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JavaScript DOM 事件模型

2020-09-29 03:52:26 企業開發

JavaScript DOM 事件模型

JavaScript 是基于面向物件和事件驅動的一門語言,事件模型是 DOM 中至關重要的內容,理解事件驅動機制、事件反饋、事件冒泡、事件捕獲以及事件委托能幫助我們更好的處理事件,寫出更優的代碼

事件驅動機制

  1. 當事件發生時,我們收到事件的反饋,在 JavaScript 中,事件反饋是我們自行定義的事件處理函式
  2. 事件,如點擊事件、滑鼠移入事件等,是每一個元素與生俱來的能力
  3. 通常說的系結事件,實際上是系結事件的反饋,即事件處理函式
  4. 例如點擊一個按鈕,按鈕元素物件是事件發送器或事件源,事件是滑鼠點擊事件,事件處理函式是偵聽器
  5. 元素物件發出事件,事件處理函式做出反應,這就是 JS 的事件驅動機制

在觀察者模式中,事件發送器就是主題,事件處理函式即偵聽器就是觀察者

系結事件反饋

  1. 行內屬性

    <button onclick="test()">按鈕</button>
    

    介于結構和邏輯要相分離,不建議使用行內方式系結

  2. 事件句柄

    var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
    oBtn.onclick = function() {
        // this -> oBtn
    }
    

    兼容性好,但是重復系結會覆寫

  3. 事件監聽器

    var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
    oBtn.addEventListener("click", funtion(){
        // this -> oBtn
     }, false);
    oBtn.addEventListener("click", test, false);
    funtion test(){ 
        // 事件處理函式
    }
    

    重復添加,不會覆寫之前添加的監聽器,但是如果事件型別、事件處理函式和最后一個布爾引數都相同,則不會重復執行

    IE8 及以下不支持 addEventListener,可用 attachEvent 代替

    var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
    oBtn.attachEvent("onclick", funtion(){
    	// this -> window
        }); 
    // 區別于 addEventListener,第一個引數使用 'onclick',而不是 'click'
    // 并且內部 this 指向 window
    // 對于 attachEvent,如果事件型別、事件處理函式都相同,還是會重復執行
    

    兼容性封裝

    function addEvent(elem, type, fn) {
        if (elem.addEventListener) {
            elem.addEventListener(type, fn, false);
        } else if (elem.attachEvent) {
            elem.attachEvent('on' + type, function(ev) {
                    fn.call(elem, ev); // call 兼容性比 bind 好
                });
        } else {
            elem['on' + type] = fn;
        }
    }
    
  4. 解除系結

    oBtn.onclik = null;
    oBtn.removeEventListener("click", test, false); // 解除 addEventListener
    oBtn.detachEvent('onclick', test); // 解除 attachEvent
    

    示例:點擊一次后清除事件反饋

    oBtn.onclik = function() {
    	// ...
        this.onclick = null;
    }
    // 非嚴格模式
    oBtn.addEventListener("click", funtion() {
    	// ...
        this.removEventListener('cilck', arguments.callee, false);
    	}, false);
    // 嚴格模式
    oBtn.addEventListener("click", funtion temp() {
    	// ...
        this.removeEventListener('click', temp, false);
    	}, false);
    

事件冒泡和捕獲

  1. 事件冒泡:當一個元素發生事件時,該事件會向父級元素傳遞,按由子到父的順序觸發一連串的事件反饋,稱之為事件冒泡

    DOM 上的嵌套關系會產生事件冒泡,例如兩個 div 嵌套,點擊內部的 div,觸發內部 div 的點擊事件,內部 div 的點擊事件處理函式進行回應,這個事件向其父級即外部 div 傳遞,外部 div 也有點擊事件,外部 div 所系結的點擊事件反饋也會回應

    <div >
        <div ></div>
    </div>
    
    var outer = document.getElementsByClassName('outer')[0],
        inner = outer.getElementsByClassName('inner')[0];
    outer.addEventListener('click', function () {
        console.log('bubble outer');
    }, false);
    inner.addEventListener('click', function () {
        console.log('bubble inner');
    }, false);
    // addEventListener 最后一個引數默認值為 false,表示事件冒泡
    // 點擊 inner,列印出
    // bubble inner 
    // bubble outer
    
  2. 事件捕獲:當一個元素發生事件時,該事件會向父級元素傳遞,按由父到子的順序觸發一連串的事件反饋,稱之為事件捕獲

    事件捕獲與事件冒泡的觸發順序相反,同樣需要 DOM 上的嵌套關系

    outer.addEventListener('click', function () {
        console.log('outer');
    }, true);
    inner.addEventListener('click', function () {
        console.log('inner');
    }, true);
    // addEventListener 最后一個引數使用 true,表示事件捕獲
    // 點擊 inner,列印出
    // outer
    // in
    
  3. 捕獲和冒泡的執行順序

    outer.addEventListener('click', function () {
        console.log('bubble outer');
    }, false); // 冒泡
    inner.addEventListener('click', function () {
        console.log('bubble inner');
    }, false); // 冒泡
    outer.addEventListener('click', function () {
        console.log('outer');
    }, true); // 捕獲
    inner.addEventListener('click', function () {
        console.log('inner');
    }, true); // 捕獲
    // 點擊 inner,列印出
    // outer
    // bubble inner
    // inner
    // bubble outer
    

    點擊一個元素,元素即事件源,若事件源系結了事件處理函式,且設定了事件捕獲,則先執行捕獲,捕獲執行完畢后,按照系結順序執行該事件源系結的事件,如果設定了事件冒泡,再執行冒泡

  4. focus blur change submit reset select 事件沒有冒泡和捕獲,IE 瀏覽器沒有事件捕獲

阻止事件冒泡

  1. 阻止冒泡的方法

    Event 的原型上有 stopPropagation 方法,可以阻止冒泡,是 w3c 的規范

    Event 的原型上有 cancleBubble 屬性,賦值為 true,可以阻止冒泡

  2. addEventListener 系結事件處理函式,拿到事件物件

    var outer = document.getElementsByClassName('outer')[0],
        inner = outer.getElementsByClassName('inner')[0];
    inner.addEventListener('click', function (ev) {
        	console.log(ev); // 事件物件 ev
        	ev.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡
        }, false);
    
  3. IE 瀏覽器沒有 stopPropagation 方法,可以使用 cancelBubble 屬性

    注意:IE 瀏覽器中事件物件存放在 window.event 中,IE8 不支持 addEventListener 方法

    // 封裝阻止冒泡的方法
    function cancelBubble(ev) {
        if (ev.stopPropagation) {
            ev.stopPropagation();
        } else ev.cancelBubble = true; // 兼容 IE8 及以下
    }
    // 使用上文中封裝好的 addEvent 方法
    function addEvent(elem, type, fn) {
        if (elem.addEventListener) {
            elem.addEventListener(type, fn);
        } else if (elem.attachEvent) {
            elem.attachEvent('on' + type, function (ev) {
                fn.call(elem, ev);
            });
        } else {
            elem['on' + type] = fn;
        }
    }
    // 系結事件處理函式
    var outer = document.getElementsByClassName('outer')[0],
        inner = outer.getElementsByClassName('inner')[0];
    addEvent(inner, 'click', function (ev) {
            var ev = ev || window.event; // IE 兼容性寫法
        	cancelBubble(ev); // 阻止冒泡
        });
    

阻止默認事件

  1. 三種方法

    • 事件物件 preventDefault() 方法,兼容 IE9 及以上
    • 事件物件 returnValue = https://www.cnblogs.com/cadecode/p/false,兼容 IE8 及以下
    • 事件處理函式 return false
  2. 兼容性寫法

    function preventDefaultEvent(ev) {
        if (ev.preventDefault) {
            ev.preventDefault();
        } else ev.returnValue = https://www.cnblogs.com/cadecode/p/false; // 兼容 IE8 及以下
    }
    
  3. 右鍵選單事件

    document.oncontextmenu = function (ev) {
        var ev = ev || window.event;
        // 1. ev.preventDefault();  // IE9 及以上
        // 2. ev.returnValue = https://www.cnblogs.com/cadecode/p/false; // IE8 及以下
        // 3. return false;
    }
    
  4. a 標簽跳轉事件

    href 使用偽協議

    <a href="javascript:void(0);">a 標簽</a> 
    <a href="javascript:;">a 標簽</a> 
    <a href="https://www.cnblogs.com/cadecode/p/#">a 標簽</a> <!--跳轉到當前頁面頂部-->
    

    onclick 事件 return false

    <a href="http://www.baidu.com" onclick="return false">a 標簽</a>
    <a href="http://www.baidu.com" onclick="return test(),false">a 標簽</a>
    <!--第二個是利用了 “,” 分隔符會回傳最后一個的特點,與 test 方法無關-->
    

    系結事件處理函式

    <!--行內系結-->
    <a id='taga' href="http://www.baidu.com" onclick="return test()">a 標簽</a>
    <!--句柄系結-->
    <script>
        document.getElementById('taga').onclick = test;
        function test(ev) {
           var ev = ev || window.event;
        	// 1. ev.preventDefault();  // IE9 及以上
        	// 2. ev.returnValue = https://www.cnblogs.com/cadecode/p/false; // IE8 及以下
        	// 3. return false;
        }
        // 前兩種方式在使用行內屬性系結時,不需要在屬性上加 return,第三種則需要
    </script>
    

    表單的 action 屬性支持 javascript: 偽協議,onsubmit 或者提交按鈕點擊事件都可以系結處理函式,阻止提交的方法和阻止 a 標簽跳轉的方法類似

冒泡捕獲流

  1. 事件流:描述從頁面中接收事件的順序

  2. 事件冒泡流:微軟 IE 提出,Event Bubbling

  3. 事件捕獲流:網景 Netscape 提出,Event Capturing

  4. 事件流三個階段:事件捕獲階段、處于目標階段、事件冒泡階段

    元素觸發事件時,首先事件捕獲階段,由父到子的執行事件處理函式,然后處于目標階段,該元素的事件處理函式按系結順序執行,最后事件冒泡階段,由子到父的執行事件處理函式

事件和事件源

  1. 事件即事件物件,可以由事件處理函式的引數拿到

    IE8 及以下中事件物件存放在 window.event 中

    // btn 按鈕元素
    btn.onclick = function(ev) {
        var ev = ev || window.event; // IE8 兼容性寫法
    }
    
  2. 事件源即事件源物件,是發生事件的元素,即事件發送器,可以從事件物件中獲取

    IE8 及以下只有 srcElement,firefox 低版本只有 target,chrome 兩者都有

    // btn 按鈕元素
    btn.onclick = function(ev) {
        var ev = ev || window.event; // IE8 兼容性寫法
        var tar = ev.target || ev.srcElement; // 獲取事件源的兼容性寫法
    }
    

事件委托

  1. 事件委托也叫事件代理,指對父級元素系結事件處理函式,通過獲取事件源來處理子元素

  2. 示例:點擊按鈕使串列 ul 增加 li 元素,點擊每個 li 元素列印出其中的內容(innerHTML)

    如果不使用事件委托,需要回圈對每個 li 進行系結,點擊按鈕添加新的 li 元素后也要進行系結,效率低下

    使用事件委托,直接對 ul 系結點擊事件處理函式,獲取事件物件、事件源物件,再對源物件進行處理

    <body>
    <button>btn</button>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
    </ul>
    <script>
        var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0],
            oList = document.getElementsByTagName('ul')[0],
            oLi = oList.getElementsByTagName('li');
        oBtn.onclick = function () {
            var li = document.createElement('li');
            li.innerText = oLi.length + 1;
            oList.appendChild(li);
        }
        oList.onclick = function (ev) {
            var ev = ev || window.event,
                tar = ev.target || ev.srcElement;
            // tar 即為被點擊的 li 元素
            console.log(tar.innerHTML); 
            // 回傳在所有兄弟元素中的索引,借用陣列 indexOf 方法
            console.log(Array.prototype.indexOf.call(oLi, tar));
        }
    </script>
    </body>
    

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