現在有2個螢屏要拼接顯示一個完整的畫面
這兩個螢屏分別屬于2臺電腦
我嘗試將2個攝像機的畫面進行拼接,拼接的畫面是完整的
但是畫面移動時2個螢屏的畫面不同步,2個畫面有延遲
我現在的同步方案是將一臺作為服務器,將位置等資訊實時發送到另一臺機器
另一臺機器收到后更新位置
局域網通信,網路延遲很低,而且資料量也不大,為什么2個畫面有明顯的延遲?
請問有什么好的同步方案?或者第三方插件能支持此功能?
uj5u.com熱心網友回復:
這種情況應該用一臺電腦,接兩個顯示幕。Unity中直接按拼接完后的解析度制作專案。多個機器的話,不管你用啥同步,必然有延時。。不同機器的不同顯示幕,一般只用于顯示相同的內容(投屏)
uj5u.com熱心網友回復:
同問 多主機 多螢屏畫面同步uj5u.com熱心網友回復:
你兩臺電腦同步播放的是視頻嗎?還是什么?轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/7934.html
標籤:Unity3D
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