主頁 >  其他 > 對三次握手和四次揮手簡單理解

對三次握手和四次揮手簡單理解

2020-09-18 07:19:30 其他

首先要先了解TCP資料包的一些欄位的作用: 這里只列出了用到的幾個重要的,

              

  •  序號(seq):占4個位元組,32位, 發送端告訴接收端這組的首部第一個是第多少個位元組,

              一整個資料包要放到緩沖區中分組傳輸,分組之后的每個資料包都要加上TCP首部,這里表明發送方發送該組的第一個位元組是一整個大資料包(沒有放緩沖區的分組之前的整個資料包)的第多少個位元組,

  • 確認號(ack):占4個位元組,32位,接收端告訴發送端我已經收到了多少位元組,該發下一個位元組了(該位為,收到的位元組數+1),
  • ACK:占1位,如果該位為0,表示確認號無效,如果是1表示確認號有效,
  • SYN:占1位,請求建立會話連接,當SYN=1時表示同意建立會話,

              SYN=1,ACK=0 :表示請求連接的的資料包,其實ACK是沒有,

              SYN=1,ACK=1 :表示回應同意建立連接的資料包,

   

1.三次握手 

  就是在進行可靠傳輸發送資料之前,要連續三次打招呼建立連接的程序, 
  • 三次握手的程序:
          第一次握手:在每次發送之前客戶端都會向服務端發送SYN(seq=x)資料包請求建立連接,客戶端進入SYN_SENT狀態,         第二次握手:服務器收到SYN包,必須確認客戶的SYN(ack=x+1),同時自己也發送一個SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態         第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=y+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED(TCP連接成功)狀態,完成三次握手,       簡單理解三次握手:         TCP的三次握手還是挺有意思的,基本思想就是“讓我知道你已經知道”了,             服務器監聽請求,客戶端發起連接請求(第一次握手:客戶端->服務端:客戶端請求建立連接),請求在路上可能存在丟失的風險, 所以當請求到了服務器后如果服務器同意建立連接會給客戶端一個回信(第二次握手:服務端->客戶端:服務端同意建立連接),告訴它:我已經收到請求,可以連接, 但是回信也存在一個問題,那就是回信能不能到客戶端?它需要客戶端給他一個回信說我已經收到批準通知了, 如果客戶端一直不回復的話意味著客戶端沒有收到批準通知, 因此客戶端一收到批準通知就立馬回復(第三次握手:客戶端->服務端:客戶端收到了服務端的同意連接的資料包):OK老鐵我收到你的批準通知了,           三次握手結束,服務端開始進行可靠傳輸發送資料,  
  • 三次握手的作用:
        為了防止服務器端開啟一些無用的連接增加服務器的開銷,以及防已經失效的連接請求突然又傳到了服務端,從而產生錯誤,  

2.四次揮手 

就是連續四次告別,即終止TCP連接的程序,

 

  • 四次揮手的程序
        由于TCP連接是全雙工的,所以兩端都可以先揮手,并且每個方向都必須單獨進行關閉,             原則是:當任意一方完成它的資料發送任務后,就能發送一個FIN的資料包來終止這個方向的連接,收到一個FIN只意味著這一方向上沒有資料流動,另一個TCP連接在收到一個FIN后仍能發送資料,首先進行關閉的一方將執行主動關閉,而另一方執行被動關閉,  
FIN_WAIT_2:上面已經詳細解釋了這種狀態,實際上FIN_WAIT_2狀態下的SOCKET,表示半連接,也即有一方要求close連接,但另外還告訴對方,我暫時還有點資料需要傳送給你,稍后再關閉連接, 
TIME_WAIT: 表示收到了對方的FIN報文,并發送出了ACK報文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用狀態了,如果FIN_WAIT_1狀態下,收到了對方同時帶 FIN標志和ACK標志的報文時,可以直接進入到TIME_WAIT狀態,而無須經過FIN_WAIT_2狀態,
CLOSING: 這種狀態比較特殊,實際情況中應該是很少見,屬于一種比較罕見的例外狀態,正常情況下,當你發送FIN報文后,按理來說是應該先收到(或同時收到)對方的 ACK報文,再收到對方的FIN報文,但是CLOSING狀態表示你發送FIN報文后,并沒有收到對方的ACK報文,反而卻也收到了對方的FIN報文,什 么情況下會出現此種情況呢?其實細想一下,也不難得出結論:那就是如果雙方幾乎在同時close一個SOCKET的話,那么就出現了雙方同時發送FIN報 文的情況,也即會出現CLOSING狀態,表示雙方都正在關閉SOCKET連接,
FIN_WAIT_1: 其實FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2狀態的真正含義都是表示等待對方的FIN報文,而這兩種狀態的區別 是:FIN_WAIT_1狀態實際上是當SOCKET在ESTABLISHED狀態時,它想主動關閉連接,向對方發送了FIN報文,此時該SOCKET即 進入到FIN_WAIT_1狀態,而當對方回應ACK報文后,則進入到FIN_WAIT_2狀態,當然在實際的正常情況下,無論對方何種情況下,都應該馬 上回應ACK報文,所以FIN_WAIT_1狀態一般是比較難見到的,而FIN_WAIT_2狀態還有時常常可以用netstat看到,   CLOSE_WAIT: 這種狀態的含義其實是表示在等待關閉,怎么理解呢?當對方close一個SOCKET后發送FIN報文給自己,你系統毫無疑問地會回應一個ACK報文給對 方,此時則進入到CLOSE_WAIT狀態,接下來呢,實際上你真正需要考慮的事情是察看你是否還有資料發送給對方,如果沒有的話,那么你也就可以 close這個SOCKET,發送FIN報文給對方,也即關閉連接,所以你在CLOSE_WAIT狀態下,需要完成的事情是等待你去關閉連接,
LAST_ACK: 這個狀態還是比較容易好理解的,它是被動關閉一方在發送FIN報文后,最后等待對方的ACK報文,當收到ACK報文后,也即可以進入到CLOSED可用狀態了,
          第一次揮手:客戶端發送一個FIN=M,來關閉客戶端到服務器端的資料傳送,客戶端進入FIN_WAIT_1狀態, 意思是說"我客戶端沒有資料要發給你了,準備要關閉連接了",但是如果你服務器端沒有準備好的話,則不必急著關閉連接,可以先準備準備,         第二次揮手:服務器端收到FIN后,向客戶端發送ack=M+1,回復確認收到了客戶端的FIN的資料包,但是服務端要準備一下, 意思是告訴客戶端,你的請求我收到了,但是我還沒準備好,請繼續你等我的訊息,這個時候客戶端就進入FIN_WAIT_2狀態,客戶端繼續等待服務器端的FIN報文,         第三次揮手:當服務器端準備已經完成,準備關閉連接,則向客戶端發送FIN=N報文,告訴客戶端,我這邊準備好了,要關閉連接了,服務器端進入LAST_ACK狀態,         第四次揮手:客戶端收到FIN=N報文后,就知道可以關閉連接了,但是他還是不相信網路,怕服務器端不知道要關閉,所以客戶端向服務器端發送ack=N+1后進入TIME_WAIT狀態,如果服務器端沒有收到ACK則可以重傳,服務器端收到ACK后,就知道可以斷開連接了,客戶端等待了2MSL(MSL:報文最大生存時間,RFC 793中規定了MSL為2分鐘,實際應用中常用的是30秒,1分鐘和2分鐘等)后依然沒有收到回復,則證明服務器端已正常關閉,那好,我客戶端也可以關閉連接了,最終完成了四次握手,          簡單理解四次揮手:         1、女的跟男的說:對不起,我不喜歡你了,分手吧,         2、男的跟女的說:嗯,但是我還沒準備好,讓我準備準備,         3、男的跟女的說:我準備好了,分手吧,再見,         4、女的跟男的說:好的,再見,

3.三次握手和四次揮手中的常見問題

      1.為什么連接的時候是三次握手,關閉的時候卻是四次握手?
        答:因為當Server端收到Client端的SYN連接請求報文后,可以直接發送SYN+ACK報文,其中ACK報文是用來應答的,SYN報文是用來同步的,但是關閉連接時,當Server端收到FIN報文時,很可能并不會立即關閉SOCKET,所以只能先回復一個ACK報文,告訴Client端,"你發的FIN報文我收到了",只有等到我Server端所有的報文都發送完了,我才能發送FIN報文,因此不能一起發送,故需要四步握手,     
    2.為什么TIME_WAIT狀態需要經過2MSL(最大報文段生存時間)才能回傳到CLOSE狀態?
        答:雖然按道理,四個報文都發送完畢,我們可以直接進入CLOSE狀態了,但是我們必須假象網路是不可靠的,有可以最后一個ACK丟失,所以TIME_WAIT狀態就是用來重發可能丟失的ACK報文,在Client發送出最后的ACK回復,但該ACK可能丟失,Server如果沒有收到ACK,將不斷重復發送FIN片段,所以Client不能立即關閉,它必須確認Server接收到了該ACK,Client會在發送出ACK之后進入到TIME_WAIT狀態,Client會設定一個計時器,等待2MSL的時間,如果在該時間內再次收到FIN,那么Client會重發ACK并再次等待2MSL,所謂的2MSL是兩倍的MSL(Maximum Segment Lifetime),MSL指一個片段在網路中最大的存活時間,2MSL就是一個發送和一個回復所需的最大時間,如果直到2MSL,Client都沒有再次收到FIN,那么Client推斷ACK已經被成功接收,則結束TCP連接,  
    3.為什么不能用兩次握手進行連接?
        答:3次握手完成兩個重要的功能,既要雙方做好發送資料的準備作業(雙方都知道彼此已準備好),也要允許雙方就初始序列號進行協商,這個序列號在握手程序中被發送和確認,          現在把三次握手改成僅需要兩次握手,死鎖是可能發生的,作為例子,考慮計算機S和C之間的通信,假定C給S發送一個連接請求分組,S收到了這個分組,并發 送了確認應答分組,按照兩次握手的協定,S認為連接已經成功地建立了,可以開始發送資料分組,可是,C在S的應答分組在傳輸中被丟失的情況下,將不知道S 是否已準備好,不知道S建立什么樣的序列號,C甚至懷疑S是否收到自己的連接請求分組,在這種情況下,C認為連接還未建立成功,將忽略S發來的任何資料分 組,只等待連接確認應答分組,而S在發出的分組超時后,重復發送同樣的分組,這樣就形成了死鎖,
      4.如果已經建立了連接,但是客戶端突然出現故障了怎么辦?
        答:TCP還設有一個保活計時器,顯然,客戶端如果出現故障,服務器不能一直等下去,白白浪費資源,服務器每收到一次客戶端的請求后都會重新復位這個計時器,時間通常是設定為2小時,若兩小時還沒有收到客戶端的任何資料,服務器就會發送一個探測報文段,以后每隔75秒鐘發送一次,若一連發送10個探測報文仍然沒反應,服務器就認為客戶端出了故障,接著就關閉連接,
       

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/71770.html

標籤:其他

上一篇:風力發電電力監控系統介紹

下一篇:RSA腳本環境配置-攻防世界-OldDriver

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more