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五種編程語言解釋資料結構與演算法——順序表2(java與C++語言實作)

2020-09-20 07:12:09 其他

5、java實作方式:

5.1、順序表的抽象結構

package com.xgp.順序表;

public interface MyList<T> {
    //1. initList(&L):初始化表,構造一個空的線性表,放回值應該是一個線性表
    MyList<T> initList();

    //2. destroyList(&L):銷毀操作,銷毀線性表,并釋放線性表L所占的記憶體空間,放回值為void
    boolean destroyList();

    //3. locateElem(L,e):按值查找操作,在表中L查找具有給定關鍵值的元素,放回一個int型別
    int locateElem(T value);

    //5. listInsert(&L,i,e):插入操作,在表L中的第i個位置上插入指定的元素e,
    boolean listInsert(int pos,T value);

    //4. getElem(L,i):按位查找,獲取表中第i個位置的元素的值,
    T getElem(int pos);

    //6. listDelete(&L,i,e):洗掉操作,洗掉表L中第i個位置的元素,
    boolean listDelete(int pos);

    //7. PrintList(L):輸出操作,按前后順序輸出線性表L的所有元素值,
    void PrintList();

    //8. empty(L):判空操作,若L為空表,則放回true,否則放回false,
    boolean isEmpty();

    //9. length(L):求表長,放回線性表L的長度,即L中資料元素的個數,
    int getLength();
}

5.2、順序表的實作類

package com.xgp.順序表;

public class MyListImpl<T> implements MyList<T> {

    private Object arr[] = null;
    private int size;

    @Override
    public MyList<T> initList() {
        arr = new Object[20];
        size = 0;
        return this;
    }

    @Override
    public boolean destroyList() {
        arr = null;
        size = 0;
        System.gc();
        return true;
    }

    @Override
    public int locateElem(T value) {
        if(arr == null) return 0;
        for(int i = 0;i < size;i++) {
            if(arr[i].equals(value)) return i + 1;
        }
        return 0;
    }

    @Override
    public boolean listInsert(int pos, T value) {
        if(arr == null) return false;
        if(pos < 1 || pos > size + 1) return false;

        if(size >= arr.length) {
            //擴容
            Object[] newarr = new Object[arr.length * 2];
            //拷貝
            for(int i = 0;i < size;i++) {
                newarr[i] = arr[i];
            }
            //修改指向
            arr = newarr;
            System.gc();
        }

        //插入
        for(int i = size;size >= pos;pos--) {
            arr[i] = arr[i - 1];
        }

        arr[pos - 1] = value;
        size++;
        return true;
    }

    @Override
    public T getElem(int pos) {
        if(arr == null) return null;
        if(pos < 1 || pos > size) return null;
        return (T) arr[pos - 1];
    }

    @Override
    public boolean listDelete(int pos) {
        if(arr == null) return false;
        if(pos < 1 || pos > size) return false;

        for(int i = pos - 1;i < size - 1;i++) {
            arr[i] = arr[i+1];
        }

        size--;
        return true;
    }

    @Override
    public void PrintList() {
        for (int i = 0;i < size;i++) {
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return arr == null;
    }

    @Override
    public int getLength() {
        return size;
    }

}

5.3、順序表的測驗類

package com.xgp.順序表;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //1、測驗初始化操作
        MyList<Integer> list = new MyListImpl<>();
        list.initList();

        //2、測驗插入操作
        for(int i = 1;i < 100;i++) {
            if(list.listInsert(i,i*100)) System.out.print( i + "號元素插入成功 ");
        }
        System.out.println();

        //3、測驗判空操作
        if(list.isEmpty()) System.out.println("空表");
        else System.out.println("不是空表");

        //4、測驗求表長操作
        System.out.println(list.getLength());

        //5、測驗按位洗掉操作
        if(list.listDelete(56)) System.out.println("洗掉成功");

        //6、測驗按位查找的操作
        System.out.println(list.getElem(56));

        //7、測驗按值查找的操作
        System.out.println(list.locateElem(1000));

        //8、測驗輸出操作
        list.PrintList();

        //9、測驗銷毀操作
        if(list.destroyList()) System.out.println("銷毀成功");
    }
}

5.4、輸出結果

1號元素插入成功 2號元素插入成功 3號元素插入成功 4號元素插入成功 5號元素插入成功 6號元素插入成功 7號元素插入成功 8號元素插入成功 9號元素插入成功 10號元素插入成功 11號元素插入成功 12號元素插入成功 13號元素插入成功 14號元素插入成功 15號元素插入成功 16號元素插入成功 17號元素插入成功 18號元素插入成功 19號元素插入成功 20號元素插入成功 21號元素插入成功 22號元素插入成功 23號元素插入成功 24號元素插入成功 25號元素插入成功 26號元素插入成功 27號元素插入成功 28號元素插入成功 29號元素插入成功 30號元素插入成功 31號元素插入成功 32號元素插入成功 33號元素插入成功 34號元素插入成功 35號元素插入成功 36號元素插入成功 37號元素插入成功 38號元素插入成功 39號元素插入成功 40號元素插入成功 41號元素插入成功 42號元素插入成功 43號元素插入成功 44號元素插入成功 45號元素插入成功 46號元素插入成功 47號元素插入成功 48號元素插入成功 49號元素插入成功 50號元素插入成功 51號元素插入成功 52號元素插入成功 53號元素插入成功 54號元素插入成功 55號元素插入成功 56號元素插入成功 57號元素插入成功 58號元素插入成功 59號元素插入成功 60號元素插入成功 61號元素插入成功 62號元素插入成功 63號元素插入成功 64號元素插入成功 65號元素插入成功 66號元素插入成功 67號元素插入成功 68號元素插入成功 69號元素插入成功 70號元素插入成功 71號元素插入成功 72號元素插入成功 73號元素插入成功 74號元素插入成功 75號元素插入成功 76號元素插入成功 77號元素插入成功 78號元素插入成功 79號元素插入成功 80號元素插入成功 81號元素插入成功 82號元素插入成功 83號元素插入成功 84號元素插入成功 85號元素插入成功 86號元素插入成功 87號元素插入成功 88號元素插入成功 89號元素插入成功 90號元素插入成功 91號元素插入成功 92號元素插入成功 93號元素插入成功 94號元素插入成功 95號元素插入成功 96號元素插入成功 97號元素插入成功 98號元素插入成功 99號元素插入成功 
不是空表
99
洗掉成功
5700
10
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900 4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 5000 5100 5200 5300 5400 5500 5700 5800 5900 6000 6100 6200 6300 6400 6500 6600 6700 6800 6900 7000 7100 7200 7300 7400 7500 7600 7700 7800 7900 8000 8100 8200 8300 8400 8500 8600 8700 8800 8900 9000 9100 9200 9300 9400 9500 9600 9700 9800 9900 
銷毀成功

行程完成,退出碼 0

6、C++實作方式:

6.1、順序表類的抽象

#ifndef XGP_STUDY_DEMO40_MYLIST_H
#define XGP_STUDY_DEMO40_MYLIST_H

#include <iostream>
using namespace std;

template <class T>
class MyList {
private:
    T* arr;     //存放資料的地址
    int size;       //當前又多少元素
    int maxSize;     //當前動態陣列的最大長度
public:
    //1. initList(&L):初始化表,構造一個空的線性表,放回值應該是一個線性表
    MyList<T> initList();

    //2. destroyList(&L):銷毀操作,銷毀線性表,并釋放線性表L所占的記憶體空間,放回值為void
    bool destroyList();

    //3. locateElem(L,e):按值查找操作,在表中L查找具有給定關鍵值的元素,放回一個int型別
    int locateElem(T value);

    //5. listInsert(&L,i,e):插入操作,在表L中的第i個位置上插入指定的元素e,
    bool listInsert(int pos,T value);

    //4. getElem(L,i):按位查找,獲取表中第i個位置的元素的值,
    T getElem(int pos);

    //6. listDelete(&L,i,e):洗掉操作,洗掉表L中第i個位置的元素,
    bool listDelete(int pos);

    //7. PrintList(L):輸出操作,按前后順序輸出線性表L的所有元素值,
    void PrintList();

    //8. empty(L):判空操作,若L為空表,則放回true,否則放回false,
    bool isEmpty();

    //9. length(L):求表長,放回線性表L的長度,即L中資料元素的個數,
    int getLength();

};


#endif //XGP_STUDY_DEMO40_MYLIST_H

6.2、順序表類的實作

#include "MyList.h"

template<class T>
MyList<T> MyList<T>::initList() {
    arr = new T[20];
    size = 0;
    maxSize = 20;
    return *this;
}

template<class T>
bool MyList<T>::destroyList() {
    if(arr == NULL || this == NULL)
        return false;
    delete arr;
    arr = NULL;
    delete this;
    size = 0;
    maxSize = 0;
    return true;
}

template<class T>
int MyList<T>::locateElem(T value) {
    if(arr == NULL) return 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if(arr[i] == value) return i + 1;
    }
    return 0;
}

template<class T>
bool MyList<T>::listInsert(int pos, T value) {
    if(arr == NULL) return false;
    if(pos < 1 || pos > size + 1) return false;

    //看容量是否大
    if(size >= maxSize) {
        T* newArr = new T[maxSize * 2];

        for(int i = 0;i < size;i++) {
            newArr[i] = arr[i];
        }

        delete arr;
        arr = newArr;

        maxSize = maxSize * 2;
    }

    //插入
    for(int i = size;size >= pos;i--) {
        arr[i] = arr[i - 1];
    }

    arr[pos - 1] = value;
    size++;
    return true;
}

template<class T>
T MyList<T>::getElem(int pos) {
    if(arr == NULL) return false;
    if(pos < 1 || pos > size ) return false;

    return arr[pos - 1];
}

template<class T>
bool MyList<T>::listDelete(int pos) {
    if(arr == NULL) return false;
    if(pos < 1 || pos > size ) return false;

    for(int i = pos -1;i < size - 1;i++) {
        arr[i] = arr[i + 1];
    }
    size--;
    return true;
}

template<class T>
void MyList<T>::PrintList() {
    for(int i = 0;i < size;i++) {
        cout<<arr[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

template<class T>
bool MyList<T>::isEmpty() {
    return arr == NULL;
}

template<class T>
int MyList<T>::getLength() {
    return size;
}

6.3、測驗順序表

#include "MyList.cpp"

int main() {
    //1、測驗初始化操作
    MyList<int> list;
    list.initList();

    //2、測驗插入操作
    for(int i = 1;i < 100;i++) {
        if(list.listInsert(i,i*100)) cout<<i<<"號元素等到了插入成功 ";
    }

    cout<<endl;

    //3、測驗判空操作
    if(list.isEmpty()) cout<<"空表"<<endl;
    else cout<<"不是空表"<<endl;

    //4、測驗求表長操作
    cout<<list.getLength()<<endl;

    //5、測驗按位洗掉操作
    if(list.listDelete(56)) cout<<"洗掉成功"<<endl;

    //6、測驗按位查找的操作
    cout<<list.getElem(56)<<endl;

    //7、測驗按值查找的操作
    cout<<list.locateElem(1000)<<endl;

    //8、測驗輸出操作
    list.PrintList();

    //9、測驗銷毀操作
    if(list.destroyList()) cout<<"銷毀成功"<<endl;
    return 0;
}

6.4、輸出結果

1號元素等到了插入成功 2號元素等到了插入成功 3號元素等到了插入成功 4號元素等到了插入成功 5號元素等到了插入成功 6號元素等
到了插入成功 7號元素等到了插入成功 8號元素等到了插入成功 9號元素等到了插入成功 10號元素等到了插入成功 11號元素等到了插入
成功 12號元素等到了插入成功 13號元素等到了插入成功 14號元素等到了插入成功 15號元素等到了插入成功 16號元素等到了插入成功
17號元素等到了插入成功 18號元素等到了插入成功 19號元素等到了插入成功 20號元素等到了插入成功 21號元素等到了插入成功 22號
元素等到了插入成功 23號元素等到了插入成功 24號元素等到了插入成功 25號元素等到了插入成功 26號元素等到了插入成功 27號元素
等到了插入成功 28號元素等到了插入成功 29號元素等到了插入成功 30號元素等到了插入成功 31號元素等到了插入成功 32號元素等到
了插入成功 33號元素等到了插入成功 34號元素等到了插入成功 35號元素等到了插入成功 36號元素等到了插入成功 37號元素等到了插
入成功 38號元素等到了插入成功 39號元素等到了插入成功 40號元素等到了插入成功 41號元素等到了插入成功 42號元素等到了插入成
功 43號元素等到了插入成功 44號元素等到了插入成功 45號元素等到了插入成功 46號元素等到了插入成功 47號元素等到了插入成功 48
號元素等到了插入成功 49號元素等到了插入成功 50號元素等到了插入成功 51號元素等到了插入成功 52號元素等到了插入成功 53號元
素等到了插入成功 54號元素等到了插入成功 55號元素等到了插入成功 56號元素等到了插入成功 57號元素等到了插入成功 58號元素等
到了插入成功 59號元素等到了插入成功 60號元素等到了插入成功 61號元素等到了插入成功 62號元素等到了插入成功 63號元素等到了
插入成功 64號元素等到了插入成功 65號元素等到了插入成功 66號元素等到了插入成功 67號元素等到了插入成功 68號元素等到了插入
成功 69號元素等到了插入成功 70號元素等到了插入成功 71號元素等到了插入成功 72號元素等到了插入成功 73號元素等到了插入成功
74號元素等到了插入成功 75號元素等到了插入成功 76號元素等到了插入成功 77號元素等到了插入成功 78號元素等到了插入成功 79號
元素等到了插入成功 80號元素等到了插入成功 81號元素等到了插入成功 82號元素等到了插入成功 83號元素等到了插入成功 84號元素
等到了插入成功 85號元素等到了插入成功 86號元素等到了插入成功 87號元素等到了插入成功 88號元素等到了插入成功 89號元素等到
了插入成功 90號元素等到了插入成功 91號元素等到了插入成功 92號元素等到了插入成功 93號元素等到了插入成功 94號元素等到了插
入成功 95號元素等到了插入成功 96號元素等到了插入成功 97號元素等到了插入成功 98號元素等到了插入成功 99號元素等到了插入成
功
不是空表
99
洗掉成功
5700
10
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600
 2700 2800 2900 3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900 4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 5000
 5100 5200 5300 5400 5500 5700 5800 5900 6000 6100 6200 6300 6400 6500 6600 6700 6800 6900 7000 7100 7200 7300 7400 7500
 7600 7700 7800 7900 8000 8100 8200 8300 8400 8500 8600 8700 8800 8900 9000 9100 9200 9300 9400 9500 9600 9700 9800 9900

銷毀成功

Process finished with exit code 0

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more