主頁 >  其他 > 基于GD32單片機定時器的軟體定時器實作-可移植

基于GD32單片機定時器的軟體定時器實作-可移植

2020-09-20 08:56:12 其他

1 概述

在單片機系統中,會有幾個硬體定時器,在程式需要延時或者定時功能的時候需要使用定時器,但是在整個單片機里面定時器的數量是有限的,不可能每一個功能都去使用一個硬體定時器,對于時間要求不是很嚴格的場合,可以多個應用層功能共享使用一個定時器,所以這篇文章是基于一個硬體定時器寫的一個軟體定時器框架,可以移植到任何帶有32位,16位,8位定時器的單片機中,本程式在GD32F350上面已經測驗完成,有需要的朋友們可以移植到自己的平臺上,這個定時器可以用在低功耗場景下(不能頻繁中斷),定時器不會頻繁產生中斷,根據具體時間計算產生中斷的間隔,不會大量占用CPU資源,

可以在gitee上下載原始碼: https://gitee.com/huohongpeng/software-timer

2 定時器實作

soft_timer.h


#ifdef __cplusplus
 extern "C" {
#endif

#ifndef __SOFT_TIMER_H__
#define __SOFT_TIMER_H__

#include <stdint.h>

typedef void (*sw_func_cb_t)(void *cb_data);
#define SW_TIMER_HANDLE_MAGIC (0xdcba0000)

/*
 * Step1: Call sw_timer_alloc() to allocate a software timer handle.
 * Step2: Call sw_timer_start() to register the callback function and start the timer.
 * Step3: Call sw_timer_stop() to stop timer , and you can call sw_timer_start to restart
 *        the timer.
 * Step4: Call sw_timer_free() to free the allocated timer if it's no longer in use.
 */
int sw_timer_alloc(uint32_t *handle);
int sw_timer_free(uint32_t handle);
int sw_timer_start(uint32_t handle, uint32_t timeout_ms, sw_func_cb_t func, void *cb_data, uint8_t repeat);
int sw_timer_stop(uint32_t handle);

/* 
 * Call by hardware timer interrupt server
 */
void sw_timer_timeout_irq(void);

#endif

#ifdef __cplusplus
}
#endif

soft_timer.c

/*
 * Copyright (C) 2020, 2020  huohongpeng
 * Author: huohongpeng <1045338804@qq.com>
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * Change logs:
 * Date        Author       Notes
 * 2020-09-18  huohongpeng   First add
 *
 */
 
#ifdef __cplusplus
 extern "C" {
#endif

#include "soft_timer.h"
#include <string.h>

#include <platform_usart.h>

/*
 * Software timer max number
 * User to configurate [1-65535]
 */
#define SW_TIMER_MAX_NUMBER 100

/*
 * Hardware timer max count value
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
#define __HW_TIME_MAX_COUNT (0xffff)

/*
 * Hardware timer how many count value equal 1ms
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
#define __HW_TIME_COUNT_PER_MS  10

#include <gd32f3x0.h>

void TIMER2_IRQHandler(void)
{
	if (timer_flag_get(TIMER2, TIMER_FLAG_CH0) == SET) {
		timer_flag_clear(TIMER2, TIMER_FLAG_CH0);
		sw_timer_timeout_irq();
	}
}

/* 
 * Disable mcu global interrupt use for atomic operation
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
 void __hw_disable_mcu_irq(void)
{
	__disable_irq();
}

/* 
 * Enable mcu global interrupt use for atomic operation
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite 
 */
static void __hw_enable_mcu_irq(void)
{
	__enable_irq();
}

/* 
 * Initialized hardware timer
 * Requirement : 
 * Counter mode - single, don't repeat 
 * Counter unit - (1 / __HW_TIME_COUNT_PER_MS) ms. For example :
 * __HW_TIME_COUNT_PER_MS = 10, Counter unit equal 0.1ms
 * Timeout - trigger interrupt and stop count
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
static void __hw_timer_init(void)
{ 
	timer_parameter_struct timer_initpara;

	rcu_periph_clock_enable(RCU_TIMER2);
	timer_deinit(TIMER2);

	timer_initpara.prescaler         = 96*100 - 1;
	timer_initpara.alignedmode       = TIMER_COUNTER_EDGE;
	timer_initpara.counterdirection  = TIMER_COUNTER_UP;
	timer_initpara.period            = 0xffff;
	timer_initpara.clockdivision     = TIMER_CKDIV_DIV1;
	timer_initpara.repetitioncounter = 0;
	timer_init(TIMER2,&timer_initpara);
	
	timer_counter_value_config(TIMER2, 0);
	timer_channel_output_mode_config(TIMER2, TIMER_CH_0, TIMER_OC_MODE_TIMING);
}

/* 
 * Stop hardware timer
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
static void __hw_timer_stop(void)
{
	timer_interrupt_disable(TIMER2, TIMER_INT_CH0);
	timer_disable(TIMER2);
}

/* 
 * Configurate hardware timer timeout, enable hardware timer 
 * interrupt and start hardware timer count
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
static void __hw_timer_start(uint32_t count)
{
	timer_counter_value_config(TIMER2, 0);
	timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER2, TIMER_CH_0, count);
	timer_flag_clear(TIMER2, TIMER_FLAG_CH0);
	timer_interrupt_enable(TIMER2, TIMER_INT_CH0);
	timer_enable(TIMER2);
}

/* 
 * Get hardware timer counter value 
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
static uint32_t __hw_timer_get_count(void)
{
	return timer_counter_read(TIMER2);
}

/* 
 * Set hardware timer counter value 
 * Note : depend on hardware platform, user to overwrite
 */
static void __hw_timer_set_count(uint32_t count)
{
	timer_counter_value_config(TIMER2, count);
}


struct sw_timer {
	sw_func_cb_t func;
	void *cb_data;
	uint32_t timeout_ms;
	uint32_t remain_ms;
	uint32_t is_running : 1;
	uint32_t is_repeat : 1;
	uint32_t is_used : 1;
	uint32_t reserve : 29;
};

struct sw_timer_context_t {
	struct sw_timer timer[SW_TIMER_MAX_NUMBER];
	uint8_t is_init;
};

static struct sw_timer_context_t sw_timer_context;

static void update_remain(uint32_t count_ms)
{
	uint16_t i;
	struct sw_timer *sw_timer;
	
	for(i = 0; i < SW_TIMER_MAX_NUMBER; i++) {
		sw_timer = &sw_timer_context.timer[i];
		if(sw_timer->is_used && sw_timer->is_running) {
			if(sw_timer->remain_ms > count_ms) {
				sw_timer->remain_ms = sw_timer->remain_ms - count_ms;
			} else {
				sw_timer->remain_ms = 0;
			}
		}
	}
}

static uint32_t get_run_timer_min_remain(void)
{
	uint16_t i;
	struct sw_timer *sw_timer;
	uint32_t min_remain = 0xffffffff;
	
	for(i = 0; i < SW_TIMER_MAX_NUMBER; i++) {
		sw_timer = &sw_timer_context.timer[i];
		
		if(sw_timer->is_running) {
			if(sw_timer->remain_ms < min_remain) {
				min_remain = sw_timer->remain_ms;
			}
		}
	}

	return min_remain;
}

/* 
 * Call by hardware timer interrupt server
 */
void sw_timer_timeout_irq(void)
{
	uint16_t i;
	struct sw_timer *sw_timer;
	
	__hw_disable_mcu_irq();
	uint32_t count_ms = __hw_timer_get_count() / __HW_TIME_COUNT_PER_MS;
	__hw_timer_set_count(0);
	__hw_timer_stop();
	update_remain(count_ms);
	__hw_enable_mcu_irq();
	
	for(i = 0; i < SW_TIMER_MAX_NUMBER; i++) {
		__hw_disable_mcu_irq();
		sw_timer = &sw_timer_context.timer[i];
		if(sw_timer->is_used && sw_timer->is_running && 
			sw_timer->remain_ms == 0) {
			
			if(sw_timer->is_repeat) {
				sw_timer->remain_ms = sw_timer->timeout_ms;
			} else {
				sw_timer->is_running = 0;
			}
			__hw_enable_mcu_irq();
			if(sw_timer->func) {
				sw_timer->func(sw_timer->cb_data);
			}
		}
		__hw_enable_mcu_irq();
	}

	__hw_disable_mcu_irq();
	uint32_t hw_timeout_ms = get_run_timer_min_remain();

	/*
	 * None Software timer need run if hw_timeout_ms equal  0xffffffff. 
	 */
	if(hw_timeout_ms == 0xffffffff) {
		__hw_enable_mcu_irq();
		return;
	}
	
	if(hw_timeout_ms > __HW_TIME_MAX_COUNT /__HW_TIME_COUNT_PER_MS) {
		hw_timeout_ms = __HW_TIME_MAX_COUNT / __HW_TIME_COUNT_PER_MS;
	}
	
	__hw_timer_start(hw_timeout_ms * __HW_TIME_COUNT_PER_MS);
	
	__hw_enable_mcu_irq();
}


int sw_timer_alloc(uint32_t *handle)
{
	uint16_t i;
	struct sw_timer *sw_timer;
	
	for(i = 0; i < SW_TIMER_MAX_NUMBER; i++) {
		__hw_disable_mcu_irq();
		sw_timer = &sw_timer_context.timer[i];
		if(!sw_timer->is_used) {
			memset(sw_timer, 0x00, sizeof(struct sw_timer));
			sw_timer->is_used = 1;
			*handle = SW_TIMER_HANDLE_MAGIC | i;
			__hw_enable_mcu_irq();
			return 0;
		}
		__hw_enable_mcu_irq();
	}
	
	return -1;
}

int sw_timer_free(uint32_t handle)
{
	uint16_t timer_index = handle ^ SW_TIMER_HANDLE_MAGIC;

	if((handle & SW_TIMER_HANDLE_MAGIC) != SW_TIMER_HANDLE_MAGIC ||
		timer_index >= SW_TIMER_MAX_NUMBER)  {
		return -1;
	}

	__hw_disable_mcu_irq();
	struct sw_timer *sw_timer = &sw_timer_context.timer[timer_index];
	sw_timer->is_used = 0;
	sw_timer->is_running = 0;
	sw_timer->is_repeat = 0;
	__hw_enable_mcu_irq();

	return 0;
}

int sw_timer_start(uint32_t handle, uint32_t timeout_ms, sw_func_cb_t func, void *cb_data, uint8_t repeat)
{
	uint16_t timer_index = handle ^ SW_TIMER_HANDLE_MAGIC;

	if((handle & SW_TIMER_HANDLE_MAGIC) != SW_TIMER_HANDLE_MAGIC ||
		timer_index >= SW_TIMER_MAX_NUMBER)  {
		return -1;
	}

	if(timeout_ms == 0xffffffff || timeout_ms == 0) {
		return -1;
	}
	
	__hw_disable_mcu_irq();
	struct sw_timer *sw_timer = &sw_timer_context.timer[timer_index];
	
	if(!sw_timer->is_used || sw_timer->is_running) {
		__hw_enable_mcu_irq();
		return -1;
	}

	if(!sw_timer_context.is_init) {
		sw_timer_context.is_init = 1;
		__hw_timer_init();
	}
	
	__hw_timer_stop();
	uint32_t count_ms = __hw_timer_get_count() / __HW_TIME_COUNT_PER_MS;
	__hw_timer_set_count(0);
	update_remain(count_ms);
	
	sw_timer->timeout_ms = timeout_ms;
	sw_timer->func = func;
	sw_timer->cb_data = cb_data;
	sw_timer->is_repeat = repeat;
	sw_timer->is_running = 1;
	sw_timer->remain_ms = timeout_ms;
	uint32_t hw_timeout_ms = get_run_timer_min_remain();
	

	if(hw_timeout_ms > __HW_TIME_MAX_COUNT /__HW_TIME_COUNT_PER_MS) {
		hw_timeout_ms = __HW_TIME_MAX_COUNT / __HW_TIME_COUNT_PER_MS;
	}
	
	if(hw_timeout_ms == 0) {
		/*
		 * Exist timer expire, write 1ms to trigger interrupt quickly.
		 */
		__hw_timer_start(__HW_TIME_COUNT_PER_MS);
	} else {
		__hw_timer_start(hw_timeout_ms * __HW_TIME_COUNT_PER_MS);
	}
	__hw_enable_mcu_irq();
	
	return 0;
}


int sw_timer_stop(uint32_t handle)
{
	uint16_t timer_index = handle ^ SW_TIMER_HANDLE_MAGIC;

	if((handle & SW_TIMER_HANDLE_MAGIC) != SW_TIMER_HANDLE_MAGIC ||
		timer_index >= SW_TIMER_MAX_NUMBER)  {
		return -1;
	}
		
	__hw_disable_mcu_irq();
	struct sw_timer *sw_timer = &sw_timer_context.timer[timer_index];
	
	if(!sw_timer->is_used || !sw_timer->is_running) {
		__hw_disable_mcu_irq();
		return -1;
	}
	
	sw_timer->is_running = 0;
	__hw_disable_mcu_irq();
	
	return 0;
}

#define SW_TIMER_TEST
#ifdef SW_TIMER_TEST

static uint32_t time[SW_TIMER_MAX_NUMBER];

static void sw_func_cb_test(void *cb_data)
{
	uint32_t handle = *(unsigned int *)cb_data;
	
	usart0_printf("[%x]\r\n", handle);
	
	if((handle & 0xffff) < 10) {
		sw_timer_free(handle);
	} else if((handle & 0xffff) < SW_TIMER_MAX_NUMBER-1) {
		sw_timer_stop(handle);
	}
}


void sw_timer_test(void)
{
	uint16_t i;
	for(i = 0; i < SW_TIMER_MAX_NUMBER; i++) {
		sw_timer_alloc(&time[i]);
		sw_timer_start(time[i], 1000+(i+1)*10, sw_func_cb_test, &time[i], 1);
	}
}

#endif

#ifdef __cplusplus
}
#endif

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/87587.html

標籤:其他

上一篇:fabric原始碼除錯三:fabric 2.1 去共識

下一篇:區塊鏈、位元幣、山寨幣、國家貨幣!對個人的影響 個人理解!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more