主頁 >  其他 > 仿知乎串列廣告欄:在RecyclerView中實作大圖片完整展示的視差效果(優雅地插入全屏廣告圖)

仿知乎串列廣告欄:在RecyclerView中實作大圖片完整展示的視差效果(優雅地插入全屏廣告圖)

2020-09-18 11:53:03 其他

github地址:https://github.com/giswangsj/RvParallaxImageView 歡迎star

一,前言

在xx地鐵app(可在地鐵上提供wifi)上看到過類似如下的效果:

在這里插入圖片描述

? 在recyclerview中,某一個item位置顯示廣告圖片,廣告圖是可以填充螢屏的大圖,recyclerview滾動時,圖片的顯示區域可以跟著滾動,這個功能完美解決了:在位置空間不足的情況下展示一張完整廣告圖的需求,

? 于是乎就有了RvParallaxImageView.RvParallaxImageView沒有任何侵入性,默認提供了加載resource中的drawable、和加載本地磁盤上的圖片兩種方式,并且提供了靈活的擴展方式,可以利用自己專案中的圖片加載庫進行加載,

? 比如你使用GlidePicasso網路加載框架加載網路圖片,可以使用GlideImageController/ PicassoImageController進行加載,請參看demo,

? 當然你也可以自定義Controller來使用其他圖片加載框架進行加載,

? 總結:PicassoImageController具有使用簡單,擴展方便等特點,

二,使用

? 為了不對你的代碼由任何侵入性,PicassoImageController默認提供了加載res資源中的drawable和加載本地sd卡中圖片兩種方式,如果你需要進行網路加載,可以非常簡單地自行擴展,demo中提供了GlidePicasso兩種擴展的方式,

1,首先添加依賴:

Via Gradle:

allprojects {
    repositories {
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

dependencies {
	implementation 'com.github.giswangsj:RvParallaxImageView:1.0.1'
}

2,實作recyclerview效果

? 假設你對recyclerview比較熟悉,比如有如下代碼:

activity:

recyclerView.addItemDecoration(
    DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL))
recyclerView.adapter = MyAdapter(recyclerView)

? 在adapter中根據getItemViewType設定顯示不同的布局

adapter:

class MyAdapter(private val recyclerView: RecyclerView) : RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>() {

    override fun getItemViewType(position: Int): Int {
        return if (position != 0 && position % 5 == 0) 1 else 0
    }

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder {
        // 根據不同type回傳不同viewholder
        return if (viewType == 1) {
            val view = LayoutInflater.from(parent.context)
                .inflate(R.layout.recycler_image, parent, false)
            ImageViewViewHolder(view)
        } else {
            val view =
                LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.recycler_item, parent, false)
            MyViewHolder(view)
        }
    }

    override fun getItemCount(): Int {
        return 25
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
        when (position) {
            5 -> {
                // todo 展示RvParallaxImageView
            }
            10 -> {
                // todo 展示RvParallaxImageView
            }
            else -> {
                (holder as MyViewHolder).tvTitle.text = "position:$position"
            }
        }
    }
	// 普通viewholder
    class MyViewHolder(view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) {
        val tvTitle = view.findViewById<TextView>(R.id.tvTitle)
    }
	// RvParallaxImageView的viewholder
    class ImageViewViewHolder(view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) {
        val parallaxImageView = view.findViewById<ScrollWithRvImageView>(R.id.parallaxImageView)
        val tvTitle = view.findViewById<TextView>(R.id.tvTitle)
    }
} 

3,加載資源中的drawable

? RvParallaxImageView默認提供了加載資源中的drawable的方式,通過對parallaxImageView系結recyclerview并設定ResImageController來實作,代碼如下:

override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
    when (position) {
        5 -> {      // 資源圖
            (holder as ImageViewViewHolder).parallaxImageView.apply {
                bindRecyclerView(recyclerView)
                setController(ResImageController(context, R.mipmap.girl))
            }
            holder.tvTitle.text = "加載資源圖:R.mipmap.girl"
        }
        ...
    }
}

4,加載本地sd卡中的圖片

? 同上,RvParallaxImageView默認也提供了加載本地sd卡中的圖片的方式,通過對parallaxImageView系結recyclerview并設定LocalImageController來實作,代碼如下:

override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
    when (position) {
    	...
        10 -> {     // 本地圖
            val imagePath = pathPrefix + "a0.jpg";
            (holder as ImageViewViewHolder).parallaxImageView.apply {
                bindRecyclerView(recyclerView)
                setController(LocalImageController(imagePath))
            }
            holder.tvTitle.text = "加載本地圖: /sdcard/a0.jpg"
        }
        ...
    }
}

注意,此處需要申請讀sd卡權限

三,加載網路圖片

? 1,自定義ImageController

? 如需加載網路圖片需要自定義ImageController,這個程序也非常簡單:首先新建class繼承自BaseImageController,實作loadImage方法,然后在loadImage中利用圖片加載庫獲取bitmap或drawable,然后呼叫handleBitmaphandleDrawable方法即可,

? 如demo中的GlideImageController:

public class GlideImageController extends BaseImageController {
    private Context mContext;
    private String imageUrl;
    public GlideImageController(Context context, String imageUrl) {
        this.mContext = context;
        this.imageUrl = imageUrl;
    }

    @Override
    protected void loadImage(int viewWidth) {
        // 利用Glide獲取drawable
        Glide.with(mContext).load(imageUrl).into(new SimpleTarget<Drawable>() {
            @Override
            public void onResourceReady(Drawable resource, Transition<? super Drawable> transition) {
                // 處理drawable
                handleDrawable(viewWidth, resource);
            }
        });
    }
}

? 2,使用

? 定義好ImageController后使用起來也非常簡單如下:

override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
    when (position) {
        15 -> {     // Glide加載
            val imageUrl = "http://gitstar.com.cn:8000/static/img/1.jpg"
            (holder as ImageViewViewHolder).parallaxImageView.apply {
                bindRecyclerView(recyclerView)
                setController(GlideImageController(context, imageUrl))
            }
        }
        20 -> {     // picasso加載
            val imageUrl = "http://gitstar.com.cn:8000/static/img/6.jpg"
            (holder as ImageViewViewHolder).parallaxImageView.apply {
                bindRecyclerView(recyclerView)
                setController(PicassoImageController(context, imageUrl))
            }
        }
    }
}

?

四,實作原理

? 1,核心思想

? 這種視差效果的核心思想是怎樣的呢?

? 如下圖,假設黑色區域是recyclerview,紅色區域是item,黃色區域是圖片,此時item的底部正好在recyclerview的底部,item展示的也是圖片的底部,根據我們的邏輯在item滾動到recyclerview頂部時圖片也剛好滾動到item的頂部,因此就存在了一個滾動中的縮放因子,
在這里插入圖片描述

? 那么這個縮放因子怎么計算呢?

? 上圖中h1是圖片未在item中展示的高度,h2是item距離recyclerview頂部的距離,要想讓item走完h2的距離時,image走完h1的距離,那么這個縮放因子就是scaleFactor = h1/h2,recyclerview在滾動中移動的距離dy*scaleFactor也就是圖片移動的距離,

? 2,ImageController

? ImageController是用來加載圖片,對圖片進行縮放處理,并提供處理后bitmap給RvParallaxImageView的控制器,其結果如下圖所示,主要有介面IController,抽象類BaseImageController和幾種加載圖片方式的實作類,如需擴展請繼承BaseImageController
在這里插入圖片描述

? BaseImageController中提供了對Drawable和Bitmap進行縮放處理方法,因此其子類中只需要獲取到Drawable或Bitmap交給父類來處理即可,

? 3,RvParallaxImageView

? RvParallaxImageView是一個自定義view,其繪制的圖片來源于ImageController,圖片的視差移動效果由recyclerview滾動來決定,

? 3.1 setController

? 使用RvParallaxImageView時需要對其設定Controller,然后需要Controller添加ProcessCallback就是處理完成后的回呼,回呼結果回傳了圖片縮放后的寬高,

? 根據圖片的高度以及當前view的高度可以計算出上文的h1,根據當前view的高度以及recyclerview的高度可以計算出上文的h2,因此可以在此時計算出scaleFactor的值,

public void setController(IController controller) {
	mImageController = controller;
	mImageController.setProcessCallback(new ProcessCallback() {
		@Override
		public void onProcessFinished(int width, int height) {
			isScaled = true;
			resetScaleFactor(height);
			getLocationInWindow(viewLocation);
			topOffscreen = -(viewLocation[1] - rvLocation[1]) * scaleFactor;
			bindTopOrBottom();
			// 當前是非ui執行緒
			postInvalidate();
		}
	});
}

? 3.2,bindRecyclerView

? 從使用中可以發現RvParallaxImageView系結了RecyclerView,并監聽RecyclerView的滾動,根據滾動的位置以及縮放因子scaleFactor計算出topOffscreen來確定圖片頂部展示的位置,圖片頂部展示的位置也就決定了圖片在視圖中顯示的區域,

public void bindRecyclerView(RecyclerView recyclerView) {
	if (recyclerView == null || recyclerView.equals(this.recyclerView)) {
		return;
	}
	unbindRecyclerView();
	this.recyclerView = recyclerView;
	rvLocation = new int[2];
	rvHeight = recyclerView.getLayoutManager().getHeight();
	recyclerView.getLocationInWindow(rvLocation);
	recyclerView.addOnScrollListener(rvScrollListener = new RecyclerView.OnScrollListener() {
		@Override
		public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
			super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
		}

		@Override
		public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
			super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);
			int topDistance = getTopDistance();
			if (topDistance > 0 && topDistance + viewHeight < rvHeight) {
				topOffscreen += dy * scaleFactor;
				bindTopOrBottom();
				if (isMeasured) {
					invalidate();
				}
			} else if (topDistance + viewHeight >= rvHeight) {
				// view還未顯示出來就執行process回呼,因此會出現view在底部圖片置頂的情況
				if (topOffscreen == 0) {
					if (isScaled) {
						getLocationOnScreen(viewLocation);
						topOffscreen = -(viewLocation[1] - rvLocation[1]) * scaleFactor;
						bindTopOrBottom();
						invalidate();
					}
				}
			}
		}
	});
}

? 3.3 onDraw()

? 最后在onDraw()中根據topOffscreen繪制bitmap,實作圖片展示:

protected void onDraw(Canvas canvas) {
	super.onDraw(canvas);
	Bitmap bitmap = mImageController.getTargetBitmap();
	if (bitmap == null || bitmap.isRecycled()) {
		return;
	}
	canvas.drawBitmap(bitmap, 0, topOffscreen, null);
}

topOffscreen可以理解為滾動中實時變動的h1的值

? github地址:https://github.com/giswangsj/RvParallaxImageView 歡迎star

? 最后給出res/sdcard/glide/picasso四種方式的效果圖:

在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/73550.html

標籤:其他

上一篇:Dr.VAE

下一篇:就從今天在CSDN記錄吧,逝者安息,生者奮發。

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more