JS資料型別判斷
JavaScript 中常見資料型別有Number、String、Boolean、Object、Array、Json、Function、Date、RegExp、Error、undefined、Null等十幾種,ES6還有新增的資料型別有Symbol、Set、Map等,在實際應用中,我們經常需要判斷資料型別,現在我歸納幾種方法,希望對大家有所幫助,
typeof 判斷(最常用)
typeof 是 JS 提供的一個運算子,專門用來檢測一個變數的型別 , typeof 有2種使用方式:typeof(運算式)和typeof 變數名,第一種是對運算式做運算,第二種是對變數做運算,
function doSomething() {
console.log('Hello World!');
}
console.log(typeof 1); // number
console.log(typeof 'Hello'); // string
console.log(typeof []); // object
console.log(typeof {}); // object
console.log(typeof doSomething); // function
console.log(typeof true); // boolean
console.log(typeof new Date()); // object
console.log(typeof new RegExp()); // object
console.log(typeof JSON.stringify({
name: 'zhencanhua'
})); // string
console.log(typeof null); // object
console.log(typeof undefined); // undefined
console.log(typeof (new Error('error!'))); // object
console.log(typeof a); // undefined
console.log(typeof Symbol()); // symbol
console.log(typeof new Set()); // object
console.log(typeof new Map()); // object
從上面列印結果可以看出,typeof 不能區分參考型資料的型別和 null,另我們可以使用 Array.isArray(arr) 將陣列型別的資料從中篩選出來,
instanceof 判斷(了解)
instanceof 用來檢測建構式的 prototype 屬性是否出現在某個實體物件的原型鏈上, 語法:object(實體物件) instanceof constructor(建構式),是的話回傳 true,否則回傳 false,所以, instanceof 運算子只能用作物件的判斷, 針對 typeof 不能判斷的參考型資料,我們可以使用 instanceof 運算子,
let arr1 = [1, 2, 3];
let obj1 = {
name: '小明'
};
function Persion() { }
let persion1 = new Persion();
console.log(arr1 instanceof Array); // true
console.log(arr1 instanceof Object); // true,Array 是Object的子類
console.log(obj1 instanceof Object); // true
console.log(obj1 instanceof Array); // false
console.log(Persion instanceof Function, Persion instanceof Object); // true true
console.log(null instanceof Object); // false
console.log(persion1 instanceof Persion, persion1 instanceof Function, persion1 instanceof Object); // true false true
// String物件和Date物件都屬于Object型別
let str1 = 'Hello';
let str2 = new String();
let str3 = new String('你好');
let myDate = new Date();
console.log(str1 instanceof String, str1 instanceof Object); // false, false
console.log(str2 instanceof String, str2 instanceof Object); // true, true
console.log(str3 instanceof String, str3 instanceof Object); // true, true
console.log(myDate instanceof Date, myDate instanceof Object); // true, true
從上面的判斷可以看出,instanceof 的使用限制很多,而且還不能很清晰方便的判斷出一個實體是陣列還是物件或方法,
針對上面方法的弊端,我們可以使用 Object.prototype上的原生toString()方法來檢測資料的型別,
Object.prototype.toString.call() 判斷(最靠譜)
Object 是 JS 提供的原生物件, Object.prototype.toString對任何變數都會回傳這樣一個字串"[object class]",class 就是 JS 內置物件的建構式的名字, call是用來改變呼叫函式作用域的,
Object.prototype.toString() 在toString方法被呼叫時執行下面的操作步驟:
-
獲取this物件的[[Class]]屬性的值,(所以使用call來改變this的指向)
-
將字串"[object ",第一步獲取的值, 以及 "]"拼接成新的字串并回傳,
[[Class]]是一個內部屬性,所有的物件(原生物件和宿主物件)都擁有該屬性,在規范中,[[Class]]是這么定義的: 內部屬性的描述, [[Class]] 是一個字串值,表明了該物件的型別,
讀了上面的說明,用 call 的關鍵地方就在第1步,獲取的是 this 物件,不加 call 改變作用域時 this 指向的是Object.prototype,
function doSomething() {
console.log('Hello World!');
}
// 使用Object.prototype.toString.call來判斷
console.log(Object.prototype.toString.call(1)); // [object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call('Hello')); // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(false)); // [object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call({})); // [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([1, 2, 3])); // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Error('error!'))); // [object Error]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())); // [object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp())); // [object RegExp]
console.log(Object.prototype.toString.call(doSomething)); // [object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)); // [object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(JSON.stringify({
name: 'zhencanhau'
}))); // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(Math)); // [object Math]
console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol('abc'))); // [object Symbol]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Set())); // [object Set]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Map())); // [object Map]
但在實際應用時我們只想獲取回傳的結果中陣列的第二項,比如"[object Number]",我們只想要Number這段字符,那么我們可以寫個函式進行過濾:
// 通過定義一個公共函式獲取資料型別
function getTypeName(val) {
let str = Object.prototype.toString.call(val);
return /^\[object (.*)\]$/.exec(str)[1];
}
console.log(getTypeName(false)); // Boolean
console.log(getTypeName()); // Undefined
console.log(getTypeName(null)); // Null
上面的問題完美解決,
constructor 判斷(比較常用)
每一個物件實體都可以通過 constrcutor 物件來訪問它的建構式 ,JS 中內置了一些建構式:Object、Array、Function、Date、RegExp、String等,我們可以通過資料的 constrcutor 是否與其建構式相等來判斷資料的型別,
var arr = [];
var obj = {};
var date = new Date();
var num = 110;
var str = 'Hello';
var getName = function(){};
var sym = Symbol();
var set = new Set();
var map = new Map();
arr.constructor === Array; // true
obj.constructor === Object; // true
date.constructor === Date; // true
str.constructor === String; // true
getName.constructor === Function; // true
sym.constructor === Symbol; // true
set.constructor === Set; // true
map.constructor === Map // true
但是這種方式仍然有個弊端,就是 constructor 所指向的的建構式是可以被修改的,
function Name(name) {
this.name = name;
}
function Stuent(age) {
this.age = age;
}
// 將建構式Name的實體賦給Student的原型,Student的原型的建構式會發生改變,將不再指向自身,
Stuent.prototype = new Name('張三');
Stuent.prototype.constructor === Name; // true
Stuent.prototype.constructor === Stuent; // false
以上就是我在專案中用到過的資料型別的判斷方法,具體使用哪一種,還需要根據自己的實際需求來判斷選擇,
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