System.out.println(x);
}
public static void change(String s) {
s = "cd";
}
列印結果:ab

在change方法中,引數也是物件,當字串“ab”被創建,java分配存盤字串物件所需的記憶體空間,然后,將物件分配給變數x,該變數是被實際分配的參考物件,此參考是該物件被存盤在記憶體的地址,變數x包含一個字串物件的參考, x不是參考本身!它是用于存盤一個參考(記憶體地址)的變數,
當把x傳給引數s時,s得到的是x的參考值的拷貝也就是副本,在方法體內改變了s指向的物件(也就是s指向了別的物件,牽著氣球的繩子換氣球了),給s重新賦值后,方法change()創建另一個物件“cd”,它有一個不同的參考,它是被改變的x副本指向“cd”的變數,而不是x參考本身,s與x已經毫無關聯,它和x指向了不同的物件,指向ab的s已經被覆寫掉了,沒有了!(圖片下方的x為文中所說的s)以不管對s做什么操作,都不會影響x指向的物件,故呼叫change方法前后x指向的物件內容并未發生改變,
在這里要永遠記住一點:“String物件一旦被創建就是固定不變的了,對String物件的任何改變都不影響到原物件,相關的任何change操作都會生成新的物件”,
創建字串的方式很多,歸納起來有三類:
- 使用new關鍵字創建字串,比如String s1 = new String("abc");
- 直接指定,比如String s2 = "abc";
- 使用串聯生成新的字串,比如String s3 = "ab" + "c"; 《String物件的創建》 String物件的創建也有很多門道,關鍵是要明白其原理,
- 每當我們創建字串常量時,JVM會首先檢查字串常量池,如果該字串已經存在常量池中,那么就直接回傳常量池中的物件參考(即地址),如果字串不存在常量池中,就會在字串常量池中實體化該字串(也就是創建該字串物件)并回傳這個物件的地址,由于String字串的不可變性我們可以十分肯定常量池中一定不存在兩個相同的字串(這點對理解上面至關重要),
- new創建字串時首先查看池中是否有相同值的字串,如果有,則拷貝一份到堆中,然后回傳堆中的地址;如果池中沒有,則在堆中創建一份,然后回傳堆中的地址(注意,此時不需要從堆中復制到池中,否則,將使得堆中的字串永遠是池中的子集,導致浪費池的空間)!
JAVA為了提高效率,對String型別進行了特別的處理---為string型別提供了串池 定義一個string型別的變數有兩種方式:
string name= "tom ";(String name="t"+"o"+"m"的效果和此處是相同的) string name =new string( "tom ")
如果你使用了第一種方式,那么當你在宣告一個內容也是 "tom "的string時,它將使用串池里原來的那個記憶體,而不會重新分配記憶體,也就是說,string saname= "tom ",將會指向同一塊記憶體,而如果用第二種方式,不管串池里有沒有"tom",它都會在堆中重新分配一塊記憶體,定義一個新的物件,
另外關于string型別是不可改變的問題: string型別是不可改變的,也就是說,當你想改變一個string物件的時候,比如name= "madding " 那么虛擬機不會改變原來的物件,而是生成一個新的string物件,然后讓name去指向它,如果原來的那個 "tom "沒有任何物件去參考它,虛擬機的垃圾回識訓制將接收它,
按值傳遞為什么形參改變對實參無影響呢?? 那可能是因為實參傳值給了形參,并且兩個變數指向了不同的記憶體空間,所以兩者互不干擾!
對于change方法的呼叫結果,可能很多人會有這種感覺:這不明明是按參考傳遞嗎?對于這種問題,我想說這每個人的理解不同,你說只按值傳遞也可以,說有參考傳遞也可以,傳值,對參考型別來說,可以是傳參考值,所以說糾結傳值還是傳參考是沒有必要的,每個人有每個人的理解!!!!
暫時就講這么多了,感興趣的朋友可以查閱相關檔案和資料,
而且 有錯誤的地方歡迎指正
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