主頁 > 企業開發 > JS的所謂的第七種資料型別Symbol

JS的所謂的第七種資料型別Symbol

2020-09-15 10:04:33 企業開發

首先,為什么說叫所謂呢?

 

因為在2007年之前Js給予我們typeof決議資料型別的一共有六種(一直有爭議,但是我們暫時就按typeof來算)

 

'function'

'Number'

'Object'

'boolean'

'String'

'undefined'

 

但當我們去 typeof Symbol () 的時候,會驚奇的發現,回傳了一個

 

‘symbol’

 

首先肯定要有疑問,這貨是啥?

 

當然第一種想法其實就是肯定很強大,因為前六種已經強大的一種地步了,這貨肯定也一定非常強大,

 

首先我們先帶著我們的好奇心一步一步來看看這個鬼東西,

 

首先先驗證一下它是不是物件,

 

通過我先說一下我對物件研究的他有三種機制:

 

 

 

只要是物件就可以參考,

 

 

只要是物件都可以賦予私有屬性,

 

 

物件都不相等,

 

 

那么

 

 var a = Symbol();
 a.b = 10;//  賦予私有屬性
 a.b // undefined

 

 

 

看來這貨不是個物件,既然不是物件我們來看看它的一些別的特性,

 

首先在 api 上 Symbol 提供了兩個方法第一個是 for 另外一個是 keyFor ,

 

 var s1 = Symbol.for('abc');
 ?
 var s2 = Symbol.for('abc');
 ?
 Symbol() === Symbol() //false
 ?
 s1 === s2   //true
 ?
 Symbol.keyFor(s1)// 'abc'

 

 

 

當然這兩個看起來比較容易 似乎就是一個賦予一個值然后就會把原來的值吐出來,當然真是原來的值么?帶著這樣的疑問我又繼續做了一些實驗,

 var s1 = Symbol.for([1,2,3]);
 ?
 Symbol.keyFor(s1); //  "1,2,3" 字串的 1,2,3
 ?
  var s1 = Symbol.for(function (){});
 ?
 Symbol.keyFor(s1); "function (){}"  字串的fn;

 


 ?
 ?

 

 

你會發現這貨你存的東西只會以字串的東西吐出來,

 

當然這個東西官方說由于每一個 Symbol 值都是不相等的,這意味著 Symbol 值可以作為識別符號,用于物件的屬性名,就能保證不會出現同名的屬性,這對于一個物件由多個模塊構成的情況非常有用,能防止某一個鍵被不小心改寫或覆寫,

 

也就是說可以作為存在 json 中讓 key 永遠不相等,OK ,那么就完全可以這樣:

 

  var a = {};
     a[Symbol()]= 'Hello!';
     a[Symbol()]= 'Hello!';
     a[Symbol()]= 'Hello!'; 
 ?
    console.log(a);
 ?
    Object
 ?
    Symbol(): "Hello!"
 ?
    Symbol(): "Hello!"
 ?
    Symbol(): "Hello!"
 ?
    __proto__: Object 

 

 

 

你會發現出現了連續的三個 a的屬性 都是hello 并且沒有覆寫 ,也就是說這么寫的話可以有效的防止其json重名問題,不過拿起來就非常費勁了,

 ?
 ?
  for(var i in a){
       console.log(i +',' +a[i]) //沒有任何的東西 
    }    
 ?

 


 ?

 

當然這就比較可以可疑了,json 用 symbol 存上東西了,但是又用 for in 拿不到,也就說如果直接這么賦值 json 認,但是 for in 回圈不認,而且咱們也拿不到,

 

但是換一種方式就沒問題了,用變數存的話,雖然雖然 for in 拿不到,但是咱們可以拿到值,

 

 var a = Symbol('aaa');
 ?
    b = {};
 ?
    b[a] = 10 ;
    console.log(b[a])//10 

 

 

 

輕松拿到值,其實不難看出來 Symbol 對 for in 不是很友好,但是 對 json 很友好,

 

這時如果使用別的方法拿值呢?顧名思義,Object.getOwnPropertyNames() 是拿物件私有屬性的的方法,我們來試試,

 

 

 

  let b = {};
    b[Symbol()]=10;
    b[Symbol()]=15;
    Object. getOwnPropertyNames(b) //

 

可以理解為:其實 Symbol 不作為 b 的私有屬性存在,拿能不能拿到呢?其實也能拿到,他提供了一個 getOwnPropertySymbols 方法可以讓我找到存在記憶體里的 Symbol ,

 

例如:

 

  let a = {};
    a[Symbol()]=10;
    a[Symbol()]=15;
    Object.getOwnPropertySymbols(a) //[Symbol(),Symbol()] //這里面以陣列的形式回傳了 咱們使用的兩個Symbol();
    Object.getOwnPropertySymbols(a)[0]//Symbol() 第一個Symbol()
    a[Object.getOwnPropertySymbols(a)[0]]//10 拿到存在的這個值,

 


 ?

 

其實知道是陣列后 我們就可以回圈 obj.getOwnPropertySymbols(a) 這個東西 然后輸出值了,其實說回來只是換了一種方法拿值,存值,而這種方法更安全更隱蔽而已,

 

而Symbol還有一些比較特殊的特性,js中的~(按位非) 是一個比較強勢的轉換number的東西,

 

例如:

 

 ~NaN  //-1
 ?
 ~function (){}//-1
 ?
 ~undefined  //-1
 var a = function (){};
 ~a()  //-1
 ~new a() //-1

 

 

 

基本任何東西都能轉成number,而:

 ?
 ~Symbol //-1
 ~Symbol() //報錯 

 

 

 

似乎說明了 其跟function 有著本質的區別,另外呢,Symbol值不能與其他型別的值進行運算,會報錯,

 

 var sym = Symbol('My symbol');
 ?
 "your symbol is " + sym   // TypeError: can't convert symbol to string  es5之前的報錯
 ?
 `your symbol is ${sym}`   // TypeError: can't convert symbol to string  es6字串照樣的報錯

 


 ?
 ?

 

另外,Symbol值也可以轉為布林值,但是不能轉為數值,這些都是Symbol的一些小特性,

 

 var sym = Symbol();
 ?
 Boolean(sym) // true
 ?
 !sym  // false
 ?
 Number(sym) // TypeError
 ?
 sym + 2 // TypeError 

 

 

 

其實來說Symbol作為一個新的資料型別 最強的而不是干以上的這些事而是一些配合原型方法的一些開關,可以強化方法的使用,

 

比如說 Symbol.isConcatSpreadable 這個方法,咱們都知道 正常的陣列concat方法是連接字串,

 

 let arr = ['c', 'd'];
 ['a', 'b'].concat(arr2,'e') //['a','b','c','d','e'];

 

 

而我們一旦把開關打開后會發現一些意想不到的結果,

 

 let arr2 = ['c', 'd'];
 ?
 arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
 ?
 ['a', 'b'].concat(arr2, 'e') //['a','b',['c','d'],'e']

 

 

會發現以陣列的形式插入到里面了,當然他還包括了一些別的方法,例如,他可以測驗 ES6 新增的內置物件方法 Symbol.toStringTag ,

 

 JSON[Symbol.toStringTag]:'JSON'
 ?
 Math[Symbol.toStringTag]:'Math'
 ?
 Module物件M[Symbol.toStringTag]:'Module'
 ?
 ArrayBuffer.prototype[Symbol.toStringTag]:'ArrayBuffer'  
 ?
 DataView.prototype[Symbol.toStringTag]:'DataView'
 ?
 Map.prototype[Symbol.toStringTag]:'Map'
 ?
 Promise.prototype[Symbol.toStringTag]:'Promise'
 ?
 Set.prototype[Symbol.toStringTag]:'Set'
 ?
 %TypedArray%.prototype[Symbol.toStringTag]:'Uint8Array'等
 ?
 WeakMap.prototype[Symbol.toStringTag]:'WeakMap'
 ?
 WeakSet.prototype[Symbol.toStringTag]:'WeakSet'
 ?
 %MapIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'Map Iterator'
 ?
 %SetIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'Set Iterator'
 ?
 %StringIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'String Iterator'
 ?
 Symbol.prototype[Symbol.toStringTag]:'Symbol'
 ?
 Generator.prototype[Symbol.toStringTag]:'Generator'
 ?
 GeneratorFunction.prototype[Symbol.toStringTag]:'GeneratorFunction' 
 ?

 


 ?

 

不過,用 ES5 之前的方法依然也可以檢驗出來內置物件,所以 Symbol 就是更規范化而已,就用 map 舉例,

 

 Object.prototype.toString.call(new Map())//'[object Map]'

 

 

別的內置物件也是同理,Symbol.unscopables 也是Symbol一個比較有意思的東西,可以找到物件內哪些屬性被with排除,

 

 Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables])//['copyWithin', 'entries', 'fill', 'find', 'findIndex', 'keys']

 

 

以陣列的形式回傳 也就是說 這些屬性會被with排除,其實這些只是Smybol的冰山一角,更多的是Symbol是服務于ES6中,讓我們繼續慢慢探索好了,

 

總結

如果你覺得這篇文章不錯,請別忘記點個關注哦~??

更多學習內容請閱讀我的知乎專欄: 打造全網web高級前端工程師資料庫(總目錄)看完學的更加快,知識更牢固,你值得擁有(持續更新)~

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/45574.html

標籤:JavaScript

上一篇:Nuxt配置Element-UI按需引入方法

下一篇:JavaScript圖形實體:迭代函式系統生成圖形

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more