Mary Min在2016游戲開發者大會(GDC 2016)中以“當你的游戲在中國被山寨時你該怎么辦”為題發表演講。她表示,最近最有名的例子就是Supercell旗下新作《部落沖突:皇室戰爭》 遭到中國廠商山寨,山寨者看到《部落沖突:皇室戰爭》早期測驗版本,花了三周時間就山寨了游戲的UI、數值、玩法等內容,甚至還傳出想要趁《部落沖突:皇室戰爭》Android版本在中國上市前就搶先推出。
針對這些,她個人認為現今手機游戲推出時,還是一開始就全球上市比較好,同時針對不良廠商對成功游戲的剽竊反編譯手段,也要有相應的原始碼加密操作。
不能改變環境,就只好改變自己了,這正是目前國內市場大環境下,原創游戲廠商的唯一選擇。玩家著作權意識低、山寨廠商犯罪成本低,只要這樣的現狀沒有從根本上改變,恐怕原創游戲廠商們只能一直如履薄冰地謀求自保。你怎么看呢?
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標籤:游戲策劃與運營
