比如我要往模型的胸部丟一個雞蛋,然后雞蛋碎了,在胸部炸開一個雞蛋,留下一點東西,然后改變胸部的模型樣子
uj5u.com熱心網友回復:
這種特效不是通過改變模型來實作的。特效實作方式多種多樣。
當然改變模型也是可以的,既然你的問題是如何修改模型,那么就告訴你:
獲取物體上的MeshFilter組件,繼而獲取到mesh,修改此mesh,再賦值回去。可以修改meshs的每個頂點位置、頂點顏色、添加頂點洗掉頂點,修改三角形面索引,修改法線。。。。
uj5u.com熱心網友回復:
感覺好難的樣子。。。。
uj5u.com熱心網友回復:
有沒有什么簡單點的實作方式呀。。。
uj5u.com熱心網友回復:
這種方式不難呀,封裝一下,后面呼叫就好。所謂的插件不過也就是把這些封裝了一層給你呼叫而已uj5u.com熱心網友回復:
可是我不會呀
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標籤:Unity3D
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