一.ES6相關概念
什么是es6
ES 的全稱是 ECMAScript , 它是由 ECMA 國際標準化組織,制定的一項腳本語言的標準化規范,

二. ES6新增語法
let 關鍵字 :用于宣告變數的關鍵字 let 和原先的var不同,let宣告的變數只在處于的塊級中有效
if (true) { let a = 10; } console.log(a) // a is not defined
注意:使用let關鍵字宣告的變數才具有塊級作用域,使用var宣告的變數不具備塊級作用域特性,
經典面試題:
var arr = []; for (var i = 0; i < 2; i++) { arr[i] = function () { console.log(i); } } arr[0](); arr[1]();
會如下列印:

經典面試題圖解:此題的關鍵點在于變數i是全域的,函式執行時輸出的都是全域作用域下的i值,

const關鍵字:宣告常量,常量就是值(記憶體地址)不能變化的量,相當于java里面的最終常量即final修飾詞
特點:
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具有塊級作用域 與let相同
if (true) { const a = 10; } console.log(a) // a is not defined
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宣告常量時必須賦值
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常量賦值后,值不能修改
let、const、var 的區別
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使用 var 宣告的變數,其作用域為該陳述句所在的函式內,且存在變數提升現象
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使用 let 宣告的變數,其作用域為該陳述句所在的代碼塊內,不存在變數提升
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使用 const 宣告的是常量,在后面出現的代碼中不能再修改該常量的值

三. 解構賦值
ES6中允許從陣列中提取值,按照對應位置,對變數賦值,物件也可以實作解構
陣列解構
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a)//1 console.log(b)//2 console.log(c)//3 //如果解構不成功,變數的值為undefined
物件解構
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
?
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 屬于別名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
小結
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解構賦值就是把資料結構分解,然后給變數進行賦值
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如果結構不成功,變數跟數值個數不匹配的時候,變數的值為undefined
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陣列解構用中括號包裹,多個變數用逗號隔開,物件解構用花括號包裹,多個變數用逗號隔開
-
利用解構賦值能夠讓我們方便的去取物件中的屬性跟方法
四.箭頭函式
ES6中新增的定義函式的方式,
() => {} //():代表是函式; =>:必須要的符號,指向哪一個代碼塊;{}:函式體
const fn = () => {}//代表把一個函式賦值給fn
函式體中只有一句代碼,且代碼的執行結果就是回傳值,可以省略大括號
function sum(num1, num2) { return num1 + num2; } //es6寫法 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; ?
如果形參只有一個,可以省略小括號
function fn (v) { return v; } //es6寫法 const fn = v => v;
箭頭函式不系結this關鍵字,箭頭函式中的this,指向的是函式定義位置的背景關系this
const obj = { name: '張三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj物件
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭頭函式定義的位置,那么這個箭頭函式定義在fn里面,而這個fn指向是的obj物件,所以這個this也指向是obj物件
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
小結
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箭頭函式中不系結this,箭頭函式中的this指向是它所定義的位置,可以簡單理解成,定義箭頭函式中的作用域的this指向誰,它就指向誰
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箭頭函式的優點在于解決了this執行環境所造成的一些問題,比如:解決了匿名函式this指向的問題(匿名函式的執行環境具有全域性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的問題
五.可變引數
可變引數語法允許我們將一個不定數量的引數表示為一個陣列,不定引數定義方式,這種方式很方便的去宣告不知道引數情況下的一個函式
function sum (first, ...args) { console.log(first); // 10 console.log(args); // [20, 30] } sum(10, 20, 30)
剩余引數和解構配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi']; let [s1, ...s2] = students; console.log(s1); // 'wangwu' console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
六.ES6 的內置物件擴展
Array 的擴展方法
擴展運算子(展開語法)
擴展運算子可以將陣列或者物件轉為用逗號分隔的引數序列
let ary = [1, 2, 3]; ...ary // 1, 2, 3 console.log(...ary); // 1 2 3,相當于下面的代碼 console.log(1,2,3);
擴展運算子可以應用于合并陣列
// 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2);
將類陣列或可遍歷物件轉換為真正的陣列
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
建構式方法:Array.from()
//定義一個集合 let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; //轉成陣列 let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法還可以接受第二個引數,作用類似于陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理后的值放入回傳的陣列
let arrayLike = { "0": 1, "1": 2, "length": 2 } let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是物件,那么屬性需要寫對應的索引
實體方法:find()
用于找出第一個符合條件的陣列成員,如果沒有找到回傳undefined
let ary = [{ id: 1, name: '張三' }, { id: 2, name: '李四' }]; let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找陣列里面符合條件的值,當陣列中元素id等于2的查找出來,注意,只會匹配第一個
實體方法:findIndex()
用于找出第一個符合條件的陣列成員的位置,如果沒有找到回傳-1
let ary = [1, 5, 10, 15]; let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); console.log(index); // 2
實體方法:includes()
判斷某個陣列是否包含給定的值,回傳布林值,
[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false
String 的擴展方法
模板字串
ES6新增的創建字串的方式,使用反引號定義
let name = `zhangsan`;
模板字串中可以決議變數
let name = '張三'; let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字串中可以換行
let result = { name: 'zhangsan', age: 20, sex: '男' } let html = ` <div> <span>${result.name}</span> <span>${result.age}</span> <span>${result.sex}</span> </div> `; ?
在模板字串中可以呼叫函式
const sayHello = function () { return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大'; }; let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`; console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大 哈哈哈哈
實體方法:startsWith() 和 endsWith()
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startsWith():表示引數字串是否在原字串的頭部,回傳布林值
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endsWith():表示引數字串是否在原字串的尾部,回傳布林值
let str = 'Hello world!'; str.startsWith('Hello') // true str.endsWith('!') // true
實體方法:repeat()
repeat方法表示將原字串重復n次,回傳一個新字串
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello"
Set 資料結構
ES6 提供了新的資料結構 Set,它類似于陣列,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值,
Set本身是一個建構式,用來生成 Set 資料結構
const s = new Set();
Set函式可以接受一個陣列作為引數,用來初始化,
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
實體方法
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add(value):添加某個值,回傳 Set 結構本身
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delete(value):洗掉某個值,回傳一個布林值,表示洗掉是否成功
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has(value):回傳一個布林值,表示該值是否為 Set 的成員
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clear():清除所有成員,沒有回傳值
const s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 結構中添加值 s.delete(2) // 洗掉 set 結構中的2值 s.has(1) // 表示 set 結構中是否有1這個值 回傳布林值 s.clear() // 清除 set 結構中的所有值 //注意:洗掉的是元素的值,不是代表的索引
遍歷
Set 結構的實體與陣列一樣,也擁有forEach方法,用于對每個成員執行某種操作,沒有回傳值,
s.forEach(value =https://www.cnblogs.com/2979100039-qq-con/archive/2020/11/27/> console.log(value))
個人學習,內容簡略
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