今天面試了家手游公司,讓我去做服務端開發,而且之前該公司好像沒有相關技術,
按我的理解只要通過socket與服務端通信,在服務端實作相關業務邏輯回傳就可以了,
現在不知道有沒有相關的框架,也不知道要學什么技術比較好,求大神指教 ?(? ???ω??? ?)?
uj5u.com熱心網友回復:
百度,或者上github搜索dogseuj5u.com熱心網友回復:
什么?叫你搭框架嗎?服務端用什么開發都 行,確實如你所說的只要和客戶端定好序列化和反序列化的網路協議就行了。
既然是叫你搭框架,你上 github搜一個服務端的框架來學習一下直接部置就好了。
uj5u.com熱心網友回復:
服務器端,如果資料交換量少,實時性要求不高,可以用現有的網站框架,以ajax的方式通信。這個基本是給個排名啥的。一般而言,用c++,node.js,java搭建服務器端都可以。
網易發布了一個叫POMELO的游戲服務器端框架,用node.js搭建的。如果是初學,可以參考下。
uj5u.com熱心網友回復:
之前用java,c++都做過服務器,最近在看一本書,網路游戲核心技術與實戰,日本鬼子寫的,寫的不錯,翻譯的很好。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/71123.html
標籤:Unity3D
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