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【大資料云原生系列】大資料系統云原生漸進式演進最佳實踐

2020-09-21 19:22:20 其他

1.引言

隨著云原生概念的興起,越來越多的企業投身于云原生轉型的浪潮,以解決傳統應用面臨的彈性能力不足、資源利用率較低、迭代周期較長等問題,通過云原生技術(如容器,不可變基礎設施和宣告式API等),使得企業在公有云、私有云和混合云等云環境構建和運行應用變得更加容易,更能充分利用云環境的優勢,加速了企業應用迭代、降低資源成本、提高系統容錯性和資源彈性,

基于Hadoop生態的傳統大資料系統,同樣面臨著彈性能力不足、資源利用率低,管理困難等問題,云原生技術天然適合解決這些問題,然而,將基于Hadoop生態的傳統大資料系統改造成云原生架構,涉及到改造成本高、遷移風險大等諸多挑戰,那有沒有方案,既可以基于云原生技術解決大資料系統彈性能力不足,資源利用率低,管理困難等問題,又能保證改造成本、遷移風險比較低呢?騰訊云大資料團隊和容器團隊,基于大資料系統的現狀,結合大資料技術和容器技術的特點,推出了漸進式的云原生演進方案,使用該方案,可以在較小改造成本和遷移風險的前提下,實作大資料系統的云原生化,充分利用云原生的優勢,

本文依次分析了大資料系統當前面臨的主要問題、云原生如何解決這些問題、大資料系統云原生改造面臨的挑戰,基于這些問題和調整,重點介紹了基于Hadoop Yarn on Kubernetes Pod(下文會詳細介紹)的漸進式的云原生演進方案及其最佳實踐,

2.大資料系統主要問題

傳統的大資料系統圍繞著Hadoop生態快速的發展,百花齊放,各個企業也逐步建立了自己的大資料平臺,甚至是資料中臺,然而,在激烈的市場競爭和不斷增加的消費期望的雙重驅動下,一方面業務需要快速迭代以滿足迅速的增長,另一方面需要在資源需求不斷增長的同時控制高昂的成本以保持企業的競爭力,這就要求大資料系統能夠及時、快速的擴容以滿足生產需求,又能盡可能的提高資源的使用效率,降低資源的使用成本,具體的問題體現在以下幾點:

  • 彈性擴縮容能力無法滿足快速增長的業務需求:隨著業務的發展,流量和資料量突增,尤其對于實時計算,需要資源能夠及時的擴容,以滿足業務需求,盡管一些大資料管控平臺嘗試實作自動的擴縮容(如通過集群負載情況,進行擴容),然而,在傳統大資料平臺架構下,通常需要資源申請、依賴軟體安裝、服務部署等一系列步驟,該程序通常比較慢,對于集群負載的緩解,不夠及時,
  • 在離線分離部署及粗粒度調度無法提高資源的利用率:在傳統Hadoop架構下,離線作業和在線作業往往分屬不同的集群,然而在線業務、流式作業具有明顯的波峰波谷特性,在波谷時段,會有大量的資源處于閑置狀態,造成資源的浪費和成本的提升,在離線混部集群,通過動態調度削峰填谷,當在線集群的使用率處于波谷時段,將離線任務調度到在線集群,可以顯著的提高資源的利用率,然而,Hadoop Yarn目前只能通過NodeManager上報的靜態資源情況進行分配,無法基于動態資源調度,無法很好的支持在線、離線業務混部的場景,
  • 作業系統鏡像及部署復雜性拖慢應用發布:虛擬機或裸金屬設備所依賴的鏡像,包含了諸多軟體包,如HDFS、Spark、Flink、Hadoop等,系統的鏡像遠遠大于10GB,通常存在鏡像過大、制作繁瑣、鏡像跨地域分發周期長等問題,基于這些問題,有些大資料開發團隊不得不將需求劃分為鏡像類和非鏡像類需求,當需要修改鏡像的需求積累到一定程度,才統一進行發布,迭代速度受限,當遇到用戶緊急且需要修改鏡像的需求時,勢必面臨很大的業務壓力,同時,購買資源后,應用的部署涉及到依賴部署、服務部署等環節,進一步拖慢應用的發布,

? 圖1 大資料系統主要問題

以上提到的彈性擴縮容、應用發布效率和資源利用率,是當前大資料系統普遍存在的問題,如何解決和應對這些問題,越來越成為企業較為關心的話題,接下來,我們將從云原生的角度來分析如何解決這些問題,

3. 云原生技術如何解決大資料系統問題

云原生技術如何解決彈性擴容問題: 在云原生架構中,應用程式及其依賴環境已經提前構建在鏡像中,應用程式運行在基于該鏡像啟動的容器中,在業務高峰期,隨著業務量的上升,向云原生環境申請容器資源,只需等待鏡像下載完成即可啟動容器(一般鏡像下載時間也是秒級的),當容器啟動后,業務應用將立即運行并提供算力,不存在虛擬機的創建、依賴軟體安裝和服務部署等耗時的環節,而在業務低峰期,洗掉閑置的容器,即可下線相應的應用程式,以節省資源使用的成本,借助云原生環境和容器技術,可以快速的獲取容器資源,并基于應用鏡像秒級啟動應用程式,實作業務的快速啟停,實時的擴縮容業務資源以滿足生產需求,

云原生技術如何解決資源使用率低的問題: 在傳統架構中,大資料業務和在線業務往往部署在不同的資源集群中,這兩部分業務相互獨立,但大資料業務一般更多的是離線計算類業務,在夜間處于業務高峰,而在線業務恰恰相反夜間常常處于空載狀態,云原生技術借助容器完整(CPU,記憶體,磁盤IO,網路IO等)的隔離能力,及kubernetes強大的編排調度能力,實作在線和離線業務混合部署,從而使在離線業務充分利用在線業務空閑時段的資源,以提高資源利用率,

另外,使用無服務器(serverless)技術,通過容器化的部署方式,做到有計算任務需求時才申請資源,資源按需使用和付費,使用完之后及時退還資源,極大的增加了資源使用的靈活性,提升資源使用的效率,有效的降低了資源使用的成本,

云原生技術如何解決發布周期長的問題: 傳統大資料系統中,所有環境基本上使用同一個鏡像,依賴環境比較復雜,部署、發布周期往往比較長,有時基礎組件需要更新,因為需要重新構建鏡像,并上傳到各個地域,耗時可能長達數天,而云原生架構使用容器進行部署,應用的發布和基礎組件的更新都只需要拉取新的鏡像,重新啟動容器,具有更新速度快的天然優勢,并且不會有環境一致性的問題,可以加快應用發布的節奏,解決應用發布周期長的問題,

4. 大資料系統向云原生架構演進的挑戰

云原生的技術雖然能解決當前大資料系統遇到的問題,然而,將大資料系統從傳統的基于Hadoop生態的架構,遷移到云原生架構,將會面臨一些挑戰:

  • 應用改造成本高:將運行在Hadoop平臺的大資料應用遷移到云原生平臺,一方面需要大資料團隊將業務應用進行容器化改造,如系統任務的啟動方式、基礎設施的適配(環境變數、組態檔獲取方式的變更等),這些都需要大資料團隊來做適配,在資源管理的方式,則從適配Yarn修改為適配Kubernetes,總體改造成本比較高;另一方面,需要在大資料應用的資源申請層面進行改造,使其具備直接向Kubernetes集群申請資源的特性,也稱為Native on Kubernetes,目前Apache Spark、Apache Flink已經從框架內核不同程度的支持了該特性,但整體的完整對依賴于社區的努力,
  • 遷移風險高:一次變更引入的改動越多,引發故障的幾率也越多,在Hadoop領域,大資料應用的資源,由 Hadoop Yarn負責管理和調度,具體來說,大資料應用運行在Yarn提供的Container之中,這里的Container,是Yarn中資源的抽象,并非Linux Container,將其遷移至以容器為技術的云原生架構,跨越了底層基礎架構,改動面比較大,風險相對也更高,
  • 組織架構造成額外的成本:企業里負責開發和運維Hadoop系統的團隊,和容器團隊通常分屬不同的部門,其技術堆疊也有明顯區別,在遷移的程序中,存在過多的跨部門溝通,帶來額外的遷移成本,如果改動比較大,跨部分溝通的成本會非常大,

由此可見,將大資料應用從傳統Hadoop架構遷移至Kubernetes架構,并沒有那么簡單,尤其是依賴社區對大資料應用本身的改造,使其具備運行在云原生平臺的能力,然而這些改造,非一朝一夕所能完成,仍需要大資料應用社區在云原生方向作出更多的努力,

5. 大資料系統云原生漸進式演進方案

5.1 漸進式演進方案簡介

上文提到的大資料系統現存問題,云原生技術如何解決大資料系統的問題,以及大資料系統從傳統架構遷移到云原生架構的挑戰,那有沒有一種方案既能解決大資料系統的問題,讓大資料系統架構更加云原生,又可以降低遷移程序中的改造成本,規避遷移風險呢?

接下來本文將介紹大資料系統漸進式向云原生演進的方案,通過漸進式遷移演進的方式,在架構較小改動的情況下,通過云原生技術解決大資料系統的問題,通過較小的投入,獲得云原生技術的紅利,并且避免遷移程序的的風險,同時后期還可以在這基礎上進一步將大資料系統平滑演進到云原生架構,

漸進式演進方案主要有彈性擴縮容和離在線混合部署兩種模式,兩個模式的側重點略有不同,彈性擴縮容主要聚焦于如何利用云原生資源,借助serverless技術,快速擴容資源以補充算力,滿足業務實時需求,而離在線混部主要聚焦于利用在線業務空閑時段的閑置資源,通過將大資料離線計算任務調度到在線業務閑置資源的上,在保證業務穩定性的基礎上,大幅提升資源的使用效率,這兩種模式都使用了Yarn on Kubernetes Pod的形式,如下圖,其基本思想是,將Yarn NodeManager運行在Kubernetes集群中新擴容的Pod容器內,當Yarn NodeManager Pod啟動后,根據組態檔自動向已有的Hadoop集群的Yarn ResourceManager發起注冊,最終以Kubernetes Pod的形式補充Yarn集群的算力,

? 圖2 Yarn on Kubernetes Pod

5.2 漸進式演進之彈性擴縮容模式

在彈性擴縮容模式中,彈性擴縮容模塊會根據大資料集群資源的使用情況,動態的向serverless Kubernetes集群申請(釋放)資源,申請資源的具體形式為,在Kubernetes集群中創建(銷毀)Yarn operator的自定義資源(CustomResourceDefinition,CRD),集群中部署的Yarn-operator會根據crd資源來創建(洗掉) Yarn pod,在Yarn pod中會啟動Yarn nodemanager行程,Yarn nodemanager行程啟動后會自動向大資料集群中的Yarn resource-manager發起注冊,擴充(減少)大資料集群的算力,滿足任務的資源需求,

如圖1所示,左側是運行在騰訊云EMR(彈性MapReduce)系統上的大資料集群,右側是騰訊云EKS(彈性容器服務)(Serverless Kubernetes)集群,

? 圖3 彈性擴縮容方案(EMR大資料集群)

該方案的關鍵組件是Yarn-operator和Yarn-autoscaler,Yarn-autoscaler組件通過監聽Yarn集群中資源使用的情況,作出擴容或者縮容的判斷,然后向EKS集群創建Yarn-operaor crd資源,Yarn-operaor根據crd資源創建或洗掉對應的Yarn pod實體,這兩個的組件的功能如下,

1)Yarn-operator

Yarn-operator通過kubernetes介面監聽大資料集群管控平臺中Yarn-autoscaler模塊創建的crd資源,Yarn-opterator完成的主要功能包括:

(1) 根據crd中的配置創建對應的Yarn pod;
(2) 維護pod的生命周期,在pod出現例外時,自動重啟pod;
(3) 指定pod進行縮容
(4) 在pod啟動失敗時,標記啟動失敗,

其中pod例外恢復和固定pod name主要參考了kurbernetes statefulsets的設計思路,保證節點例外后能以同樣的名稱加入到Yarn集群,指定pod進行縮容,支持不受pod下標順序的限制,洗掉任意的pod實體,對于關心集群拓撲結構的用戶,操作空間更靈活,快速失敗標記能夠將將長時間未進入running狀態的Pod主動洗掉,避免擴容流程長時間阻塞,

2)Yarn-autoscaler

Yarn-autoscaler組件提供按負載和按時間彈性伸縮兩種擴縮容方式,對于按負載伸縮,用戶可以對不同指標設定閾值來觸發擴縮容,比如設定Yarn root佇列的availablevcore、pending vcore、available mem、pending mem等,當Yarn中的這些指標達到預設閾值時,Yarn-autoscaler將觸發擴容程序,通過向EKS集群創建的Yarn-opterator的crd資源完成Yarn集群的擴容,

? 圖4 擴縮容規則管理--負載伸縮

對于按時間彈性伸縮,用戶可以設定不同的時間規則來觸發擴縮容,比如設定一次性、按天、按周、按月重復的規則,當規則觸發后,進行彈性擴縮容流程,通過創建(洗掉)EKS集中的Yarn-opterator的crd資源來完成Yarn集群算力的增減,

? 圖5 擴縮容規則管理--時間伸縮

另外對于云上客戶自建的大資料集群,也可以通過將集群匯入到EMR的管系統形式來實作彈性擴縮容,提升資源使用的效率,具體的只需在每個節點安裝EMR agent組件,然后EMR團隊在后臺增加對應的集群資訊,即可以完成集群的匯入,EMR agent本身對集群無任何侵入,消耗的資源也比較小(CPU 消耗小于0.1核,記憶體消耗小于150M),主要做監控指標采集,日志采集,集群心跳上報等作業,安裝完agent后,集群將完整的被EMR管控系統納管,客戶不僅可以使用彈性擴縮容的能力,還可以在既使用自身日志監控的能力的同時使用EMR提供的日志監控能力,后續也可以持續享受EMR提供的各種能力,

? 圖6 彈性擴縮容方案(用戶自建集群匯入EMR管控系統)

5.3 漸進式演進之在離線混部模式

對于在離線混部模式,節點上的agent組件基于監控統計cpu和記憶體的真實使用情況,這些統計資訊由一個server統一收集,大資料管控平臺通過該server,獲取當前在線集群中可以提供的閑置算力的規格及數量,呼叫Knetes api創建對應數量的資源,ex-scheduler擴展調度器確保Pod被創建在剩余資源更多的節點上,其中申請資源的具體形式與彈性擴縮容模式中相同,由Yarn operator根據crd資源創建(洗掉)Yarn pod,

? 圖7 在離線混部方案

如上圖所示,左側是TKE(騰訊云容器服務)集群,右側是EMR大資料集群,在線業務具有明顯的波峰浪谷特征,而且規律比較明顯,尤其是在夜間,資源利用率比較低,這時候大資料管控平臺向Kubernetes集群下發創建資源的請求,可以提高大資料應用的算力,這里主要通過四個組件來實作,recomm-agent、recomm-server、ex-scheduler和Yarn-operator,

  • ceres-agent從prometheus(node-exporter、telegraf) 讀取節點的cpu idle資訊,作為可以超賣的cpu數量,并通過node節點的可分配記憶體-總體請求記憶體作為空閑memory數量,并將計算結果patch到Node節點的node.status.capacity欄位;
  • ceres-server匯總ceres-agent在各節點patch的可超賣cpu和memory資訊,根據http client提供的pod規格,回傳可以支持的pod的數量;
  • ex-scheduler是基于Kubernetes scheduler extender實作的一個擴展調度器,相對于Yarn調度器,Kuberentes調度器具有更細的調度粒度,比如以milli-cores為單位進行CPU資源的調度,如500m,表示0.5個cpu、以bytes為單位進行記憶體資源的調度等,更細的粒度通常能帶來更好的資源使用率,該調度器在score打分環節,根據待調度的pod中宣告的squeezed-cpu以及ceres-agent在節點的node.status.capacity寫入的squeezed-cpu,來決定Node的分值,空閑資源越多的節點,打分越高,從而篩選出實際資源空閑最多的節點,
  • Yarn-opterator的主要作用是根據crd資源,動態創建(洗掉)pod,功能和彈性擴容模式中的Yarn-opterator一樣,這里就不再重復介紹,

5.4 漸進式演進方案如何解決大資料系統的問題

以上兩種方案,解決了文章開始提到的一系列問題和挑戰,借助漸進式演進的方案,既能解決大資料系統的問題和遷移的挑戰,讓大資料系統架構更加云原生,充分利用云原生的能力,又可以降低遷移程序中的改造成本,盡可能的規避遷移風險,其主要體現在以下幾個方面:

  • 在彈性擴縮容和資源申請方面,借助基于Kubernetes的serveless服務,做到資源按需創建、按需使用和付費;而資源的調度方式,則依然保證不變,具體來說,Kubernetes只是資源的提供方,只提供創建和銷毀資源的API,業務方負責呼叫該API來創建和銷毀資源,資源在Kubernetes上創建完成之后,該資源的Yarn NodeManager組件自動向Yarn ResourceManager注冊,以Kubernetes Pod的形式提供算力,后續執行作業時涉及到的資源調度,依然由Yarn負責,
  • 在鏡像和發布周期方面,容器鏡像技術精簡了應用的運行環境,鏡像只需提供應用必須的依賴環境,使其存盤空間得到了極大的減少,上傳和下載鏡像的時間變的更短,快速啟動和銷毀變的很容易,總體極大的縮短了應用的發布周期,
  • 在資源利用率方面,借助云原生架構的技術能力,多方位提升系統的資源利用率,如細粒度調度(將CPU和記憶體這兩個核心資源劃分的更細,從而更充分的分配系統資源)、動態調度(基于節點真實負載情況,而非靜態劃分的資源,將任務調度到已分配了資源但是未實際使用的節點上,從而更充分的提高系統算力),在離線混部(根據離線任務和在線任務的周期性,削峰填谷,從而充分利用系統閑置資源),
  • 在應用改造成本、遷移風險和組織架構方面:通過漸進式的遷移,大資料應用團隊無需改造既有架構,只需制作當前所用的Hadoop版本的鏡像,即可完成在Kubernetes上創建容器資源補充算力,這種方式,可以最低程度的減少變更,從而盡可能的降低遷移風險,與此同時,大資料團隊保證Yarn資源調度和使用,容器團隊保證Yarn pod的穩定運行,分工明確,能最大限度的保證系統的穩定性,

6. 大資料系統云原生漸進式演進最佳實踐

6.1 基于EKS的彈性擴縮容最佳實踐

? 圖8 用戶最佳實踐--彈性擴容縮容

該用戶基于Hadoop Yarn自建了大資料集群,包含多種組件,如Spark、Flink、Hive等,當前遇到的主要問題是,面對臨時的突發流量,如何快速的擴容以提高算力,并且在計算完成后,如何實時的釋放資源以解決成本,借助騰訊云EKS的serverless能力,我們實作的快速自動擴縮容方案,正好可以滿足該用戶的訴求,

在控制臺上,用戶使用我們提供的自動擴縮容的配置策略,自由配置自動擴容、縮容的觸發閾值,比如配置當剩余CPU或者記憶體小于指定的值時,Yarn彈性伸縮組件會呼叫EKS Kubernetes API創建Yarn NodeManager Pod,容器啟動后自動注冊到Yarn ResourceManager,從而提供算力;當觸發了用戶配置的縮容策略時,如剩余CPU或者記憶體大于指定的值時,Yarn彈性伸縮組件同樣會呼叫EKS Kubernetes API縮容Yarn NodeManager Pod,整個程序中無需用戶創建虛擬機,計費方式以Pod的CPU和記憶體為基礎,真正的達到資源隨用隨建,按需付費,

6.2 混合云彈性基于TKE的在離線混部最佳實踐

? 圖9 用戶最佳實踐--離在線混部

某客戶大資料應用和存盤跑在Yarn管理的大資料集群,在生產環境中,面臨諸多問題,主要體現在大資料的算力不足和在線業務波谷時資源的浪費,如離線計算在算力不足時,資料準時性無法得到保證,尤其是當遇到隨機緊急大資料查詢任務,沒有可用的計算資源,只能停掉已有的計算任務,或者等已有任務完成,無論哪種方式,總體任務執行的效率都會大打折扣,

基于TKE的在、離線混部方案,將離線任務自動擴容至云上集群,與在線業務混合部署,充分利用云上波谷時段的閑置資源,提高離線業務的算力,并利用云上資源快速的彈性擴容能力,及時補充離線計算的算力,簡單來說,該方案提供了三種使用方式:

  1. 根據在線業務的波谷時段,配置定時擴容任務,在定時任務指定的時間到達時,呼叫TKE Kubernetes API,提交擴容請求,Yarn NodeManager則會以Pod的形式被Kubernetes創建出來,并且根據鏡像里事先準備好的配置,自動向Yarn ResourceManager注冊,從而提供算力資源, 該方案幫助用戶提高在線集群利用率的同時,提高了離線集群的算力;
  2. 大資料管控平臺也可以直接向TKE Kubernetes API發送擴展指令,以應對臨時的緊急大資料查詢任務,避免算力不足帶來的任務無法啟動,從而提高系統SLA;
  3. 用戶可以在控制臺上配置自動擴縮容策略,結合Ceres Server\Client資源預測,將Yarn NodeManager創建在合適的節點上,

7. 總結

本文提出了大資料云原生漸進式演進的理念和最佳實踐,在極大減少改造成本、降低遷移風險的基礎上,解決了大資料應用當前面臨的主要問題,在未來,我們將基于最小化遷移風險、最低改造成本等原則,設計并落地更多方案,使大資料應用更原生的跑在云原生架構上,為企業帶來更多的便利和實際收益,

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  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more