我在使用unity自帶的Terrain時,遠處的景物總是要等到角色靠近之后才能顯示,即使調整了詳細距離之后也是,感覺非常失真。但我在網上下載了一個DEMO后,發現它是用一個藍色的陰影來遮罩遠處的景物,請問這是怎么實作的?
uj5u.com熱心網友回復:
uj5u.com熱心網友回復:
這個是fog(霧),在lightning面板下面有個fog,打開后可以設定顏色和密度轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/72643.html
標籤:Unity3D
上一篇:有沒有lua大神幫幫忙
