我們是袋鼠云數堆疊 UED 團隊,致力于打造優秀的一站式資料中臺產品,我們始終保持工匠精神,探索前端道路,為社區積累并傳播經驗價值,
前言
數堆疊作為云原??站式?資料開發平臺,從2016年發布第?個版本開始,數堆疊就始終堅持著以技術為
核?、安全為底線、提效為?標、中臺為戰略的思想,堅定不移地?國產化信創路線,不斷推進產品功能
迭代、技術創新、服務細化、性能升級,
伴隨業務的?速發展,我們也啟動了針對數堆疊產品的體驗升級計劃,從策劃到最后應?到各個?產
品,共經歷了五個階段:策劃?案制定、設計?案落地、轉化設計語?、Theme&RC 升級、?產品實施,
本?主要闡述了在數堆疊 UI 5.0 體驗升級中,數堆疊設計團隊的設計思路,主要從產品升級策劃、確?設
計?標和解決?向、數堆疊設計語?、設計提升點、情感化設計?個??分享數堆疊 DTinsight UI 5.0 全新設
計升級內容,

產品升級策劃
過去產品迭代程序中,積累很多亟待解決的問題,隨著新的功能需求不斷增加,原先的有些??結構
以及互動設計需要優化,數堆疊 UI 5.0 的升級,通過對產品功能、??樣式以及?戶體驗的優化,使數堆疊
UI 5.0 能夠更加靈活地適應未來產品功能迭代需求,

挖掘問題
我們梳理總結了數堆疊 UI 4.0 存在的互動問題,重點為四個?向:

競品調研
本次升級挑選了同類產品進?競品分析,通過互動差異對?,提煉策略和設計?案,
產品定調
從?業分析來看?身業務,打造數堆疊產品體驗倍訓,從?戶需求體系、?業特性、產品定位等貫穿整
個體驗升級體系,落地到各個設計細節、互動鏈路等,全鏈路反復強調產品感受,打造深刻記憶點,

確?設計?標和解決?向
結合以上策劃內容,確定設計?標,相對應得出設計解決?向


轉化數堆疊設計語?——DT Design
根據設計?標和?向,提煉出設計關鍵詞,也就是我們數堆疊全新的設計語? DT Design:「嚴謹理
性」、「簡約克制」、「節奏韻律」、「數字化」,

設計提升點
根據前?定義的設計語?,我們提取出 5 個設計改進的點:
導航
將原來的深?頂部導航改為淺?,引導?戶將視覺重?放在內容??,同時淺?導航使整體?格清爽簡潔


?包屑改為箭頭樣式,具有更加明確的指向性

間距
常?間距從原來常?的6px、12px、20px,變為8px、16px、24px,以8的倍數為標準,強調視覺節奏
感,提?瀏覽舒適性

加?卡?、按鈕圓?直徑,讓視覺呈現更具親和?、年輕化,

減?表格默認?度,增加?屏可瀏覽的資料數量

表單
表單標題加粗,增加與表單內容的聯系;新增表單上下結構樣式,將默認表單樣式改為上下結構,在橫向
空間不?的情況下使?上下結構能有效提?填寫表單的效率,

?彩
更新升級了品牌?-代表專業、精湛的數字智能產品屬性的 DTinsight Blue;代表安全可靠、全?兼
容的原則的 DTinsight Green;代表沉穩、可信賴的產品形象的 DTinsight Navy,在?彩飽和度上較原版
本有所提亮,增強?彩對?,提?品牌辨識度,基于品牌?,裂變出不同重量、層次更豐富的品牌輔助
?,在實際應?中增加輔助?應??例,解決藍?調帶來的冷靜、單調感,同時利?透明度、?玻璃等?
式提??彩清透感,使?彩系統既輕盈?態度鮮明,

icon
精致化圖示設計,提???設計精細度;資料看板??應?3D/?玻璃圖示,緊跟設計流?趨勢,增
強品質感與界?差異化,

情感化
結合 UI 5.0 的設計?格?向,進?情感化系統重塑,賦予更豐富的情感,更流暢的互動,更?體的?
設,其中重點升級了資料確省??的插圖,更新 UI 4.0 的簡單且?調單?的形象,

情感化設計
在唐納德·諾曼的《設計?理學 3-情感化設計》?書中提出設計的三個層次:本能層次、?為層次、
反思層次,決議了設計觸達?戶情感的?式,這三個層?相互交織,為?戶帶來愉悅的產品體驗,以下也
從這三個層次和?家分享下此次情感化升級的?路歷程,

?為層
微互動
?如:在?產品切換浮窗上,hover到每個?產品區域,增加?產品圖示對應微動效,增加互動,

內容引導
包括新?引導、特定名詞的解釋,告知?戶該功能的運?機制/流程,以及提示?戶如何去使?和操作

反思層
品牌基因結合
品牌感可以帶來差異化的設計表達,也能提??戶對品牌的記憶度,在確省??的插圖中適當增加產
品logo,加強?戶的記憶點

落地?案
??
提?展示效率
將置頂項?縱向顯示,提升展示置頂項?的數量;快速??內容收進幫助?檔,降低??的螢屏占
?,將更多空間留給資料展示和流程圖展示

?緣
增加預覽舒適度
輕量化?緣表??,降低?時間瀏覽?量節點帶來的視覺疲勞感;適當留?,增加??呼吸感;?緣
關系?圓?調整,帶來點擊感,同時可以降低?戶焦慮感

拓撲
體驗提升
輕量化?緣表??,降低?時間瀏覽?量節點帶來的視覺疲勞感;適當留?,增加??呼吸感;?緣
關系?圓?調整,帶來點擊感,同時可以降低?戶焦慮感

設計提效
拓撲結構重構,建?節點設計規范,不同狀態的節點僅需替換組件庫中對應預設好的狀態樣式,不需
要像之前的節點要單獨修改邊框顏?,設計提效 50%,
看板
優化資料看板
區分主要資料和次要資料,根據層級關系優化資料展示,強化資料展示的主次,縮減?戶瀏覽資料時
?,提??戶獲取資訊的效率,

后記
從前期調研和跟各位產品經理的共創,到設計?標確定,再到多維度的?案落地,設計師對互動體
驗、視覺語?進?多維度推敲與打磨,最終使得視覺和體驗??有了可感知的進步,
同時設計團隊也沉淀了產品業務知識,為更好的優化產品體驗打下了基礎,在?定程度上也幫助業務
解決了現存的問題,當然我們的設計語?、產品體驗還在不斷打磨、優化,持續將產品痛點和設計?標緊
密結合,助?業務發展,
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