需求是移動端或者pc端按照一定周期(1~5秒)上傳不同圖片到服務器,服務器將這張圖片和服務器中已有的多張圖片(可能是海量,百萬級別)進行某種計算(業務比較復雜,這里就不累述了),然后回傳結果。
現在客戶端選用unity3d作為開發工具,用u3d的www組件上傳圖片, 服務器這邊的演算法(就是前面所說的某種計算)已有,是用C++實作代碼。
請問服務器這邊如何設計?服務器系統用什么比較合適?
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標籤:服務器
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