我在 android 上構建 2d Unity 游戲時遇到問題。(統一版本:2019.4.33f1)
在“構建設定”視窗中,我選擇平臺“Android”,它顯示“未加載 Android 模塊”。

但是,當我按下“使用 Unity Hub 安裝”按鈕時,我看到所有 adroid 員工都已安裝。

同樣在“首選項”選項卡中,我看不到 anroid 模塊。

uj5u.com熱心網友回復:
我之前在 Unity 定位我安裝的模塊時也遇到了一些困難。
如果 Thomas Finet 上面的建議不起作用,并且您的 AndroidPlayer 路徑 (Unity/2019.xx.xx/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer) 已填充,請嘗試更改 Unity 編輯器的安裝位置。
在遇到有關“長檔案夾路徑”和“非英文字符”的問題后,我開始使用 D:Editor/ 安裝 Unity Editor 版本(例如 D:\Editor\2020.1.17f1)
uj5u.com熱心網友回復:
好吧……這里似乎發生了一件奇怪的事情。Unity hub 可能已將模塊放在某處(他找到了),但沒有放在適合您的編輯器的正確位置。
我自己無法真正重新創建這個,但試試這個
- 打開 Unity 中心
- 轉到“安裝”
- 找到您的版本并打開漢堡選單
- “在資源管理器里顯示”
將打開的檔案夾應該是 Unity hub 放置模塊的地方(錯誤的地方)
現在您必須找到 android 模塊(它可能位于名為“AndroidPlayer”的檔案夾中)。
畢竟,您只需將此檔案夾放在您的編輯器位置 (Unity/2019.xx.xx/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer)。
希望這能幫助您弄清楚發生了什么:D
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/373190.html
上一篇:來自擴展類的對話框打開,但不使用dialog.dismiss()Kotlin關閉?
下一篇:回收者視圖未顯示在片段中
