主頁 >  其他 > 開箱即用~基于.NET Core的統一應用邏輯分層框架設計

開箱即用~基于.NET Core的統一應用邏輯分層框架設計

2020-09-20 10:40:50 其他

目前公司系統多個應用分層結構各不相同,給運維和未來的開發帶來了巨大的成本,分層架構看似很簡單,但保證整個研發中心都使用統一的分層架構就不容易了,

那么如何保證整個研發中心都使用統一的分層架構,以達到提高撰寫代碼效率、保證工程統一性的目的?

這里給出個人的規劃設計,希望對你有所啟發,

1.分層目標

  • 簡單易用:少即是多,哪怕應屆生進來也能很快上手
  • 結構統一:不管是新系統還是舊系統結構的是一樣的,
  • 提高效率:提高開發和運維效率,減少維護和學習成本

2.分層架構介紹

  先簡單介紹當前兩種比較流行的分層架構體系:領域分層架構和傳統三層架構

2.1領域分層架構

  領域架構:包括倉儲層、領域層、應用服務層、表現層和基礎公共層,如下圖所示:

  

2.2傳統三層架構

  另一種是相對傳統地分為三層:包括資料層、業務邏輯層和表現層,如下圖所示:

  

2.3二者區別?

  在早期做三層架構的時候,大都以表來驅動,在做領域架構的時候,大都以業務邏輯來驅動,兩者的區別確實比較明顯,但到了現在,如果都以業務邏輯為中心,那么兩者并沒有本質區別,

  攜程公司采用了第二種分層法,他們希望把分層做得極簡,也就是說,哪怕剛畢業進入公司的員工,在分層時基本上也不會亂,

  相對于第一種分層法,第二種分層法簡單得多,每一個應用的代碼量都不應該很大,一旦工程變得過大,就會把它適當拆分,而不是全部放在一單體應用里,

  總之,分層越簡單,整個軟體結構就越清晰,代碼就越容易統一

  把工程做得極簡,才有利于復制,有利于業務的快速構建,有利于規模化,使系統穩定可靠,

3.統一分層規范

  以上兩種邏輯分層如何做選型?我們要回到分層的目的上來評估,我們的目標是簡單、統一、高效,所以傳統的三層架構很好的滿足了我們的需求,而領域驅動開發,對DDD有一定的學習成本,同時對舊系統的歷史包袱,比如資料庫,我們無法做到面向領域編程,我們更多的要面向資料庫編程,所以,當前敏捷框架比較適合想從老系統遷移的,但是有資料庫歷史包袱的團隊,

   

   

  

  

3.1減少私人定制:

  減少私人通用幫助類CommonLayer的撰寫,如果每一個應用中有大量相同的幫助類,則在架構層面上是有問題的,線上應用越多,則代碼重復越多,比如,每個應用都有分頁幫助類、資料庫幫助類、快取幫助類、MQ幫助類、日志幫助類、AOP幫助類等,

每一個應用都是特別的,都需要私人定制極少有通用的代碼,如果有,那么應該由框架或組件專門解決,這里框架統一放在Com.Util里,

  

3.2內聚大于解耦:

  內聚是指部門內有共同的目標,然后大家緊密合作,解耦是指部門間各自職責明確,然后減少不必要的連接,一個應用如同一個部門,應該有一個共同的目標和職責,然后大家緊密合作,

  換句話說,應用內部應減少不必要的契約介面,減少不必要的依賴注入實作,減少不必要且代價過大的解耦,一切以簡單實用為主,應用的價值輸出為導向,

  總之,無論采取何種分層架構,分層架構最核心的一點就是要保證各層之間職責足夠清晰,邊界足夠明顯,讓人看到架構圖后就能看懂整個架構,

4.分層規范實踐

4.0命名規范遵循:

  • 簡單
  • 可讀
  • 優雅

4.1表現層規范

(1)專案命名規則:

  • 如果是API服務,則命名規則為:{公司}.{業務名}.API

  比如:Com.Channel.API

  

  • 如果是MVC站點,則命名規則為:{公司}.{業務名}.MVCSite

  比如:Com.Channel.MVCSite

4.2邏輯層規范

(1)專案命名規則:{公司}.{業務名}.Business

比如:Com.Channel.Business

(2)類名以Logic結尾

  

4.3資料層規范

(1)專案命名規則:{公司}.{業務名}.{資料庫}DB

比如:Com.Channel.MSSQLDB

  

(2)約定在應用中使用SQL陳述句,不使用存盤程序,舊的存盤程序可以繼續使用和修改,

(3)使用資料庫的最新特性進行分頁

4.4物體層規范

  • DTO規范

(1)專案命名規則:{公司}.{業務名}.DTO

比如:Com.Channel.DTO

(2)請求引數DTO物體類放在Request檔案夾下,且命名規則為以Request結尾,如下圖的 SearchColorRequest.cs

  

(3)回應DTO物體類放在Response檔案夾下,且命名規則為以Response結尾,如下圖的 SearchColorResponse.cs

  

(4)如果請求或回應的DTO物體類的屬性中有物件或列舉,那么這些物件所屬的類、列舉放在DTO專案的Common檔案夾下,

  

(5)如果請求或回應的DTO物體類有基類要繼承,那么約定為基類取名為RequestBase.cs、 ResponseBase.cs,且這些基類直接放在DTO專案的Common檔案夾下,

  • VO規范

(1)專案命名規則:{公司}.{業務名}.ViewModel

比如:Com.Channel.ViewModel

(2)VO物體類約定用Controller作為檔案夾名稱

(3)VO物體類名的命名約定:

  • 請求VO以Input/Form/Query結尾,如下圖的Colorlnput.cs
  • 回應VO以Output/List/Result結尾,如下圖的ColorOutput.cs

4.5公共層規范

(1)專案命名規則:{公司}.{業務名}.Util

比如:Com.Channel.Util

4.6測驗層規范

(1)專案命名規則:{公司}.{業務名}.UnitTest

比如:Com.Channel.UnitTest

(2)單元測驗類格式約定

  • 1.一個測驗方法只測驗一個問題
  • 2.使用Moq框架4.11.0
  • 3.使用FluentAPI https://fluentassertions.com/
  • 最后修改人:張飛洪
  • 最后修改時間:2019-6-20

  

(3)測驗方法命名約定

測驗方法名分成三段:主題+期望結果+引數  

  

4.6引數校驗層規范

  我們知道引數校驗對整個系統的安全性和性能來說是很重要的一個環節,

  • 那么我們的引數校驗應該怎么做才能讓自己滿意呢?
  • 也就是說怎樣才能讓到處都存在的引數校驗變得優雅呢?

  因為引數校驗屬于非業務性代碼,所以我的想法是使用AOP把他切割出來,不能讓校驗代碼和業務邏輯耦合,而且散落在各處,為此我把校驗類獨立出來,如下圖所示:

  

   在Controller層的做法也很簡單,就是系結一下即可,如下圖所示:

  

5.其他規范

5.1DB配置規范

(1)組態檔分開發環境和生產環境

  

(2)資料庫連接的配置讀寫分離,鏈接字串加密處理

  

(3)資料庫連接配置名的命名規則:{業務}_DB_CONN_讀寫型別(如上圖所示)

5.2組態檔規范

(1)統一使用json檔案的配置方式

(2)json檔案的讀取

  • 映射物件
  • 統一走AppSetting封裝類,通過冒號(:)進行讀取
  • 資料庫做讀寫分離

  

5.3靜態資源檔案規范

(1)公共的靜態資源檔案(CSS、JS、Image等)放在另外的靜態站點中,統一由前端進行開發和維護,一般CSS檔案放在css檔案夾下,JS檔案放在js檔案夾下, Image圖片檔案放在img檔案夾下,如下圖的左半部分所示,(截圖說明,如下圖所示:

(2)靜態資源檔案必須使用版本號管理,以免更新后由于客戶端瀏覽器快取而導致站點使用的依然是舊版本的靜態資源檔案:

<script src="https://www.cnblogs.com/IT-Evan/p/~/js/order.js?v=(Appsetting.StaticFileVersion"></script>

(3)采用前后端完全分離的方式,讓Java或NET開發資源撤出表現層,以專注于業務邏輯需求的迭代,

原始碼下載

下載

  本篇博客經過數日熬夜,反復刪減代碼,一步步搭建完成后整理的個人心得,分享給大家~~~,

  • 所需的源代碼,上傳在我的騰訊工蜂Git中,在下面打賞博主一杯咖啡錢,然后私密博主~

  下載需要簡單注冊工蜂,并把工蜂的用戶名給我(如下圖所示)

  

運行

  您下載后,所要做的作業就是運行,然后就看到Swagger了(如下圖所示)

  

框架后續

  該框架全部利用自己業余時間進行設計和優化,后續會陸續推出其他的系列:

版本系列

  • 單體敏捷框架
    • AF3(Agile Framework3),基于三層邏輯概念劃分;
    • AFD(Agile Framework DDD),基于DDD驅動設計原理劃分;
  • 微服務敏捷框架
    • AMFS(Agile Microservice Framework Single Repository),基于單體代碼倉庫劃分;
    • AMFM(Agile Microservice Framework Muti-Repository),基于代碼多倉庫劃分;

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/88188.html

標籤:其他

上一篇:Github無法訪問的解決辦法

下一篇:查看包名和Activity

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more