主頁 > 企業開發 > ES6 class -- Class 的方法

ES6 class -- Class 的方法

2020-09-29 15:12:10 企業開發

靜態方法與靜態屬性

不會被類的實體所擁有,只有類自身擁有的屬性和方法

只能通過類來呼叫、

static 關鍵字(靜態方法)

類名.屬性名=屬性值(靜態屬性)

//車類
class Car{
    //建構式
    constructor(wheel,color,length,width){//接收引數
        //給屬性賦值,this指向當前實體化的結果
        this.wheel=wheel;
        this.color=color;
        this.length=length;
        this.width=width;
        this.speed=0;
    }    

    //方法
    speedUp(){
        this.speed+=1;
    }

    //靜態方法
    static repair(car){
        console.log("我要修車,車是:"+car);
    }
}

//實體化,類->物件
let c=new Car(3,"#abcdef",20,40);
Car.repair("我的蘭博基尼");//呼叫靜態方法
c.repair("我的蘭博基尼");//實體上沒有靜態方法,無法呼叫

 

 

普通方法與靜態方法重名,互不影響

//車類
class Car{
    //建構式
    constructor(wheel,color,length,width){//接收引數
        //給屬性賦值,this指向當前實體化的結果
        this.wheel=wheel;
        this.color=color;
        this.length=length;
        this.width=width;
        this.speed=0;
        this.errors=0;
    }    

    //方法
    speedUp(){
        this.speed+=1;
    }

    //自檢
    checker(){
        console.log("我要自檢");
        //...
        if(this.errors===0){
            console.log("檢測完畢,一切正常");
        }
    }

    //靜態方法
    static checker(car){
        console.log("我要抽查");
    }
}

//實體化,類->物件
let c=new Car(3,"#abcdef",20,40);
Car.checker();//呼叫靜態方法
c.checker();//呼叫普通方法

 

 

//車類
class Car{
    //建構式
    constructor(){//接收引數
        Car.totolCar++;//操作靜態屬性,用來計算被實體化的次數
        //給屬性賦值,this指向當前實體化的結果
        this.speed=0;
        this.errors=0;
    }    

    //方法
    speedUp(){
        this.speed+=1;
    }

    //自檢
    checker(){
        console.log("我要自檢");
        //...
        if(this.errors===0){
            console.log("檢測完畢,一切正常");
        }
    }

    //靜態方法
    static checker(car){
        console.log("我要抽查");
    }
}

//靜態屬性
Car.totolCar=0;

//實體化,類->物件
let c=new Car();
console.log(Car.totolCar);//訪問靜態屬性
new Car();
new Car();
new Car();
Car.checker();//呼叫靜態方法
c.checker();//呼叫普通方法
console.log(Car.totolCar);//再次訪問靜態屬性

 

 

靜態屬性可以用來儲存默認配置

 

 

靜態屬性和靜態方法的具體應用場景

//角色類
class Character{
    //建構式接收引數,實體化時默認會執行
    constructor(pro){
        this.pro=pro;//職業
    }
}

//配置項(靜態屬性)
Character.config={
    //職業映射表
    profession:{
        "咒術師":1,
        "弓箭手":2
    }
}

let c=new Character(Character.config.profession["咒術師"]);

 

 

class Person{
    //靜態方法
    //程式員轉普通人
    static format(programmer){
        programmer.bf=true;
        programmer.hair=true;
    }
}

//程式員類
class Programmer{
    constructor(){
        this.bf=false;//沒有男朋友
        this.hair=false;//沒有頭發
    }
}

let p=new Programmer();
console.log(p);
Person.format(p);//呼叫靜態方法
console.log(p);

 

 

類運算式

//函式運算式
const a=function(){

}

//函式宣告
function a2(){

}

//類的宣告
class Myclass{

}

//類運算式
const Myclass2=class{
    constructor(){
        console.log("我是鴿手,咕咕咕");
    }
}

//也可以class后面跟個類名
const Myclass3=class M{
    constructor(){
        console.log(M===Myclass3);//內部可以訪問到
        //作用:如果Myclass3修改了類名,內部的代碼不需要修改,因為用的是內部的類名
        M.a=1;
        console.log("我是鴿手,咕咕咕");
    }
}
//console.log("外部:"+M);//報錯,外部無法訪問到

new Myclass3();

 

 

自執行的類(實際情況基本用不到)

//自執行的類
const Person=new class P{
    constructor(){
        console.log(P);
    }
}();

 

 

getter 與 setter

類似于給屬性提供鉤子,在獲取和設定屬性時做一些額外的事情

 

首先看看ES5中getter和setter,一般有兩種方式

1、在物件字面量中書寫get/set方法

const obj={
    name:"",
    get name(){
        return this.name;
    },
    set name(val){
        this.name=val;
    }    
}
obj.name;

 

這種寫法會造成堆疊記憶體溢位,因此get name()呼叫后,return name再次觸發get name() ,無線回圈

因此需要修改代碼,使get name()和name不同名

const obj={
    _name:"",
    get name(){
        return this._name;
    },
    set name(val){
        this._name=val;
    }    
}
obj.name=222;//呼叫set name(val)
console.log(obj);
console.log(obj.name);//呼叫get name()

 

 

2、Object.defineProperty

var obj={
    _name:""
}
Object.defineProperty(obj,"age",{
    value:18
})
console.log(obj);

//遍歷屬性時發現age屬性無法被遍歷
for(var i in obj){
    console.log(i);
}

 

 遍歷屬性時發現age沒有被遍歷,這是因為定義屬性時沒有添加可被列舉的描述符

添加之后即可被遍歷

var obj={
    _name:""
}
Object.defineProperty(obj,"age",{
    value:18,
    enumerable:true//可被列舉
})
console.log(obj);

//遍歷屬性時發現age屬性無法被遍歷
for(var i in obj){
    console.log(i);
}

 

 

可以利用此特性為name書寫get和set方法

var obj={
    _name:""
}
Object.defineProperty(obj,"name",{
    get:function(){
        return this._name;
    },
    set:function(val){
        this._name=val;
    }
})

obj.name=10;
console.log(obj.name);

 

 

ES6中使用getter和setter

//ES6中getter和setter
class Person{
    constructor(){
        this._name=""
    }

    get name(){
        return `我的名字是: ${ this._name }`
    }

    set name(val){
        this._name=val
    }
}

const p=new Person();
p.name="cyy";//呼叫setter
console.log(p.name);//呼叫getter

 

 

模擬一個小案例:

//ES6中getter和setter的應用
class AudioPlayer{
    constructor(){
        // 0-暫停 | 1-播放 | 2-加載中
        this._status=0
        this.status=0 //使用setter,默認是0
        this.init()
    }

    init(){
        const audio=new Audio()
        audio.src="url"
        audio.canplay=()=>{//如果不使用箭頭函式,則this會指向audio;使用后指向當前物件
            audio.play()
            //使用setter
            this.status=1
        }
    }

    get status(){
        return this._status
    }

    set status(val){
        const STATUS_MAP={
            0:"暫停",
            1:"播放",
            2:"加載中"
        }
        document.querySelector("#app .play-btn").innerText=STATUS_MAP[val]
        this._status=val
    }
}

const a=new AudioPlayer();

 

 

輸入出生年份并自動計算當前年齡的效果

//定義一個類,設定默認的年齡為18
class Age{
    constructor(){
        this._age=18;
    }

    get age(){
        return this._age;
    }

    set age(year){
        //若是設定的年份不是四位數,則采用默認的年齡18
        if(year.length!==4) return;
        this._age=2020-parseInt(year)+1;
    }
}

//使用變數接收輸入的年份
let year=prompt("請輸入出生年份")
//如果獲取到填寫的資料
if (year!=null && year!="")
{
    let a=new Age();
    a.age=year
    document.write("今年的年齡是:"+a.age);
}

 

 

 

 

name屬性與new.target屬性

//name 回傳類名
//不常用
class Age{}

console.log(Age.name)

//類的運算式
const Age2=class{}
console.log(Age2.name)

//類的運算式(存在內部類名),則回傳內部類名
const Age3=class A{}
console.log(Age3.name)

 

 

//new.target 指向new關鍵字后面的類
//不能直接訪問,必須在類或者類的建構式中才能訪問

//console.log(new.target)//報錯

class Car{
    constructor(){
        console.log(new.target)
    }
}
new Car()

 

 

new.target 作用
語法糖(Syntactic sugar),也譯為糖衣語法,是由英國計算機科學家彼得·約翰·蘭達(Peter J. Landin)發明的一個術語

指計算機語言中添加的某種語法,這種語法對語言的功能并沒有影響,但是更方便程式員使用,

通常來說使用語法糖能夠增加程式的可讀性,從而減少程式代碼出錯的機會,

//語法糖:ES5中模擬類的另一種寫法(即下面這種代碼的語法糖)
function Car(){
    //屬性
    this...
}
//方法
Car.prototype.xxx=function(){

}

 

普通的函式也可以使用new.target

function fn(){
    console.log(new.target)
}
fn()//回傳new關鍵字后面的,如果沒有就是undefined
new fn()

 

 

function Fn(){
    if(new.target!==Fn){
        throw("必須使用new關鍵字呼叫")
    }
}
Fn()//回傳new關鍵字后面的,如果沒有就是undefined
new Fn()

 

 

也可以使用instanceof實作相同效果

function Fn(){
    if(!(this instanceof Fn)){
        throw("必須使用new關鍵字呼叫")
    }
}
Fn()//回傳new關鍵字后面的,如果沒有就是undefined
new Fn()

 

 

let Fnn=class Fn{
    constructor(){
        this.name="cyy"
    }
}
let f=new Fnn()
console.log(f.name)//18
console.log(Fnn.name)//Fn

 

 

在ES5中模擬類

 其實js是不支持類的,只是用建構式模擬類

//ES5中建構式跟函式一樣
//只是呼叫時添加了new關鍵字,就會被當做建構式
//如果沒有回傳值,就會回傳物件
function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
console.log(new Person("cyy",18));

 

 

用new關鍵字為什么會回傳物件

//用new關鍵字為什么會回傳物件
//1、創建一個空物件
//2、把建構式的prototype屬性作為空物件的原型
//3、把this賦值為這個空物件
//4、執行函式
//5、如果沒有回傳值,就回傳this
function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
console.log(new Person("cyy",18));

 

 

自己寫一個函式模擬建構式的效果

function Constructor(fn,args){
    //1、創建一個空物件
    //2、把建構式的prototype屬性作為空物件的原型
    var _this=Object.create(fn.prototype);
    //3、把this賦值為這個空物件
    //4、執行函式
    var res=fn.apply(_this,args);
    //5、如果沒有回傳值,就回傳this
    return res?res:_this;
}


function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
Person.prototype.say=function(){
    console.log("我叫"+this.name+",我今年"+this.age+"歲");
}
//把函式變為建構式
var person=Constructor(Person,["cyy",18]);
console.log(person);//回傳一個物件

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/138816.html

標籤:JavaScript

上一篇:輸出(1-25)該陣列右下半三角

下一篇:ES6中class的繼承

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more