最近碰到這種現象,朝九晚十的上班時間一周六天難得休息,甚至坐下來好好體驗一下別的游戲都是奢求。偶爾碰到幾天連休又發現數值體系需要學,這種引擎要掌握,這游戲核心系統需要好好琢磨,往往假期匆匆而過眉毛胡子一把抓卻什么都沒學到。
如何找到更好的途徑來提升自己呢?
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術業有專攻,不要讓自己去精通所有的研發內容,而是針對某一個點深入的去研究讓其他人都不及自己,那么在團隊中就有了一席之地。如果要做管理,那么你需要了解所有的研發流程,以及基本實作的方式,你不需要特意的去精通某個點,但是你要會用人,你得了解安排什么人做什么事最適合,就可以了。如果你是少數人做一個游戲,那建議你做一個作業量相對較小的游戲。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/70362.html
標籤:游戲策劃與運營
