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計算機網路--網路層3

2020-09-19 01:30:19 其他

路由演算法



路由演算法分類

  • 靜態路由:

    • 手工配置
    • 路由更新慢
    • 優先級高
  • 動態路由:

    • 路由更新快
    • 定期更新
    • 及時回應鏈路費用或網路拓撲變化
  • 全域資訊:

    • 所有路由器掌握完整的網路拓撲和鏈路費用資訊
    • E.g. 鏈路狀態(LS) 路由演算法
  • 分散(decentralized)資訊:

    • 路由器只掌握物理相連的鄰居以及鏈路費用
    • 鄰居間資訊交換、運算的迭代程序
    • E.g. 距離向量(DV) 路由演算法

鏈路狀態路由演算法

Dijkstra 演算法

  • 所有結點(路由器)掌握網路拓撲和鏈路費用
    • 通過“鏈路狀態廣播”
    • 所有結點擁有相同資訊
  • 計算從一個結點(“源”)到達所有其他結點的最短路徑
    • 獲得該結點的轉發表
  • 迭代: k次迭代后,得到到達k個目的結點的最短路徑

符號:

  • c(x,y): 結點x到結點y鏈路費用;如果x和y不直接相連,則=∞
  • D(v): 從源到目的v的當前路徑費用值
  • p(v): 沿從源到v的當前路徑,v的前序結點
  • N’: 已經找到最小費用路徑的結點集合



Dijkstra 演算法:討論

  • 演算法復雜性: n個結點
    • 每次迭代: 需要檢測所有不在集合N’中的結點w
    • n(n+1)/2次比較: O(n 2 )
    • 更高效的實作: O(nlogn)
  • 存在震蕩(oscillations)可能:
    • e.g., 假設鏈路費用是該鏈路承載的通信量:

距離向量路由演算法



重點 :結點獲得最短路徑的 下跳 一跳, 該資訊用于轉發表中

  • 異步迭代:
    • 引發每次區域迭代的因素
    • 區域鏈路費用改變
    • 來自鄰居的DV更新
  • 分布式:
    • 每個結點只當DV變化時才通告給鄰居
    • 鄰居在必要時(其DV更新后發生改變)再通告它們的鄰居


鏈路費用變化:

  • 結點檢測本地鏈路費用變化
  • 更新路由資訊,重新計算距離向量
  • 如果DV 改變,通告所有鄰居
    • t 0 : y 檢測到鏈路費用改變 ,更新DV ,通告其鄰居.
    • t 1 : z 收到y的 的DV 更新,更新其距離向量表,計算到達x 的最新其 最小費用,更新其DV ,并發送給其所有鄰居.
    • t 2 : y 收到z的 的DV 更新, 更新其距離向量 表,重新計算y的 的DV, ,未發生改變,不再向z 發送DV.

好訊息傳播快!

毒性逆轉(poisoned reverse)

  • 如果一個結點(e.g. Z)到達某目的(e.g.X)的最小費用路徑是通過某個鄰居(e.g.Y),則:
  • 通告給該鄰居結點到達該目的的距離為無窮大

無窮計數問題

層次路由

將任意規模網路抽象為一個圖計算路由- 過于理想化

  • 標識所有路由器
  • “扁平”網路
  • 在實際網路(尤其是大規模網路)中, 不可行!
    網路規模:考慮6億目的結點的網路
  • 路由表幾乎無法存盤!
  • 路由計算程序的資訊(e.g. 鏈路狀態分組、DV)交換量巨大,會淹沒鏈路!
  • 管理自治:
    • 每個網路的管理可能都期望自主控制其網內的路由
    • 互聯網(internet) = 網路之網路(network of networks)

聚合路由器為一個區域:自治系統AS(autonomous systems),同一AS內的路由器運行相同的路由協議(演算法),自治系統內部路由協議(“intra-AS” routingprotocol)
不同自治系統內的路由器可以運行不同的AS內部路由協議

網關路由器(gatewayrouter): 位于AS“邊緣”, 通過鏈路連接其他AS的網關路由器

互連的AS

自治系統間(Inter-AS)



RIP協議簡介

AS 內部路由




RIP: 鏈路失效、恢復

如果180秒沒有收到通告→鄰居/鏈路失效

  • 經過該鄰居的路由不可用
  • 重新計算路由
  • 向鄰居發送新的通告
  • 鄰居再依次向外發送通告(如果轉發表改變)
  • 鏈路失效資訊能否快速傳播到全網?
  • 可能發生無窮計數問題
  • 毒性逆轉技術用于預防乒乓(ping-pong)環路(另外:無窮大距離 = 16 hops)

RIP 路由表的處理

  • RIP路由表是利用一個稱作route-d (daemon)的應用層行程進行管理
    • 應用行程實作
    • 通告報文周期性地通過UDP資料報發送

OSPF協議簡介

  • ”開放”: 公眾可用
  • 采用鏈路狀態路由演算法
  • LS分組擴散(通告)
  • 每個路由器構造完整的網路(AS)拓撲圖
  • 利用Dijkstra演算法計算路由
  • OSPF通告中每個入口對應一個鄰居
  • OSPF通告在整個AS范圍泛洪
  • OSPF報文直接封裝到IP資料報中
  • 與OSPF極其相似的一個路由協議:IS-IS 路由協議

OSPF 優點(RIP 不具備)

  • 安全(security): 所有OSPF報文可以被認證(預防惡意入侵)
  • 允許使用多條相同費用的路徑 (RIP只能選一條)
  • 對于每條鏈路,可以針對不同的TOS設定多個不同的費用度量 (e.g., 衛星鏈路可以針對“盡力”(best effort) ToS設定“低”費用;針對實時ToS設定“高”費用)
  • 集成單播路由與多播路由
  • 多播OSPF協議(MOSPF) 與OSPF利用相同的網路拓撲資料
  • OSPF支持對大規模AS分層(hierarchical)

分層的OSPF


BGP 協議簡介

Internet AS 間路由協議

  • 邊界網關協議BGP (Border GatewayProtocol): 事實上的標準域間路由協議

    • 將Internet “粘合”為一個整體的關鍵
  • BGP為每個AS提供了一種手段:

    • eBGP: 從鄰居AS獲取子網可達性資訊.
    • iBGP: 向所有AS內部路由器傳播子網可達性資訊.
    • 基于可達性資訊與策略,確定到達其他網路的 “好”路徑
  • 容許子網向Internet其余部分通告它的存在:“ 我在這兒!”

  • BGP會話(session):

    • 兩個BGP路由器 (“Peers”)
  • 交換BGP報文:

    • 通告去往不同目的前綴(prefix)的路徑 (“路徑向量(path vector)”協議)
    • 報文交換基于半永久的TCP連接
  • BGP報文:

    • OPEN: 與peer建立TCP連接,并認證發送方
    • UPDATE: 通告新路徑 (或撤銷原路徑)
    • KEEPALIVE: 在無UPDATE時,保活連接;也用于對OPEN請求的確認
    • NOTIFICATION: 報告先前報文的差錯;也被用于關閉連接


BGP路由選擇

  • 網關路由器收到路由通告后,利用其輸入策略(import policy)決策接受/拒絕該路由
    • e.g., 從不將流量路由到AS x
    • 基于策略(policy-based) 路由
  • 路由器可能獲知到達某目的AS的多條路由,基于以下準則選擇:
  1. 本地偏好(preference)值屬性: 策略決策(policy
    decision)
  2. 最短AS-PATH
  3. 最近NEXT-HOP路由器: 熱土豆路由(hot potato
    routing)
  4. 附加準則

為什么采用不同的AS 內與AS 間路由協議

  • 策略(policy):
    • inter-AS: 期望能夠管理控制流量如何被路由,誰路由經過其網路等.
    • intra-AS: 單一管理,無需策略決策
  • 規模(scale):
    • 層次路由節省路由表大小,減少路由更新流量
    • 適應大規模互聯網
  • 性能(performance):
    • intra-AS: 側重性能
    • inter-AS: 策略主導

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