RecyclerView出現之前,大家基本都是使用的ListView,通過ListView自帶的api能輕松的實作頭布局和尾布局的添加,但RecyclerView并不具備這樣的API,所以coding今天決定簡單實作一個帶上拉加載、下拉重繪的布局,
如果你不想聽我瞎逼逼,可點擊該鏈接https://github.com/stray-coding/SwipeLayout.直接查看原始碼即可!
第一步:自定義SwipeLayout作為容器
首先我們先剖析一個需要實作的布局,不出意外應該是下面這個樣子:

根據上圖可知:上拉加載和下拉重繪,正常情況下用戶是看不到的,只有用戶在滑動手機螢屏的程序中,到達了RecyclerView的頂部/底部時才會顯示相應的視圖,所以我們先自定義SwipeLayout類,繼承LinearLayout布局,然后添加headerView、recyclerView、footerView三個布局,并且其中子布局的RecyclerView的高度應該與ViewGroup保持一致,
class SwipeLayout(ctx: Context, attr: AttributeSet) : LinearLayout(ctx, attr) {
/**
* 作為資料加載的RecyclerView
* */
var contentRv = RecyclerView(ctx)
var headerView: View = View.inflate(context, getId(context, "layout", "swipe_header_view"), null)
var footerView: View = View.inflate(context, getId(context, "layout", "swipe_footer_view"), null)
gravity = Gravity.CENTER
orientation = VERTICAL
contentRv.overScrollMode = RecyclerView.OVER_SCROLL_NEVER
/**
* 延遲初始化View,是為了獲取整個ViewGroup的高度,從而式RecyclerView的高度與ViewGroup保持一致
* */
post {
layoutHeight = height
layoutWidth = width
Log.d(TAG, "width:$layoutWidth height:$layoutHeight")
addView(headerView, LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, HEADER_HEIGHT))
addView(contentRv, LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, layoutHeight))
addView(footerView, LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, FOOTER_HEIGHT))
}
}
第二步:讓SwipeLayout動起來
在添加完布局后,總所周知,LinearLayout是不具備ScrollView的屬性的(即:內容會根據手指的移動而滑動),所以我們就需要讓SwipeLayout動起來,這就涉及到對SwipeLayout內部的Event事件進行處理,
我們先來捋一捋SwipeLayout什么時候需要滑動,是不是當其內部的RecyclerView的內容到達頂部或者底部的時候,用戶如果繼續滑動,我們就時候就需要給用戶呈現上拉加載/下拉重繪的視圖,然后當滑動繼續回歸到RecylerView視圖中,則又需要將事件交由RecyclerView處理,
經過上面的分析,我們實際上只需要在SwipeLayout的dispatchTouchEvent方法中進行處理即可,在Move事件中判斷RecyclerView是否已經到達了頂部或者底部,如果達到則SwipeLayout自己處理,做上拉下載/下拉重繪的視圖操作,反之則留給RecyclerView自己處理,
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent: y:${ev!!.y.toInt()}")
when (ev.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
downY = ev.y
lastY = ev.y
Log.d(TAG, "downY:$downY")
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
rvIsArriveTop = isArriveTop(contentRv)
rvIsArriveDown = isArriveBottom(contentRv)
if (!isLoadData) {
scrollLayout(ev.y)
}
lastY = ev.y
}
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}
private fun scrollLayout(moveY: Float) {
val nextScrollY = scrollY + lastY - moveY
Log.d(TAG, "nextScrollY:${nextScrollY} currScrollX:$scrollX")
if (rvIsArriveTop) {
pullDownScroll(nextScrollY)
} else if (rvIsArriveDown) {
pullUpScroll(nextScrollY)
}
}
/**
* 下拉重繪
* 正常的scrollY的值應該在 -MAX_SCROLL_DISTANCE ~ 0之間
* 超過0則按0處理
* 低于-MAX_SCROLL_DISTANCE 按 -MAX_SCROLL_DISTANCE處理
* */
private fun pullDownScroll(nextScrollY: Float) {
if (!isHeaderViewEnable) return
when {
nextScrollY >= 0 -> {
scrollTo(0, 0)
}
nextScrollY < -MAX_SCROLL_DISTANCE -> {
scrollTo(0, -MAX_SCROLL_DISTANCE)
}
else -> {
scrollTo(0, nextScrollY.toInt())
}
}
}
/**
* 上拉加載
* 正常的scrollY的值應該在 0 ~ MAX_SCROLL_DISTANCE之間
* 低于0則按0處理
* 超過MAX_SCROLL_DISTANCE 按MAX_SCROLL_DISTANCE處理
* */
private fun pullUpScroll(nextScrollY: Float) {
if (!isFooterViewEnable) return
when {
nextScrollY < 0 -> {
scrollTo(0, 0)
}
nextScrollY > MAX_SCROLL_DISTANCE -> {
scrollTo(0, MAX_SCROLL_DISTANCE)
}
else -> {
scrollTo(0, nextScrollY.toInt())
}
}
}
第三步:讓下拉重繪/上拉加載能自動回彈到頂部/頂部
當用戶松開手指時,我們會判斷用戶的滑動距離,是否足夠觸發我們的上拉加載/下拉重繪,若不足以,則需要回彈到正常的視圖界面,反之則應該完整的顯示上拉加載/下拉重繪視圖,這里我們需要用到scrollTo的方法,但是scrollTo時瞬時完成的,這樣跟用戶的UI互動很不好,所以需要使用到Scroller來進行一個回呼的影片效果,
Scroller的使用方法大體分為三步:
- 初始化scroller物件
private val scroller = Scroller(context) - 設定滑動的起點,以及需要滑動的x,y軸的距離
scroller.startScroll(x軸起點坐標, y軸起點坐標, x軸滑動距離, y軸滑動距離) - 重寫父類的computeScroll()方法,內部實作緩慢滑動邏輯
override fun computeScroll() {
if (scroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(0, scroller.currY)
postInvalidate()
}
}
判斷是否觸發資料加載條件,以及實作上拉加載/下拉重繪視圖顯示與回彈
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent: y:${ev!!.y.toInt()}")
when (ev.action) {
MotionEvent.ACTION_UP -> {
/**
* 超過一半且未在加載資料,則視為進行下拉重繪和上拉加載操作
* */
if ((abs(scrollY) >= MAX_SCROLL_DISTANCE / 2) and !isLoadData) {
isLoadData = true
if (rvIsArriveTop) {
startRefresh()
} else if (rvIsArriveDown) {
startLoadMore()
}
} else {
smoothResetScroll()
}
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}
第四步:定義介面,從而監聽下拉重繪/上拉加載
定義回呼介面,在合適的地方回呼,從而告知開發者,目前正在進行下拉重繪/上拉加載操作,需要執行具體的業務邏輯
interface ActionListener {
fun onRefresh()
fun onl oadMore()
}
最終效果:

詳細代碼地址:https://github.com/stray-coding/SwipeLayout.
- startLoadMore() 主動執行上拉加載
- startRefresh() 主動執行下拉重繪
- smoothResetScroll() 隱藏上拉加載 or 下拉重繪 的視圖
- contentRv 獲取到內部的RecyclerView物件
- headerView 獲取/設定 headerView物件
- footerView 獲取/設定 footerView物件
- isHeaderViewEnable 是否啟用下拉重繪
- isFooterViewEnable 是否啟用上拉加載
好啦,上面就是如何自定義內嵌上拉重繪/下拉加載和RecyclerView布局的全部流程,如果你覺得對你有幫助,不要忘記在github幫我點個star哦!
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