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Vue入門到跑路---vue基礎

2020-09-19 08:59:00 其他

Vue是什么

Vue (讀音 /vju?/,類似于 view) 是一套用于構建用戶界面的漸進式框架
vue 的核心庫只關注視圖層,不僅易于上手,還便于與第三方庫或既有專案整合

使用Vue將msg里面的資料渲染到頁面上

<body>
    <div id="app">
        <!-- 1-需要提供標簽用于填充資料 -->
        <div>{{msg}}</div> 
        <!-- 2-差值運算式里面可以進行簡單的算數運算 -->
        <div>{{1 + 2}}</div>
    </div>
    <script src="../../JS/vue.js"></script> // 引入vue檔案
    <script>
        // 3-使用vue的語法做功能
        var vm = new Vue({
            el: '#app', // 獲取元素,如果是id傳入# 如果是類則傳入.
            // 4-把vue提供的資料填充到標簽里面
            data: { // data中存放要渲染到頁面上的資料
                msg: '你好' // msg中 存盤的值 '你好' 會將HTML差值語法中的msg替換掉
            }
        })
    </script>
</body>

如圖
在這里插入圖片描述

指令

  • 本質就是自定義屬性
  • Vue中指定都是以 v- 開頭

v-cloak

防止頁面加載時出現閃爍問題

 <style type="text/css">
  /* 
    1、通過屬性選擇器 選擇到 帶有屬性 v-cloak的標簽  讓他隱藏
 */
  [v-cloak]{
    /* 元素隱藏    */
    display: none;
  }
  </style>
<body>
  <div id="app">
    <!-- 2、 讓帶有插值 語法的   添加 v-cloak 屬性 
         在 資料渲染完場之后,v-cloak 屬性會被自動去除,
         v-cloak一旦移除也就是沒有這個屬性了  屬性選擇器就選擇不到該標簽
		 也就是對應的標簽會變為可見
    -->
    <div  v-cloak  >{{msg}}</div>
  </div>
  <script type="text/javascript" src="js/vue.js"></script>
  <script type="text/javascript">
    var vm = new Vue({
      //  el   指定元素 id 是 app 的元素  
      el: '#app',
      //  data  里面存盤的是資料
      data: {
        msg: 'Hello Vue'
      }
    });
</script>
</body>
</html>

v-text

  • v-text指令用于將資料填充到標簽中,作用于插值運算式類似,但是沒有閃動問題
  • 如果資料中有HTML標簽會將html標簽一并輸出
  • 注意:此處為單向系結,資料物件上的值改變,插值會發生變化;但是當插值發生變化并不會影響資料物件的值
<div id="app">
    <!--  
		注意:在指令中不要寫插值語法  直接寫對應的變數名稱 
        在 v-text 中 賦值的時候不要在寫 插值語法
		一般屬性中不加 {{}}  直接寫 對應 的資料名 
	-->
    <p v-text="msg"></p>
    <p>
        <!-- Vue  中只有在標簽的 內容中 才用插值語法 -->
        {{msg}}
    </p>
</div>

<script>
    new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            msg: 'Hello Vue.js'
        }
    });

</script>

v-html

  • 用法和v-text 相似 但是他可以將HTML片段填充到標簽中
  • 可能有安全問題, 一般只在可信任內容上使用 v-html,永不用在用戶提交的內容上
  • 它與v-text區別在于v-text輸出的是純文本,瀏覽器不會對其再進行html決議,但v-html會將其當html標簽決議后輸出,
<div id="app">
  <p v-html="html"></p> <!-- 輸出:html標簽在渲染的時候被決議 -->
    
    <p>{{message}}</p> <!-- 輸出:<span>通過雙括號系結</span> -->
    
  <p v-text="text"></p> <!-- 輸出:<span>html標簽在渲染的時候被原始碼輸出</span> -->
</div>
<script>
  let app = new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    message: "<span>通過雙括號系結</span>",
    html: "<span>html標簽在渲染的時候被決議</span>",
    text: "<span>html標簽在渲染的時候被原始碼輸出</span>",
  }
 });
</script>

v-pre

  • 顯示原始資訊跳過編譯程序
  • 跳過這個元素和它的子元素的編譯程序,
  • 一些靜態的內容不需要編譯加這個指令可以加快渲染
    <span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span>    
	<!--  顯示的是{{ this will not be compiled }}  -->
	<span v-pre>{{msg}}</span>  
     <!--   即使data里面定義了msg這里仍然是顯示的{{msg}}  -->
<script>
    new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            msg: 'Hello Vue.js'
        }
    });

</script>

v-once

執行一次性的插值【當資料改變時,插值處的內容不會繼續更新】

- 

      <!-- 即使data里面定義了msg 后期我們修改了 仍然顯示的是第一次data里面存盤的資料即 Hello Vue.js  -->
         <span v-once>{{ msg}}</span>    
    <script>
        new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                msg: 'Hello Vue.js'
            }
        });
    </script>

雙向資料系結

  • 當資料發生變化的時候,視圖也就發生變化
  • 當視圖發生變化的時候,資料也會跟著同步變化

v-model

v-model是一個指令,限制在 input、select、textarea、components中使用

 <div id="app">
      <div>{{msg}}</div>
      <div>
          當輸入框中內容改變的時候,  頁面上的msg  會自動更新
        <input type="text" v-model='msg'>
      </div>
  </div>

mvvm

  • MVC 是后端的分層開發概念; MVVM是前端視圖層的概念,主要關注于 視圖層分離,也就是說:MVVM把前端的視圖層,分為了 三部分 Model, View , VM ViewModel
  • m model
    • 資料層 Vue 中 資料層 都放在 data 里面
  • v view 視圖
    • Vue 中 view 即 我們的HTML頁面
  • vm (view-model) 控制器 將資料和視圖層建立聯系
    • vm 即 Vue 的實體 就是 vm

v-on

  • 用來系結事件的
  • 形式如:v-on:click 縮寫為 @click;
    在這里插入圖片描述

v-on事件函式中傳入引數

<body>
    <div id="app">
        <div>{{num}}</div>
        <div>
            <!-- 如果事件直接系結函式名稱,那么默認會傳遞事件物件作為事件函式的第一個引數 -->
            <button v-on:click='handle1'>點擊1</button>
            <!-- 2、如果事件系結函式呼叫,那么事件物件必須作為最后一個引數顯示傳遞,
                 并且事件物件的名稱必須是$event 
            -->
            <button v-on:click='handle2(123, 456, $event)'>點擊2</button>
        </div>
    </div>
    <script type="text/javascript" src="js/vue.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                num: 0
            },
            methods: {
                handle1: function(event) {
                    console.log(event.target.innerHTML)
                },
                handle2: function(p, p1, event) {
                    console.log(p, p1)
                    console.log(event.target.innerHTML)
                    this.num++;
                }
            }
        });
    </script>

事件修飾符

  • 在事件處理程式中呼叫 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常見的需求,
  • Vue 不推薦我們操作DOM 為了解決這個問題,Vue.js 為 v-on 提供了事件修飾符
  • 修飾符是由點開頭的指令后綴來表示的
<!-- 阻止單擊事件繼續傳播 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a>

<!-- 提交事件不再多載頁面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>

<!-- 修飾符可以串聯   即阻止冒泡也阻止默認事件 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>

<!-- 只當在 event.target 是當前元素自身時觸發處理函式 -->
<!-- 即事件不是從內部元素觸發的 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>

使用修飾符時,順序很重要;相應的代碼會以同樣的順序產生,
因此,用 v-on:click.prevent.self 會阻止所有的點擊,
而 v-on:click.self.prevent 只會阻止對元素自身的點擊,

按鍵修飾符

在做專案中有時會用到鍵盤事件,在監聽鍵盤事件時,我們經常需要檢查詳細的按鍵,Vue 允許為 v-on 在監聽鍵盤事件時添加按鍵修飾符

<!-- 只有在 `keyCode`13 時呼叫 `vm.submit()` -->
<input v-on:keyup.13="submit">

<!-- -當點擊enter 時呼叫 `vm.submit()` -->
<input v-on:keyup.enter="submit">

<!--當點擊enter或者space時  時呼叫 `vm.alertMe()`   -->
<input type="text" v-on:keyup.enter.space="alertMe" >

常用的按鍵修飾符
.enter =>    enter鍵
.tab => tab鍵
.delete (捕獲“洗掉”和“退格”按鍵) =>  洗掉鍵
.esc => 取消鍵
.space =>  空格鍵
.up =>.down =>.left =>.right =><script>
	var vm = new Vue({
        el:"#app",
        methods: {
              submit:function(){},
              alertMe:function(){},
        }
    })

</script>

自定義按鍵修飾符別名

在Vue中可以通過config.keyCodes自定義按鍵修飾符別名

<div id="app">
    預先定義了keycode 116(即F5)的別名為f5,因此在文字輸入框中按下F5,會觸發prompt方法
    <input type="text" v-on:keydown.f5="prompt()">
</div>

<script>
	
    Vue.config.keyCodes.f5 = 116;

    let app = new Vue({
        el: '#app',
        methods: {
            prompt: function() {
                alert('我是 F5!');
            }
        }
    });
</script>

v-bind 操作屬性

  • v-bind 指令被用來回應地更新 HTML 屬性
  • v-bind:href 可以縮寫為 :href;
<!-- 系結一個屬性 -->
<img v-bind:src="imageSrc">

<!-- 縮寫 -->
<img :src="imageSrc">

v-bind 操作樣式

class方式之系結物件

  • 我們可以給v-bind:class 一個物件,以動態地切換class,
  • 注意:v-bind:class指令可以與普通的class特性共存
1、 v-bind 中支持系結一個物件 
	如果系結的是一個物件 則 鍵為 對應的類名  值 為對應data中的資料 
<!-- 
	HTML最終渲染為 <ul class="box textColor textSize"></ul>
	注意:
		textColor,textSize  對應的渲染到頁面上的CSS類名	
		isColor,isSize  對應vue data中的資料  如果為true 則對應的類名 渲染到頁面上 


		當 isColor 和 isSize 變化時,class串列將相應的更新,
		例如,將isSize改成falseclass串列將變為 <ul class="box textColor"></ul>
-->

<ul class="box" v-bind:class="{textColor:isColor, textSize:isSize}">
    <li>學習Vue</li>
    <li>學習Node</li>
    <li>學習React</li>
</ul>
  <div v-bind:style="{color:activeColor,fontSize:activeSize}">物件語法</div>

<sript>
var vm= new Vue({
    el:'.box',
    data:{
        isColor:true,
        isSize:true,
    	activeColor:"red",
        activeSize:"25px",
    }
})
</sript>
<style>

    .box{
        border:1px dashed #f0f;
    }
    .textColor{
        color:#f00;
        background-color:#eef;
    }
    .textSize{
        font-size:30px;
        font-weight:bold;
    }
</style>

class方式之系結陣列

2、  v-bind 中支持系結一個陣列    陣列中classA和 classB 對應為data中的資料

這里的classA  對用data 中的  classA
這里的classB  對用data 中的  classB
<ul class="box" :class="[classA, classB]">
    <li>學習Vue</li>
    <li>學習Node</li>
    <li>學習React</li>
</ul>
<script>
var vm= new Vue({
    el:'.box',
    data:{
        classA:‘textColor‘,
        classB:‘textSize‘
    }
})
</script>
<style>
    .box{
        border:1px dashed #f0f;
    }
    .textColor{
        color:#f00;
        background-color:#eef;
    }
    .textSize{
        font-size:30px;
        font-weight:bold;
    }
</style>

系結物件和系結陣列 的區別

  • 系結物件的時候 物件的屬性 即要渲染的類名 物件的屬性值對應的是 data 中的資料
  • 系結陣列的時候陣列里面存的是data 中的資料

style方式之系結style

 <div v-bind:style="styleObject">系結樣式物件</div>'
 
<!-- CSS 屬性名可以用駝峰式 (camelCase) 或短橫線分隔 (kebab-case,記得用單引號括起來)    -->
 <div v-bind:style="{ color: activeColor, fontSize: fontSize,background:'red' }">行內樣式</div>

<!--陣列語法可以將多個樣式物件應用到同一個元素 -->
<div v-bind:style="[styleObj1, styleObj2]"></div>


<script>
	new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        styleObject: {
          color: 'green',
          fontSize: '30px',
          background:'red'
        },
        activeColor: 'green',
   		fontSize: "30px"
      },
      styleObj1: {
             color: 'red'
       },
       styleObj2: {
            fontSize: '30px'
       }

</script>

分支結構

v-if 使用場景

  • 1- 多個元素 通過條件判斷展示或者隱藏某個元素,或者多個元素
  • 2- 進行兩個視圖之間的切換
<div id="app">
        <!--  判斷是否加載,如果為真,就加載,否則不加載-->
        <span v-if="flag">
           如果flag為true則顯示,false不顯示!
        </span>
</div>

<script>
    var vm = new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            flag:true
        }
    })
</script>

----------------------------------------------------------

    <div v-if="type === 'A'">
       A
    </div>
  <!-- v-else-if緊跟在v-if或v-else-if之后   表示v-if條件不成立時執行-->
    <div v-else-if="type === 'B'">
       B
    </div>
    <div v-else-if="type === 'C'">
       C
    </div>
  <!-- v-else緊跟在v-if或v-else-if之后-->
    <div v-else>
       Not A/B/C
    </div>

<script>
    new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        type: 'C'
      }
    })
</script>

v-show 和 v-if的區別

  • v-show本質就是標簽display設定為none,控制隱藏
    • v-show只編譯一次,后面其實就是控制css,而v-if不停的銷毀和創建,故v-show性能更好一點,
  • v-if是動態的向DOM樹內添加或者洗掉DOM元素
    • v-if切換有一個區域編譯/卸載的程序,切換程序中合適地銷毀和重建內部的事件監聽和子組件

回圈結構

v-for

用于回圈的陣列里面的值可以是物件,也可以是普通元素

<ul id="example-1">
   <!-- 回圈結構-遍歷陣列  
	item 是我們自己定義的一個名字  代表陣列里面的每一項  
	items對應的是 data中的陣列-->
  <li v-for="item in items">
    {{ item.message }}
  </li> 

</ul>
<script>
 new Vue({
  el: '#example-1',
  data: {
    items: [
      { message: 'Foo' },
      { message: 'Bar' }
    ]}
})
</script>
  • 不推薦同時使用 v-if 和 v-for
  • 當 v-if 與 v-for 一起使用時,v-for 具有比 v-if 更高的優先級,
   <!--  回圈結構-遍歷物件
		v 代表   物件的value
		k  代表物件的 鍵 
		i  代表索引	
	---> 
     <div v-if='v==13' v-for='(v,k,i) in obj'>{{v + '---' + k + '---' + i}}</div>

<script>
 new Vue({
  el: '#example-1',
  data: {
    items: [
      { message: 'Foo' },
      { message: 'Bar' }
    ],
    obj: {
        uname: 'zhangsan',
        age: 13,
        gender: 'female'
    }
  }
})
</script>

key 的作用

  • key來給每個節點做一個唯一標識
  • key的作用主要是為了高效的更新虛擬DOM
<ul>
  <li v-for="item in items" :key="item.id">...</li>
</ul>

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    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more