2016年我們出了一篇博客:《網路直播流媒體協議的選擇討論,RTSP,RTMP,HTTP,私有協議?》,當時的討論無非是在RTSP、RTMP、HTTP中討論關于視頻直播協議的選擇,經過多年的驗證,有幾條路徑我們是預言和選擇對了的:
- 視頻直播的基礎傳輸協議我們選擇了RTMP,現在的觀點跟當時的觀點仍然一致,第一是現在的互聯網視頻基礎架構還是圍繞著RTMP構建的,一時半會這種基建協議是很難被替換的,風險和成本都太高;第二是HTTP成為了主流的視頻直播播放協議,無論是HTTP-FLV、還是HLS,都很好地適應了視頻播放的需求,而原有的RTMP協議、RTSP協議,都逐步不被瀏覽器所容納,都將退出市場;
- RTMP和RTSP在應用端領域都將變成垂直應用協議,例如RTSP應用于安防、RTMP應用于IE,用來解決某一些特定兼容或者改造問題,最終能被瀏覽器廠商推崇的,就是HTTP和WebRTC,

2020年的今天,我們再來討論一下視頻直播與即時通信類的應用未來將會有什么樣的選擇:
- 視頻延時實際上跟視頻信令協議或者傳輸協議的關系已經不大了,主要還是生態的建立,以RTMP為例,早期的低延時直播通常就是指的RTMP進RTMP出,延時差不多能到500ms左右,但現在視頻直播中的傳輸協議越來越統一到RTP了,就是說未來不管視頻直播信令互動協議是選擇的SIP、HTTP,還是WebSocket,但實時資料的傳輸協議都會選擇RTP了,
- WebRTC最近幾年的迅猛發展,以及各大公有云廠商對WebRTC的推廣,相信用不了幾年,以WebRTC為基礎的應用效果將會出來;
- WebRTC只是RTC的一個方面,RTC有多種多樣,WebRTC為RTC打下了基礎,
RTC+5G時代
5G時代的到來,可以讓音視頻應用釋放更大的潛力,RTC+5G,將會是身臨其境的體驗,目前而言,對于網路流量需求最大的仍然是視頻應用,音頻尤其高質量音頻需要越來越多的帶寬保障,而5G對IoT的賦能是大家普遍共識的,

就音視頻應用領域而言,5G技術能夠給各種場景下的移動體驗帶來更豐富的視覺感受和更多想象空間,比如直播帶貨可以放大商品的細節,再比如Facebook嘗試基于AR/VR改變社交體驗,無論是直播、社交、游戲、視頻、短視頻,還是電商、搜索、地圖諸多經典應用,都會有新體驗,
關于EasyRTC視頻會議系統
TSINGSEE青犀視頻關于視頻會議的系統EasyRTC目前有兩個版本,MCU版本和SFU版本(MCU與SFU方案的區別是什么),小規模企業用戶可選MCU方案,大型會議現場可選SFU方案,

5G的落地與商用將開啟萬物互聯的智能新時代,得益于5G的大帶寬和低延時特性,音視頻互動領域將成為最直接的受益者,未來,在5G、AI等新技術風口之下,以TSINGSEE青犀視頻為首的音視頻互動解決方案公司,將幫助音視頻行業擁抱更美好的未來,
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