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ES6新增語法

2020-11-27 20:50:44 企業開發

一.ES6相關概念

 什么是es6

 ES 的全稱是 ECMAScript , 它是由 ECMA 國際標準化組織,制定的一項腳本語言的標準化規范,

 二. ES6新增語法

 let 關鍵字 :用于宣告變數的關鍵字 let 和原先的var不同,let宣告的變數只在處于的塊級中有效 

 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

注意:使用let關鍵字宣告的變數才具有塊級作用域,使用var宣告的變數不具備塊級作用域特性,

經典面試題:

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

會如下列印:

 

 

 

經典面試題圖解:此題的關鍵點在于變數i是全域的,函式執行時輸出的都是全域作用域下的i值,

const關鍵字:宣告常量,常量就是值(記憶體地址)不能變化的量,相當于java里面的最終常量即final修飾詞

特點:

  • 具有塊級作用域 與let相同

 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined
  • 宣告常量時必須賦值

  • 常量賦值后,值不能修改

let、const、var 的區別

  • 使用 var 宣告的變數,其作用域為該陳述句所在的函式內,且存在變數提升現象

  • 使用 let 宣告的變數,其作用域為該陳述句所在的代碼塊內,不存在變數提升

  • 使用 const 宣告的是常量,在后面出現的代碼中不能再修改該常量的值

 

 

 三. 解構賦值 

ES6中允許從陣列中提取值,按照對應位置,對變數賦值,物件也可以實作解構

陣列解構

 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解構不成功,變數的值為undefined

物件解構

 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20
?
 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 屬于別名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

小結

  • 解構賦值就是把資料結構分解,然后給變數進行賦值

  • 如果結構不成功,變數跟數值個數不匹配的時候,變數的值為undefined

  • 陣列解構用中括號包裹,多個變數用逗號隔開,物件解構用花括號包裹,多個變數用逗號隔開

  • 利用解構賦值能夠讓我們方便的去取物件中的屬性跟方法

四.箭頭函式

ES6中新增的定義函式的方式,

() => {} //():代表是函式; =>:必須要的符號,指向哪一個代碼塊;{}:函式體
const fn = () => {}//代表把一個函式賦值給fn

函式體中只有一句代碼,且代碼的執行結果就是回傳值,可以省略大括號

 function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6寫法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 
?

如果形參只有一個,可以省略小括號

 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6寫法
 const fn = v => v;

箭頭函式不系結this關鍵字,箭頭函式中的this,指向的是函式定義位置的背景關系this

const obj = { name: '張三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj物件
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭頭函式定義的位置,那么這個箭頭函式定義在fn里面,而這個fn指向是的obj物件,所以這個this也指向是obj物件
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

小結

  • 箭頭函式中不系結this,箭頭函式中的this指向是它所定義的位置,可以簡單理解成,定義箭頭函式中的作用域的this指向誰,它就指向誰

  • 箭頭函式的優點在于解決了this執行環境所造成的一些問題,比如:解決了匿名函式this指向的問題(匿名函式的執行環境具有全域性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的問題

五.可變引數

可變引數語法允許我們將一個不定數量的引數表示為一個陣列,不定引數定義方式,這種方式很方便的去宣告不知道引數情況下的一個函式

function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

剩余引數和解構配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

六.ES6 的內置物件擴展

Array 的擴展方法

擴展運算子(展開語法)

擴展運算子可以將陣列或者物件轉為用逗號分隔的引數序列

let ary = [1, 2, 3];
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary);    // 1 2 3,相當于下面的代碼
 console.log(1,2,3);
擴展運算子可以應用于合并陣列
// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3];
 let ary2 = [3, 4, 5];
 let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 
 ary1.push(...ary2);
將類陣列或可遍歷物件轉換為真正的陣列
let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
oDivs = [...oDivs];

建構式方法:Array.from()

//定義一個集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
//轉成陣列
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法還可以接受第二個引數,作用類似于陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理后的值放入回傳的陣列

let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

注意:如果是物件,那么屬性需要寫對應的索引

實體方法:find()

用于找出第一個符合條件的陣列成員,如果沒有找到回傳undefined

let ary = [{
     id: 1,
     name: '張三'
 }, { 
     id: 2,
     name: '李四'
 }]; 
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找陣列里面符合條件的值,當陣列中元素id等于2的查找出來,注意,只會匹配第一個

實體方法:findIndex()

用于找出第一個符合條件的陣列成員的位置,如果沒有找到回傳-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); 
console.log(index); // 2

實體方法:includes()

判斷某個陣列是否包含給定的值,回傳布林值,

[1, 2, 3].includes(2) // true 
[1, 2, 3].includes(4) // false

String 的擴展方法

模板字串

ES6新增的創建字串的方式,使用反引號定義

let name = `zhangsan`;
模板字串中可以決議變數
let name = '張三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字串中可以換行
 let result = { 
     name: 'zhangsan', 
     age: 20,
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;
?
在模板字串中可以呼叫函式
const sayHello = function () { 
    return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大';
 }; 
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
 console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大 哈哈哈哈

實體方法:startsWith() 和 endsWith()

  • startsWith():表示引數字串是否在原字串的頭部,回傳布林值

  • endsWith():表示引數字串是否在原字串的尾部,回傳布林值

let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true 
str.endsWith('!')       // true

實體方法:repeat()

repeat方法表示將原字串重復n次,回傳一個新字串

'x'.repeat(3)      // "xxx" 
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

Set 資料結構

ES6 提供了新的資料結構 Set,它類似于陣列,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值,

Set本身是一個建構式,用來生成 Set 資料結構

const s = new Set();

Set函式可以接受一個陣列作為引數,用來初始化,

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}

實體方法

  • add(value):添加某個值,回傳 Set 結構本身

  • delete(value):洗掉某個值,回傳一個布林值,表示洗掉是否成功

  • has(value):回傳一個布林值,表示該值是否為 Set 的成員

  • clear():清除所有成員,沒有回傳值

 const s = new Set();
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 結構中添加值 
 s.delete(2)             // 洗掉 set 結構中的2值   
 s.has(1)                // 表示 set 結構中是否有1這個值 回傳布林值 
 s.clear()               // 清除 set 結構中的所有值
 //注意:洗掉的是元素的值,不是代表的索引

遍歷

Set 結構的實體與陣列一樣,也擁有forEach方法,用于對每個成員執行某種操作,沒有回傳值,

s.forEach(value =https://www.cnblogs.com/2979100039-qq-con/p/> console.log(value))

 

 個人學習,內容簡略

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