如題,就是建兩個工程專案然后聯合兩個的內容打包出一個apk,這個可以實作嗎?
如果可以實作的話,求問具體步驟。。【網上沒找到相關的教程,如果有的話求網址】
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如果兩個工程中不包含相同名稱的檔案,可以考慮把兩個工程的資源放一起,然后編輯一下兩個場景如何切換,打包apk時候把兩個場景都勾上就行。uj5u.com熱心網友回復:
誰提的這種需求,懟他uj5u.com熱心網友回復:
就是還是只能匯入資源進行場景切換哈……我是想使用兩個SDK,但這兩個會沖突,我再嘗試下能不能放兩個場景里吧……
uj5u.com熱心網友回復:
沒有SDK能做到把兩個軟體合成一個,要不然你可以用安卓的開發庫,做一個從手機里找指定軟體并運行的程式,類似steam的機制,游戲安裝到電腦里,從steam看游戲串列,打開指定游戲。
uj5u.com熱心網友回復:
像這種的需求,可以考慮Addressable,允許存在重復的資源(包括場景),把所有的東西全部放入Addressable中,要什么加載就可以了轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/9418.html
標籤:Unity3D
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