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Json/Xml 的強型別資料轉換

2020-09-18 18:36:04 其他

  最近都在搞這東西, 雖然市面上很多 Json2CSharp / Xml2CSharp 的東西, 不過幾乎都不對, 在生成 CSharp 型別的時候歸并得不好, 他們的邏輯大致就是根據節點名稱來生成型別, 然后如果名稱相同的話, 就歸并到一起, 可是很多時候同名節點下有同名的物件, 在它們型別不同的時候, 就完蛋了, 直接看看下面一個例子, 從 XML 結構生成 C# 代碼的 : 

XML : 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<info>
<entry                                <!-- 測驗List -->
   path="E:\ModulesProjects_CheckOut\ArtistFiles\Assets"
   revision="553"
   kind="dir">
<entry name="HH">                    <!-- 測驗重復型別 -->
    <user>ME</user>
    <url name="SB"></url>            <!-- 測驗重復變數 -->
</entry>
<url>https://desktop-82s9bq9/svn/UnityProjects/ArtistFiles/Assets</url>
</entry>
<entry                                <!-- 測驗List -->
   revision="6"
   kind="dir"
   path="E:\ModulesProjects_CheckOut\ArtistFiles\Assets\DataConverterModules\Editor">
<entry name="HH">                    <!-- 測驗重復型別 -->
    <user>ME</user>
    <url name="SB"></url>            <!-- 測驗重復變數 -->
</entry>
<url>https://desktop-82s9bq9/svn/DataConverterModules/Assets/DataConverterModules/Editor</url>
</entry>
</info>

  可以看到這里故意使用同名節點 <entry>/<url> 并且 <url> 節點都在 <entry> 節點下面, 并且型別不同 :

<entry
   path="E:\ModulesProjects_CheckOut\ArtistFiles\Assets"
   revision="553"
   kind="dir">
<entry name="HH">
    <user>ME</user>
    <url name="SB"></url>            <!-- 帶Attribute -->
</entry>
<url>https://desktop-82s9bq9/svn/UnityProjects/ArtistFiles/Assets</url>  <!-- 普通Element -->
</entry>

  

  然后找個 Xml2CSharp 在線轉換的轉換一下(需要去掉注釋), 得到下面的代碼 (https://xmltocsharp.azurewebsites.net/) : 

using System;
using System.Xml.Serialization;
using System.Collections.Generic;
namespace Xml2CSharp
{
    [XmlRoot(ElementName="url")]
    public class Url {
        [XmlAttribute(AttributeName="name")]
        public string Name { get; set; }
    }

    [XmlRoot(ElementName="entry")]
    public class Entry {
        [XmlElement(ElementName="user")]
        public string User { get; set; }
        [XmlElement(ElementName="url")]
        public Url Url { get; set; }            // 節點下的 string 型別 url 被 URL 型別覆寫了
        [XmlAttribute(AttributeName="name")]
        public string Name { get; set; }
        [XmlElement(ElementName="entry")]
        public Entry Entry { get; set; }
        [XmlAttribute(AttributeName="revision")]
        public string Revision { get; set; }
        [XmlAttribute(AttributeName="kind")]
        public string Kind { get; set; }
        [XmlAttribute(AttributeName="path")]
        public string Path { get; set; }
    }

    [XmlRoot(ElementName="info")]
    public class Info {
        [XmlElement(ElementName="entry")]
        public List<Entry> Entry { get; set; }
    }
}

  這就不對了, 即使反序列化可以運行, 可是我少了一個網址的 url 節點啊, 可以看出它的邏輯就是同名型別歸并, 看到 Entry 型別里面還包含了 Entry, 就跟 XML 節點一樣, 前面也說了, 這樣歸并下來的話, 同樣是 Url 節點, 它就沖突了, 會變成 : 

public string Url {get;set;}
public Url Url {get;set;}

  這樣肯定不行, 上面就是后寫入的 Url 型別變數覆寫了 string 型別變數, 并且還有隱患的是節點型別 [XmlElement] 和 [XmlAttribute] 也是可能沖突的, 所以上面的簡單轉換并沒有實用價值.

  先來看結論, 目前我制作的轉換工具得到的結果 : 

XMLToCSharp : 

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml.Schema;
using System.IO;

namespace DataConverterModules
{
    [XmlRoot(ElementName="info")]
    public class info
    {
        [XmlRoot(ElementName="entry")]
        public class Merge_1_entry
        {
            [XmlAttribute(AttributeName="path")]
            public string path;
            [XmlAttribute(AttributeName="revision")]
            public string revision;
            [XmlAttribute(AttributeName="kind")]
            public string kind;
            [XmlElement(ElementName="entry")]
            public Merge_2_entry entry;            // 歸并唯一性的結果, 不同的型別被分離了
            [XmlElement(ElementName="url")]
            public string url;                    // 正確保留了變數
        }
        [XmlRoot(ElementName="entry")]
        public class Merge_2_entry                
        {
            [XmlAttribute(AttributeName="name")]
            public string name;
            [XmlElement(ElementName="user")]
            public string user;
            [XmlElement(ElementName="url")]
            public Merge_3_url url;
        }
        [XmlRoot(ElementName="url")]
        public class Merge_3_url
        {
            [XmlAttribute(AttributeName="name")]
            public string name;
        }

        [XmlElement(ElementName="entry")]
        public List<Merge_1_entry> entry;        // 型別名稱跟節點名稱不同, 這是歸并唯一性的結果
    }
}

  對于節點沖突通過另一種歸并型別的方式實作, 所有類物件節點都得到了一個唯一命名, 然后再進行歸并, 雖然這里看不出來不過保留了正確的變數...

  當然這是個中期結果, 只達到了正確性的要求, 其它問題比如自動命名物件的非穩定性, 像 Merge_1_entry 這樣的歸并型別, 它剛好這次生成給它的 ID 是 1, 下次如果是 2 的話就會變成 Merge_2_entry, 名稱會變, 如果大量被參考的話, 就是個慘案... 還有就是一個節點同時有 Attribute 和子節點重名的時候, 仍然有覆寫問題, 不過這是資料設計問題, 本來這些資料結構就是松散的, 強物件語言的強型別是沒有辦法表現出來的, 不用糾結.

  其實邏輯就是 : 

  1. 所有的 XmlElement 節點都可以分為兩種 :

    一是純粹節點, 下面沒有任何 Attribute 和其它節點, 那它就可以作為一個變數使用, 就像上面的 <user> 節點 : 

        <entry name="HH">
            <user>ME</user>
            <url name="SB"></url>
        </entry>

    生成的代碼 : 

    [XmlElement(ElementName="user")]
    public string user;

 

    二是有子節點或 Attribute 的情況, 它就可以作為一個類物件使用, 就像 <url name="SB"> 節點 : 

    <url name="SB"></url>

    生成的代碼 : 

        [XmlRoot(ElementName="url")]
        public class Merge_3_url
        {
            [XmlAttribute(AttributeName="name")]
            public string name;
        }

    一般都是這樣界定 XmlElement 型別的.

 

  2. 在同級節點中有并列節點的情況的, 可以視為該級節點存在陣列的情況, 將之合并為陣列或 List 物件, 就像上面的 <info> 下的 <entry> 節點那樣 :

        <info>
            <entry    
               ...>
            ...
            </entry>
            <entry
                ...>
            ...
            </entry>
        </info>

    生成的代碼 : 

        [XmlRoot(ElementName="info")]
        public class info
        {
            [XmlElement(ElementName="entry")]
            public List<Merge_1_entry> entry;        // List
        }

    在正常資料結構的情況下, 應該是對的.

 

  3. 每個 Attribute 或簡單 XmlElement 中的變數, 直接使用 string 型別即可, 不過我這里有自己實作的多變數方案 DataTable, 通過實作介面 IXmlSerializable 可以對 XmlElement 變數進行型別轉換, 可是在 Attribute 型別轉換上失敗了, 原因不明, 參考如下 : 

    // DataTable 代替基礎型別 bool / int / string... 等
    public struct DataTable : IEqualityComparer<DataTable>, IXmlSerializable
    {
        ...略
        // 實作IXmlSerializable介面, 能正確序列化和反序列化
        public XmlSchema GetSchema()
        {
            return null;
        }
        public void ReadXml(XmlReader reader)
        {
            reader.MoveToContent();
            var isEmptyElement = reader.IsEmptyElement;
            reader.ReadStartElement();

            if(false == isEmptyElement)
            {
                _userData = reader.ReadString();
                dataType = DataType.String;  // 無關代碼
                reader.ReadEndElement();
            }
        }
        public void WriteXml(XmlWriter writer)
        {
            writer.WriteString(this.ToString());
        }
    }
    
    // xml 反序列化物件
    ...略
    [XmlElement(ElementName="user")]
    public DataTable user;            // Element 物件正確

    [XmlAttribute(AttributeName="name")]
    public DataTable name;            // Attribute 物件不正確
    [XmlAttribute(AttributeName="name")]
    public string name;               // 必須使用 string
    
    // 使用 XmlSerializer 反序列化
    public static T ToObject<T>(string xml)
    {
        T retVla = default(T);
        var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
        using(var stream = new StringReader(xml))
        {
            using(var reader = System.Xml.XmlReader.Create(stream))
            {
                try
                {
                    var obj = serializer.Deserialize(reader);
                    retVla = (T)obj;
                }
                catch(System.Exception ex)
                {
                    Debug.LogError(ex.Message);
                }
            }
        }
        return retVla;
    }

    本著萬物皆可 string 的原則, 通用資料物件對于資料合并非常有用.

 

(2020.08.27)

  對于名稱沖突的 Attribute 和 Element 節點, 也通過修改變數名稱的方式來進行支持, 如下 : 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<info>
<entry
   path="E:\ModulesProjects_CheckOut\ArtistFiles\Assets">
   <path>ElementPath1</path>
   <path>ElementPath2</path>
</entry>
</info>

  <entry> 節點有 path 的屬性, 以及<path> 的節點, 生成的代碼 : 

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml.Schema;
using System.IO;

namespace DataConverterModules
{
    [XmlRoot(ElementName="info")]
    public class info
    {
        [XmlRoot(ElementName="entry")]
        public class info_entry
        {
            [XmlAttribute(AttributeName="path")]
            public string path_attribute;
            [XmlElement(ElementName="path")]
            public List<DataTable> path_element;
        }

        [XmlElement(ElementName="entry")]
        public info_entry entry;
    }
}

  還好正常情況下 Attribute 都是名稱唯一的, 這樣雖然名稱變了, 不過也比較直觀. XML 的轉換邏輯基本就完成了...

 

  然后是 Json 的, 要比 XML 復雜一些, 因為 XML 本身序列化的可擴展性不高 ( 指的是系統自帶的反序列化器 ), 從下面的例子就能看出來 : 

// xml
<info>
    <entry1>Value1</entry1>
    <entry2>Value1</entry2>
</info>

// json
{
    "entry1" : "Value1",
    "entry2" : "Value2"
}

  上面兩種資料, 如果看成同樣的資料結構的話, XML 只能生成一種 C# 結構 : 

    [XmlRoot(ElementName="info")]
    public class info
    {
        [XmlElement(ElementName="entry1")]
        public string entry1;
        [XmlElement(ElementName="entry2")]
        public string entry2;
    }

  而 Json 可以生成兩種結構 : 

    // json 第一種
    public class CSharpClass
    {
        public string entry1;
        public string entry2;
    }
    
    // json 第二種
    public class CSharpClass : Dictionary<string, string>
    {
    }

  可以看出泛用性的差別, 根據不同需求的擴展性的差別. Xml 序列化天生不支持 Dictionary 型別, 并且 [XmlAttribute] 屬性反序列化為 DataTable 會拋出例外, 感覺限制太大...

 

  再來看看 Json 序列化, Json 比較符合強型別的邏輯, 它有哈希表和串列的區別, 像下面這樣會導致報錯 : 

{
    "key" : "Value1",
    "key" : "Value2"
}

  

  隨便找個在線 Json2CSharp 網站進行代碼轉換 ( https://json2csharp.com/ ) , 可以看到它剛好是跟 XML 相反, 是完全不進行型別歸并, 得到很多冗余的型別, 在結果上是正確的, 因為它把型別全都唯一了, 看看例子 : 

{
    "Normal": {
        "size": {
            "x": 1021,
            "y": 988
        },
        "url": "xxxx"
    },
    "Test": {
        "size": {
            "x": 222,
            "y": 988
        },
        "url": "xxxx"
    }
}

  在線轉換給出的代碼 : 

    public class Size    {
        public int x { get; set; } 
        public int y { get; set; } 
    }
    public class Normal    {
        public Size size { get; set; } 
        public string url { get; set; } 
    }
    public class Size2    {
        public int x { get; set; } 
        public int y { get; set; } 
    }
    public class Test    {
        public Size2 size { get; set; } 
        public string url { get; set; } 
    }
    public class Root    {
        public Normal Normal { get; set; } 
        public Test Test { get; set; } 
    }

  其實 Normal / Test 是相同的資料結構, Size / Size2 也是相同的資料結構, 都是可以歸并的, 下面是我生成的結構 : 

    public class CSharpClass
    {
        public class Merge_1_Normal
        {
            public Merge_2_size size;
            public string url;
        }
        public class Merge_2_size
        {
            public string x;
            public string y;
        }
        public Merge_1_Normal Normal;
        public Merge_1_Normal Test;
    }

  然后像上面一樣, 對于某些資料我們可以將它簡化為 Dictionary 物件, 比如這樣 : 

    public class CSharpClass : Dictionary<string, CSharpClass.Merge_1_Normal>
    {
        public class Merge_1_Normal
        {
            public Merge_2_size size;
            public string url;
        }
        public class Merge_2_size
        {
            public string x;
            public string y;
        }
    }

  或是這樣 : 

    public class CSharpClass : Dictionary<string, CSharpClass.Merge_1_Normal>
    {
        public class Merge_1_Normal
        {
            public Merge_2_size size;
            public string url;
        }
        public class Merge_2_size : Dictionary<string, string>
        {
        }
    }

   相同的型別可歸并, 當 Json 是一個資料模板的時候, 可以將物件生成可擴展的 Dictionary 形式, 比較靈活, 并且 LitJson 提供了所有需要的序列化擴展, 像 DataTable 這些也直接通過注入自定義型別來完成序列化和反序列化.

 

  基本上就是這樣了, 從上面程序也可以看到生成的代碼有些是全部放在同一級的, 有些是放在某個類中的 Nested 的, 因為多個資料結構可能有重疊名稱的物件生成, 所以我這里都是生成 Nested 這種形式的, 所以只要保證最外層型別的參考能夠正確即可 : 

 public class CSharpClass : Dictionary<string, CSharpClass.Merge_1_Normal>

  最外層只有一個可能, 就是繼承 Dictionary 的時候繼承的型別, 雖然看起來有點怪...

   PS : 比較有意思的是大部分 C# 編譯器都能支持中文 類名 / 變數名 / 函式名 這些, 你可以寫一大堆中文進去沒有問題, 不過在線轉換出來的代碼還是被坑在了非法字符上 : 

  大于號沒有被洗掉, 我這里搞了個比較好玩的, 中文轉拼音, 之后再洗掉非法字符即可 : 

   畢竟中文還涉及編碼這些問題, 還是盡量規避的好一些...

 

 (2020.08.28)

  繼續對 XML 轉換施工, 之前的 [XmlAttribute] 屬性無法進行型別轉換直接反序列化成 DataTable, 找來找去也沒有什么借口或是擴展方法來提供自定義轉換, 那么就修改一下生成代碼邏輯, 使用 get & set 邏輯來完成想要的功能吧.

  還是從之前的轉換類來看 : 

<info>
<entry
   path="E:\ModulesProjects_CheckOut\ArtistFiles\Assets">
</entry>
</info>

  轉換的代碼 : 

    [XmlRoot(ElementName="info")]
    public class info
    {
        [XmlRoot(ElementName="entry")]
        public class info_entry
        {
            [XmlAttribute(AttributeName="path")]
            public string path;
        }
        [XmlElement(ElementName="entry")]
        public info_entry entry;
    }

  而我希望它是 DataTable 型別的話, 因為 DataTable 已經實作了各種型別的隱式轉換, 所以修改原有的 path 變數作為 DataTable 的入口, 而舊的變數作為反序列化的入口修改變數名稱即可, 修改后的生成代碼如下 : 

    [XmlRoot(ElementName="info")]
    public class info
    {
        [XmlRoot(ElementName="entry")]
        public class info_entry
        {
            [XmlAttribute(AttributeName="path")]        // 原有反序列化入口不變, 只改變成員
            public string _path{ get{ return path.ToString(); } set{ path = value; } }    // get & set
            [XmlIgnore]                    // 新添加變數屬性, 在序列化時不會出錯
            public DataTable path;        // 使用變數名稱作為用戶介面
        }
        [XmlElement(ElementName="entry")]
        public info_entry entry;
    }

  這樣既保證了用戶介面, 也保證了 XML 序列化介面, 測驗一下 : 

        [MenuItem("Test/Run Test")]
        public static void Test()
        {
            string path = @"C:\Users\CASC\Desktop\Temp\xml Test.xml";

            var obj = XmlConverter.ToObject<info>(System.IO.File.ReadAllText(path));
            Debug.Log((string)obj.entry.path);

            var toXml = XmlConverter.ToXml(obj);
            Debug.Log(toXml);

            var toObj = XmlConverter.ToObject<info>(toXml);
            Debug.Log((string)toObj.entry.path);
        }

  正確, 不管序列化還是反序列化, 都正常, 沒有影響到其它使用者的邏輯. 相當完美...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

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