主頁 > 企業開發 > 030_JavaScript

030_JavaScript

2021-02-22 06:47:00 企業開發

目錄
  • 前端知識體系
  • 什么是JavaScript
  • 快速入門
    • 引入JavaScript
    • 基本語法入門
    • 資料型別
      • Number 數字
      • String 字串
      • Boolean 布爾
      • Null 對空
      • Undefined 未定義
      • Symbol 獨一無二的值
      • Array 陣列
      • Object 物件
      • Function 函式
    • 嚴格檢查模式strict
  • 資料型別
    • 字串
    • 陣列
    • 物件
    • 流程控制
    • Map和Set ES6新特性
  • 函式
    • 定義函式
    • arguments
    • rest
    • 變數的作用域
    • let 區域變數宣告
    • const 常量宣告 只讀變數
    • 方法
  • 內部物件
    • Date
    • Json
  • 面向物件編程
    • 原型繼承
    • class繼承
  • 操作BOM物件
  • 操作DOM物件
  • 操作表單(MD5加密密碼)
  • jQuery
    • 下載參考jQuery庫
    • 公式 $(selector).action()
    • jQuery與JavaScript對比
    • 事件
    • 操作DOM元素
  • 小技巧
    • 鞏固JS 看jQuery原始碼,看小游戲原始碼-原始碼之家
    • 鞏固HTML/CSS 扒網站,down下來,對應修改看效果

前端知識體系

image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png

什么是JavaScript

JavaScript是一門世界上最流行的腳本語言,
ECMAScript可以理解為是JavaScript的一個標準,
最新版本es6,
但是大部分瀏覽器還只停留在支持es5代碼上,
開發環境和生產環境版本不一致,

快速入門

引入JavaScript

  1. 內部標簽
  2. 外部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--內部標簽-->
    <script>
        // alert('hello,world');
    </script>
    <!--外部引入-->
    <script src="https://www.cnblogs.com/wl3pb/archive/2021/02/21/js/main.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>
alert('hello,world');

基本語法入門

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <script>
        // 1.定義變數 變數型別 變數名 = 變數值;
        var num = 1;
        // 2.條件控制
        alert(num);
        if (2>1) {
            alert("true");
        }
        // 3.在瀏覽器控制臺列印變數
        console.log(num);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

資料型別

Number 數字

js不區分整數和小數

 123 // 整數
123
123.1 // 浮點數
123.1
1.231e2 // 科學計數法
123.1
-123 // 負數
-123
NaN // not a number
NaN
Infinity // 表示無限大
Infinity

String 字串

'abc'
"abc"
"abc"
"abc"

Boolean 布爾

console.log(2>1)
VM520:1 true
console.log(2<1)
VM568:1 false

Null 對空

Undefined 未定義

Symbol 獨一無二的值

Symbol 是 ES6 引入了一種新的原始資料型別,表示獨一無二的值,

Array 陣列

var arr = [1,2,3,4,'ab',null,true];
new Array(1,2,3,4,'ab',null,true);
console.log(arr[2]);

Object 物件

var person = {
  name:'zhangyq',
  age:18,
  tags:['java','js','web']
}
console.log(person.age);

Function 函式

嚴格檢查模式strict

/*
前提:IDEA需要設定支持ES6語法
'use strict';嚴格檢查模式,預防JavaScript的隨意性導致產生的一些問題
必須寫在JavaScript的第一行
區域變數建議都使用let去定義,如:let i = 1;
*/
//嚴格檢查模式strict,嚴格加成模式下,i = 1報錯
'use strict';
//全域變數
//i = 1;

IDEA設定支持ES6語法
image.png

資料型別

字串

'use strict';
// 1.正常字串使用單引號或雙引號包裹
console.log('a');
console.log("a");
// 2.注意轉義字符
console.log('a\'');
console.log("a\'");
console.log('a\nb');
console.log('\u4e2d'); // Unicode
console.log('\x41'); // Ascll
// 3.多行字串撰寫,使用反引號`
var msg = `hello
world
你好`;
console.log(msg);
// 4.模板字串,使用反引號`和$
let name='zhangyq';
console.log(`nihao,${name}`);

陣列

// 陣列可以包含任意的資料型別
var arr=[0,1,2,3,4,5];
// slice() 截取陣列的一部分,回傳一個新的陣列
var arr1=arr.slice(3);
// push() 壓入到尾部
arr.push('a','b');
// pop() 彈出最后一個
arr.pop();
// unshift() 壓入到頭部
arr.unshift('a','b');
// shift(); 彈出第一個
arr.shift();
// sort() 排序
var arr=['B','C','A'];
arr.sort();
console.log(arr);
// reverse() 反轉
arr.reverse();
console.log(arr);
// concat() 拼接,回傳新的陣列,不改變原來的陣列
var arr2=arr.concat([1,2,3]);
console.log(arr2);
console.log(arr);
// join() 列印拼接陣列,使用特定的字串連接
console.log(arr.join('-'));
// 多維陣列
var arr=[[1,2],[3,4],['a','b']];

物件

var person={
  name:"zhangyq",
  age:18,
  phone:"13299998888"
}
person.name="zhangsf";
//洗掉物件屬性
delete person.name
//添加物件屬性
person.email="[email protected]"
//判斷屬性是否在這個物件中
'age' in person
//判斷方法是否在這個物件中
'toString' in person
判斷屬性或方法是否是自身擁有的
person.hasOwnProperty('age');
person.hasOwnProperty('toString');

流程控制

  1. if判斷
  2. while回圈
  3. for回圈
  4. forEach回圈
  5. for...in
  6. for...of
//forEach回圈
var arr=[1,2,2,3,4,5];
arr.forEach(function(value){
  console.log(value);
});
//for...in的值是索引
for(var index in arr){
  console.log(arr[index]);
}
//for...of回圈的是具體的值
for(var v of arr){
  console.log(v);
}

Map和Set ES6新特性

//Map
var map=new Map([['tom',100],['jack',90],['join',80]]);
var name=map.get('tom');
map.set('admin',123);
map.delete('admin');
//Set 無序不重復集合
var set=new Set([1,2,2,3,3]); // set可以去重
set.add(4);
set.delete(1);
console.log(set.has(2)); // 是否包含某個元素

函式

定義函式

  1. 定義方式一
// 一旦執行到return代表函式結束,回傳結果!
// 如果沒有執行return,函式執行完也會回傳結果,結果就是undefined,
function abs(x){
  if(x>=0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}
abs(-10);
  1. 定義方式二
// function(x){...}是匿名函式,通過abs就可以呼叫函式!
var abs=function(x){
  if(x>=0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}
abs(-10);

JavaScript可以傳任意個引數,也可以不傳遞引數!

var abs=function(x){
  //手動拋出例外
  if(typeof x !== 'number'){
    throw 'Not a Number';
  }
  if(x>=0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

arguments

  1. arguments代表所有的引數,是一個陣列
var abs=function(x){
  if(arguments.length=1){
    return x;
  }else if(arguments.length>1){
    return arguments.length;
  }
}

rest

  1. ES6引入的新特性,獲取除了已經定義的引數之外的所有引數
  2. rest引數只能寫在最后面,必須用...標識
function fun(a,b,...rest){
  console.log("a->"+a);
  console.log("b->"+b);
  console.log(rest);
}

變數的作用域

  1. 函式體中宣告的變數,函式體外不可以使用(非要實作的話,可以研究下閉包)
function fun(){
  var x=1;
  x=x+1;
}
x=x+2; // Uncaught ReferenceError: x is not defined
  1. 內部函式可以訪問外部函式的變數,反之則不行
function funA(){
  var x=1;
  function funB(){
    var y=x+1;
  }
  var z=y+1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
  1. 全域變數:定義在函式外部
var x=1;
function f(){
  console.log(x);
}
console.log(x);
  1. 全域物件window:默認所有的全域變數,都會自動系結在window物件下
var x=1;
console.log("x->"+x);
console.log("window.x->"+window.x);
  1. JavaScript實際只有一個全域作用域,任何變數(函式也可以視為變數),假設沒有在函式作用范圍內找到,就會向外查找,直到全域作用域window也沒有找到,就會報錯
  2. 由于所有的全域變數都會系結在window上,如果不同的js檔案,使用了相同的全域變數,會沖突,如何減少沖突?把自己的代碼全部放入自己定義的唯一空間名字中,降低全域命名沖突的問題
// 唯一全域變數
var main={};

//定義全域變數
main.name='zhangyq';
main.add=function(a,b){
  return a+b;
}

let 區域變數宣告

function f(){
  for(var i=0;i<100;i++){
    console.log(i);
  }
  console.log(i+1); // 101 問題?i出了作用域還可以使用
}

ES6 let關鍵字,解決區域作用域問題!

function f(){
  for(let i=0;i<100;i++){
    console.log(i);
  }
  console.log(i+1); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建議使用let去定義區域作用域的變數

const 常量宣告 只讀變數

const PI=3.14; // 只讀變數
console.log(PI);
pi=3.15; // TypeError: Assignment to constant variable

方法

  1. 方法就是把函式放在物件的里面
var qing={
  name:'zhangyq',
  birth:2000,
  age:function(){
    var now=new Date().gerFullYear();
    return now-this.birth;
  }
}
qing.name;
qing.age();
  1. apply指定呼叫方法的物件

內部物件

Date

方法自查

Json

JSON(JavaScript Object Notation, JS 物件簡譜) 是一種輕量級的資料交換格式,

var user={name:"zhangyq",age:18,sex:'男'}
//物件轉化為json字串
var jsonStr=JSON.stringify(user);
//物件{name: "zhangyq", age: 18, sex: "男"}
//json字串{"name":"zhangyq","age":18,"sex":"男"}
//json字串轉化為物件
var obj=JSON.parse(jsonStr);

面向物件編程

原型繼承

var user={name:"zhangyq",age:18,sex:'男'}
var xiaoming={name:"xiaoming"}
//xiaoming的原型是user
xiaoming.__proto__=user
/*xiaoming
{name: "xiaoming"}
name: "xiaoming"
__proto__:
age: 18
name: "zhangyq"
sex: "男"
__proto__: Object
*/

class繼承

class關鍵字是在ES6引入的

//定義一個類,屬性,方法
class Student{
  constructor(name){
    this.name=name;
  }
  hello(){
    alert('hello');
  }
}

var xiaoming=new Student('xiaoming');
var xiaohong=new Student('xiaohong');
//繼承
class XiaoStudent{
  constructor(name,grade){
    super(name);
    this.grade=grade;
  }
  myGrade(){
    alert('我是一名小學生');
  }
}

操作BOM物件

  1. 瀏覽器介紹
    1. IE6~11
    2. Chrome
    3. Safari
    4. FireFox
  2. window 代表瀏覽器視窗
window.alert(1)
window.innerHeight
window.outerHeight
  1. navigator 封裝了瀏覽器的資訊
  2. screen 代表螢屏
screen.width
screen.height
  1. location 代表當前頁面的URL資訊
location
//重繪頁面
location.reload()
//跳轉頁面
location.assign('www.baidu.com');
  1. document 代表當前的頁面
document.title
document.title='我的頁面'
//獲取cookie
document.cookie
  1. history 代表瀏覽器歷史記錄
history.back()
history.forward()

操作DOM物件

DOM 檔案物件模型
瀏覽器網頁就是一個DOM樹形結構

<div id="div1">
  <h1>標題一</h1>
  <p id="p1">p1</p>
  <p >p2</p>
</div>
//根據標簽名查詢
var h1Array=document.getElementsByTagName('h1');
//根據ID查詢
var p1=document.getElementById('p1');
//根據class名查詢
var p2Array=document.getElementsByClassName('p2');
var div1=document.getElementById('div1');
//獲取子節點
var childrens=div1.children;

//修改文本值
p1.innerText='123';
//修改html
p1.innerHTML='<strong>123</strong>';
//修改css樣式
p1.style.color='red';

//洗掉節點,只能通過父節點洗掉子節點
div1.removeChild(p1);
p1.parentElement.removeChild(p1);
div1.removeChild(div1.children[2]);
div1.removeChild(div1.children[1]);
div1.removeChild(div1.children[0]);

//追加已有標簽
div1.appendChild(p2);
//創建標簽并追加
var p4=document.createElement('p');
p4.id='p4';
p4.innerText='p4';
p4.setAttribute('class','p2');
div1.appendChild(p4);
//插入p2節點到p1前
div1.insertBefore(p2,p1);

操作表單(MD5加密密碼)

<!--MD5工具類-->
<script src="https://www.cnblogs.com/wl3pb/archive/2021/02/21/https//cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>

<form method="post" action="#">
  <p><span><label>用戶名 </label></span><input type="text" id="username" name="username"></p>
  <p><span><label>密碼 </label></span><input type="password" id="password"></p>
  <input type="hidden" id="md5_password" name="password">
  <p><button type="submit" onclick="submit()">提交</button></p>
</form>
//獲取input
var input_username=document.getElementById('username');
//獲取input的值
var username=input_username.value;
//修改input的值
input_username.value='https://www.cnblogs.com/wl3pb/archive/2021/02/21/zhangyq';

function submit(){
  var username=document.getElementById('username').value;
  var password=document.getElementById('password').value;
  console.log(username);
  console.log(password);
  //MD5加密密碼
  md5_password=md5(password);
  console.log(md5_password);
  document.getElementById('md5_password').value=https://www.cnblogs.com/wl3pb/archive/2021/02/21/md5_password;
}

jQuery

jQuery庫 封裝了大量JavaScript函式

下載參考jQuery庫

下載:https://jquery.com

<!--參考在線或本地的-->
<!--在線版-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
<!--開發版-->
<script src="https://www.cnblogs.com/wl3pb/archive/2021/02/21/js/jquery-3.5.1.js"></script>
<!--生產壓縮版-->
<script src="https://www.cnblogs.com/wl3pb/archive/2021/02/21/js/jquery-3.5.1.min.js"></script>

公式 $(selector).action()

<a id="a1"></a>
$('#a1').click(function(){
  alert('hello');
});

jQuery與JavaScript對比

//JavaScript
document.getElementsByTagName();
document.getElementById();
document.getElementsByClassName();

//jQuery css中的選擇器全部可以使用,如:層級選擇器,偽類選擇器,屬性選擇器等
$('p').click();
$('#id').click();
$('.class').click();

事件

  1. 滑鼠事件
  2. 鍵盤事件
  3. 其他事件

image.png

<style>
  #divMove{
    width: 500px;
    height: 500px;
    border: 1px solid red;
  }
</style>
<!--獲取滑鼠當前的坐標-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">在這里移動滑鼠</div>

<script>
  //當網頁元素加載完畢后,回應事件
  //$(document).ready(function(){});
  //可簡化為
  $(function(){
    $('#divMove').mousemove(function(e){
      $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY);
    });
  });
</script>

操作DOM元素

$('#test_ul li[name=python]').text();
$('#test_ul li[name=python]').html();
$('#test_ul li[name=python]').css({"color":"#ff0011","background":"blue"});
$('#test_ul li[name=python]').css("color","#ff0011");
$('#test_ul li[name=python]').css("color");
$('#test_ul li[name=python]').hide();
$('#test_ul li[name=python]').show();
$('#test_ul li[name=python]').toggle();
$(window).width();
$(window).height();

jQuery中文檔案:https://jquery.cuishifeng.cn/

小技巧

鞏固JS 看jQuery原始碼,看小游戲原始碼-原始碼之家

原始碼之家:https://www.mycodes.net/

鞏固HTML/CSS 扒網站,down下來,對應修改看效果

扒網站步驟:

  1. 打開網站,選擇Elements,選中代碼,按Delete洗掉,不影響頁面繼續洗掉,影響頁面回退,洗掉下一行,直到沒有洗掉的為止,

image.png

  1. 右鍵選擇Copy->Copy outerHTML,復制代碼,然后將代碼粘貼到自己的HTML檔案中,修改相應的html和css,

image.png

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/262015.html

標籤:其他

上一篇:博客園皮膚美化

下一篇:遠程協助解決非標自動化設備售后難題

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more