基于隨機游走實體,使用ndarray和亂數生成函式模擬一個物體在三維空間隨機游走的程序。
1) 創建3×10的二維陣列,記錄物體每一步在三個軸向上的移動距離。在每個軸向的移動距離服從標準正態分布(期望為0,方差為1)。行序0、1、2分別對應x、y和z軸;
2)統計物體在z軸上到達的最遠距離;(提示:使用abs()絕對值函式對z軸每一步運動后的位置求絕對值,然后求最大距離)
3)統計物體在三維空間距離原點的最近距離值。
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