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python的多種魔術方法

2020-09-21 19:19:13 其他

目錄
  • new
  • str & repr
  • iter
  • getitem、setitem、delitem
  • getattr、setattr、delattr
  • call
  • slots

定制類和魔法方法

  • new
  • str , repr
  • iter
  • getitem , setitem , delitem
  • getattr , setattr , delattr
  • call

new

在 Python 中,當我們創建一個類的實體時,類會先呼叫 new(cls[, ...]) 來創建實體,然后 init 方法再對該實體(self)進行初始化,

關于 newinit 有幾點需要注意:
new 是在 init 之前被呼叫的;
new 是類方法,init 是實體方法;
多載 new 方法,需要回傳類的實體;
一般情況下,我們不需要多載 new 方法,但在某些情況下,我們想控制實體的創建程序,這時可以通過多載 _new 方法來實作,

class A(object):
    _dict = dict()

    def __new__(cls):
        if 'key' in A._dict:
            print "EXISTS"
            return A._dict['key']
        else:
            print "NEW"
            return object.__new__(cls)

    def __init__(self):
        print "INIT"
        A._dict['key'] = self

str & repr

class Foo(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def __str__(self):
        return 'Foo object (name: %s)' % self.name
    def __repr__(self):
        return 'Foo object (name: %s)' % self.name

print Foo('ethan') # 使用 print
Foo object (name: ethan)

str(Foo('ethan')) # 使用 str
'Foo object (name: ethan)'

Foo('ethan') # 直接顯示
<main.Foo at 0x10c37a490>

Foo('ethan') # 使用repr(類中實作)
'Foo object (name: ethan)'

iter

在某些情況下,我們希望實體物件可被用于 for...in 回圈,這時我們需要在類中定義 iter 和 next(在 Python3 中是 next)方法,其中,iter 回傳一個迭代物件,next 回傳容器的下一個元素,在沒有后續元素時拋出 StopIteration 例外.

看一個斐波那契數列的例子:

class Fib(object):
    def __init__(self):
        self.a, self.b = 0, 1

    def __iter__(self):  # 回傳迭代器物件本身
        return self      

    def next(self):      # 回傳容器下一個元素
        self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
        return self.a  

fib = Fib()
for i in fib:
... if i > 10:
... break
... print i

getitem、setitem、delitem

geitem 用于獲取值,類似地,setitem 用于設定值,delitem 用于洗掉值,讓我們看下面一個例子:

class Point(object):
    def __init__(self):
        self.coordinate = {}

    def __str__(self):
        return "point(%s)" % self.coordinate

    def __getitem__(self, key):
        return self.coordinate.get(key)

    def __setitem__(self, key, value):
        self.coordinate[key] = value

    def __delitem__(self, key):
        del self.coordinate[key]
        print 'delete %s' % key

    def __len__(self):
        return len(self.coordinate)

    __repr__ = __str__

在上面,我們定義了一個 Point 類,它有一個屬性 coordinate(坐標),是一個字典,讓我們看看使用:

>>> p = Point()
>>> p['x'] = 2    # 對應于 p.__setitem__('x', 2)
>>> p['y'] = 5    # 對應于 p.__setitem__('y', 5)
>>> p             # 對應于 __repr__
point({'y': 5, 'x': 2})
>>> len(p)        # 對應于 p.__len__
2
>>> p['x']        # 對應于 p.__getitem__('x')
2
>>> p['y']        # 對應于 p.__getitem__('y')
5
>>> del p['x']    # 對應于 p.__delitem__('x')
delete x
>>> p
point({'y': 5})
>>> len(p)
1

getattr、setattr、delattr

當我們獲取物件的某個屬性,如果該屬性不存在,會拋出 AttributeError 例外,比如:

class Point(object):
    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

>>> p = Point(3, 4)
>>> p.x, p.y
(3, 4)
>>> p.z
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError                            Traceback (most recent call last)
<ipython-input-547-6dce4e43e15c> in <module>()
----> 1 p.z

AttributeError: 'Point' object has no attribute 'z'

那有沒有辦法不讓它拋出例外呢?當然有,只需在類的定義中加入 getattr 方法,比如:

class Point(object):
    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y
    def __getattr__(self, attr):
        if attr == 'z':
            return 0

>>> p = Point(3, 4)
>>> p.z
0

現在,當我們呼叫不存在的屬性(比如 z)時,解釋器就會試圖呼叫 getattr(self, 'z') 來獲取值,但是,上面的實作還有一個問題,當我們呼叫其他屬性,比如 w ,會回傳 None,因為 getattr 默認回傳就是 None,只有當 attr 等于 'z' 時才回傳 0,如果我們想讓 getattr 只回應幾個特定的屬性,可以加入例外處理,修改 getattr 方法,如下:

def __getattr__(self, attr):
    if attr == 'z':
        return 0
    raise AttributeError("Point object has no attribute %s" % attr)

setattr, delattr

class Point(object):
    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

    def __getattr__(self, attr):
        if attr == 'z':
            return 0
        raise AttributeError("Point object has no attribute %s" % attr)

    def __setattr__(self, *args, **kwargs):  
        print 'call func set attr (%s, %s)' % (args, kwargs)
        return object.__setattr__(self, *args, **kwargs)

    def __delattr__(self, *args, **kwargs):  
        print 'call func del attr (%s, %s)' % (args, kwargs)
        return object.__delattr__(self, *args, **kwargs)

>>> p = Point(3, 4)
call func set attr (('x', 3), {})
call func set attr (('y', 4), {})
>>> p.z
0
>>> p.z = 7
call func set attr (('z', 7), {})
>>> p.z
7
>>> p.w
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "<stdin>", line 8, in __getattr__
AttributeError: Point object has no attribute w
>>> p.w = 8
call func set attr (('w', 8), {})
>>> p.w
8
>>> del p.w
call func del attr (('w',), {})
>>> p.__dict__
{'y': 4, 'x': 3, 'z': 7}

call

我們一般使用 obj.method() 來呼叫物件的方法,那能不能直接在實體本身上呼叫呢?在 Python 中,只要我們在類中定義 call 方法,就可以對實體進行呼叫,比如下面的例子:

class Point(object):
    def __init__(self, x, y):
        self.x, self.y = x, y
    def __call__(self, z):
        return self.x + self.y + z

使用如下:

>>> p = Point(3, 4)
>>> callable(p)     # 使用 callable 判斷物件是否能被呼叫
True
>>> p(6)            # 傳入引數,對實體進行呼叫,對應 p.__call__(6)
13                  # 3+4+6

slots

在 Python 中,我們在定義類的時候可以定義屬性和方法,當我們創建了一個類的實體后,我們還可以給該實體系結任意新的屬性和方法,
看下面一個簡單的例子:

class Point(object):    
    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

>>> p = Point(3, 4)
>>> p.z = 5    # 系結了一個新的屬性
>>> p.z
5
>>> p.__dict__
{'x': 3, 'y': 4, 'z': 5}

在上面,我們創建了實體 p 之后,給它系結了一個新的屬性 z,這種動態系結的功能雖然很有用,但它的代價是消耗了更多的記憶體,

因此,為了不浪費記憶體,可以使用 slots 來告訴 Python 只給一個固定集合的屬性分配空間,對上面的代碼做一點改進,如下:

class Point(object):
    __slots__ = ('x', 'y')       # 只允許使用 x 和 y

    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

上面,我們給 slots 設定了一個元組,來限制類能添加的屬性,現在,如果我們想系結一個新的屬性,比如 z,就會出錯了,如下:

>>> p = Point(3, 4)
>>> p.z = 5
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError                            Traceback (most recent call last)
<ipython-input-648-625ed954d865> in <module>()
----> 1 p.z = 5

AttributeError: 'Point' object has no attribute 'z'

注意:
使用 slots 有一點需要注意的是,slots 設定的屬性僅對當前類有效,對繼承的子類不起效,除非子類也定義了 slots,這樣,子類允許定義的屬性就是自身的 slots 加上父類的 slots,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/99226.html

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