個人開發的C++服務器引擎,MIT開源協議,由于個人能力水平有限,希望廣大有志之士能夠加入共同探討學習進步。引擎地址 https://github.com/elevenxt/FreeEngine
FreeEngine
一款開源的游戲服務端引擎,底層框架使用C++撰寫,核心概念少,易上手,學習成本低。整個架構基于模塊機制,注重模塊的可復用性,降低功能邏輯耦合。腳本、網路、資料庫等支持都是通過模塊提供。 該引擎并不是為某一種網游型別設計,它更注重單個服務器架構設計,通過不同的模塊組合,引擎適用于所有網路游戲型別。
該引擎設計目標為:
1. 簡單、實用、易上手、方便、快捷、低耦合
2. 通過對已有模塊的重組,快速構建服務器框架和功能邏輯
3. 提供豐富、穩定、高可復用的模塊代碼
特性
跨平臺,目前支持linux和windows系統
核心概念少,學習成本低,易上手
模塊機制
所有其它特性可通過模塊實作(網路、資料庫、腳本支持等)
前端不限,可和cocos2d-x、unity3d任意搭配
uj5u.com熱心網友回復:
了解一下。。。。。。。。。。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/70365.html
標籤:其它游戲引擎
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