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一文搞懂JavaScript陣列的特性

2023-04-24 08:31:16 企業開發

前言

陣列是幾乎所有編程語言的基礎語法,JavaScript因為語法特性,之前缺少一些集合類物件,對陣列的使用就會更多一些,因此我們更需要理解陣列知識,
然而大部分人對陣列都已經非常熟悉了,所以本文將不會介紹陣列的基礎語法和用法,而是從JavaScript中陣列的一些特殊之處入手,通過這些少有特性的詳細介紹,加深我們對陣列的理解,

基本介紹

首先,作為開始,我們還是需要簡單介紹下JavaScript中的陣列,基本如下:

  • 有序的資料集合,索引值從0開始遞增
  • 擁有length長度屬性
  • 陣列元素值可以是JavaScript中的任何型別
  • 是動態的,可以增減元素
  • 可以回圈陣列元素,擁有一系列可操作的實體方法
  • 支持元素為陣列的多維陣列
  • 讀取元素以陣列名[索引值]的方式表示

以上就是對陣列的基礎介紹,大部分都很熟悉,接下來,我們就來看看陣列的一些特殊之處,

陣列型別和判斷

在JavaScript中,是沒有陣列這種資料型別的,所以陣列本質上是一種特殊的物件,它的型別值會回傳 object,如下所示:

typeof [] // 'object'

由于回傳的是 object 型別,就無法通過 typeof 語法判斷一個值或物件是否是陣列,得使用其他方式,才能正確的判斷陣列物件,

typeof的詳細知識,可見博文 typeof詳解,

判斷為陣列的方式

判斷一個物件是否為陣列,有不少種方式,但我們一般使用較多也就兩三種,而其中最正確有效的方式就兩種,

正確判斷方式

這兩種正確有效判斷陣列型別的方式如下:

  • Array.isArray()
    ES6推出的語法,專門用于判斷物件型別是否為陣列,是則回傳true,否則回傳false,簡單好用,
  • Object.prototype.toString.call()
    在ES6推出之前的JS語法中,一般使用這種方式來判斷陣列,除了陣列,它可以準確判斷出其他幾乎所有的JS資料型別,
Array.isArray([1, 2, 3]) // true
Object.prototype.toString.call([]) // '[object Array]'
Object.prototype.toString.call({}) // '[object Object]'

以上代碼,就是這兩種有效方式的示例,都能準確有效的判斷,
當前的前端開發種,ES6語法基本普及的情況下,使用 Array.isArray() 將更方便,

其他方式介紹

除以上兩種以外,還有其他幾種基于原型鏈上的判斷方式,可用于判斷陣列,但這些方式都不夠準確:

  • [] instanceof Array
    這里使用instanceof運算子表示給定值是否是陣列的實體,
  • [].constructor === Array
    給定值的實體建構式是否是陣列,
  • Array.prototype.isPrototypeOf([])
    給定值的原型鏈上是否存在陣列,
  • Object.getPrototypeOf([]) === Array.prototype
    給定值的原型物件是否等于陣列的原型物件,

這幾種方式本質上都比較類似,只不過由于原型鏈能夠被修改,所以這幾種方式并不推薦使用,
如使用 instanceof 判斷的方式:

[] instanceof Array // true
[] instanceof Object // true

以上代碼,使用 instanceof 運算子時,一個陣列實體屬于 ArrayObject,都是成立的,因為Object在Array的原型鏈上,

陣列索引值和長度

陣列通過下標索引值進行元素值的讀取,必須要使用方括號才可以,否則無法讀取元素值,

const arr = [1, 2, 3]
arr[1] // 2
arr.1 // Uncaught SyntaxError: Unexpected number

以上代碼,使用 arr.1 的寫法,就報了語法錯誤,因為JavaScript中單獨數字作為識別符號是不合法的,關于錯誤型別,可見博文js中的Error錯誤型別,

前面提到,陣列是一種特殊的物件,而object物件,是可以通過鍵名來讀取元素的,只不過陣列的鍵名只能是數字,所以當做識別符號讀取時報錯,而object物件如果使用數字作鍵名時,也無法通過識別符號來讀取:

const obj = { 1: 'hello' }
obj.1 // Uncaught SyntaxError: Unexpected number

如上代碼所示,物件使用 obj.1 的方式讀取屬性,也是報同樣的錯誤,

索引值是字串

陣列使用方括號讀取元素值,而Object物件也能通過這樣的方法讀取屬性值,這樣就算物件的鍵名是數字也能正常讀取了:

const obj = { 1: 'hello', key: 'world' }
obj[1] // 'hello'
obj['key'] // 'world'

事實上,JavaScript中Object物件的鍵名均為字串型別,而陣列的型別又是object,所以它的索引值(鍵名)也可以使用字串,

const arr = [1, 2, 3]
arr['1'] // 2
arr['2'] // 3

以上代碼,當使用 '1'、'2' 等字串時,也能正確讀取陣列的元素,

但需要注意的是,陣列的索引值,必須是能自動轉成正整數數字的值,如果是其他數值的時候,則需要注意,

索引值為小數、負數

如果陣列使用小數或者負數讀寫操作時,陣列是什么一種表現呢,可以看下面的代碼:

const arr = [1,2]
arr[-1] = 0
arr[2.0] = 5
arr[3.6] = 8
Array.isArray(arr) // true
arr // [1, 2, 5, -1: 0, 3.6: 8]
arr.length // 3
arr[-1] // 0
arr[3.6] // 0

以上代碼所示:

  • 使用小數 2.0,能自動轉換成正整數,所以可以作為陣列的第三個元素;
  • 使用負數 -1 和無法自動轉換成正整數的小數 3.6,這兩種情況都作為了陣列的鍵值對的方式成為了陣列的屬性,但并不被包含在陣列元素中,因為陣列的length屬性為3,并不包含這兩個值,
  • 負數 -1 和小數 3.6,都被當作字串在使用,同理,也可以使用 arr[true] = 50,這里的bool值 true,也被當做了字串 'true',

所以,負數或小數不能作為陣列的索引值,但可以被當做鍵值對的方式,作為陣列的屬性被讀寫,

索引值是字串等其他型別時

如果我們給陣列使用字串、布林值等其他型別的值作為下標索引時,這個時候和小數負數的表現類似,
就是把陣列用作了物件,這些型別的下標索引則都被當做了陣列物件的屬性在操作,可以正常讀寫,但不是陣列的元素,不計入陣列的length長度中,

const arr = [1]
arr['key'] = 0
arr['value'] = '是的'
arr.length // 1
arr // [1, key: 0, value: '是的']

以上代碼,就體現了陣列屬于物件型別的特點,可以增加鍵值對的屬性,

索引與屬性

前文已經多次提到,陣列是一種特殊型別的物件,而陣列的這些特別之處很多都與物件有關,
另外,我們還需要知道的是,陣列的索引雖然可以像物件一樣,當做鍵名字串使用,但它們還是有所區別的,
陣列是按照數字的順序進行排列的集合,而物件的屬性名則是無序的,所以我們使用特殊鍵名(如字串、負數等)給陣列賦值時,這些值都不是陣列的元素,而是當做了物件的屬性,

length屬性

length是陣列的長度屬性,表示陣列元素的個數,但請注意,它不是只讀,而是可寫的,即我們可以給陣列的length屬性賦值:

[].length = 3
// 陣列的長度被賦予為3

但有幾點要注意:

  • 如果設定陣列的length值小于元素個數,則陣列會自動洗掉所有大于length值的元素
  • 如果設定陣列的length值大于元素個數,則陣列元素個數會自動增加到length值,并且新增的元素都是空位(回傳undefined)
  • 如果將陣列的length屬性設定為0,則會清空整個陣列,變為空陣列
  • 陣列的length值必須為正整數(或可以自動轉換成正整數的值),其他值都是不合法的,設定不合法值時會報錯,
    • 能自動轉換成正整數的值包含 2.0''truefalse'10' 等等這類
const arr = [1, 2]
arr.length = true
console.log(arr) // [1]

arr.length = -1 // VM307:1 Uncaught RangeError: Invalid array length

以上代碼示例,
修改了陣列的length值為true,true可以轉換成1,陣列的長度就變為了1,元素被洗掉了一個;
當設定陣列長度為負數的時候,報錯,無效的陣列長度,

另外,除了以上幾種情況,還有我們需要知道的一點就是,陣列有最大長度,

陣列的最大長度

JavaScript中的陣列能賦予的最大長度是32位的正整數,即 2**32 - 1 = 4294967295,從0計算,長度減1,
當我們給陣列設定的長度超過最大長度的值時,也會報無效長度的錯誤:

[].length = 4294967296 // Uncaught RangeError: Invalid array length

但如果我們使用超過最大長度的數字作為鍵名給陣列賦值的話,則仍然可以使用,如下代碼所示:

const arr = []
arr[4294967296] = 1
arr // [4294967296: 1]

前面也有介紹過,這是由于陣列本質上是個物件,當使用超出最大長度范圍的數字時,這個數字會被當做陣列一個屬性的鍵名,并且可以自動轉成字串,這個時候它并不陣列的元素,也不計算在陣列的length屬性里,和前文介紹索引值時一樣,

創建陣列的三種方式

當前JS中,創建陣列大致有三種方式:陣列字面量語法、Array建構式、Array.of(),

陣列字面量語法

字面量語法創建陣列,是JavaScript中最常用的一種方式,由于方便簡單,大部分代碼都會使用它,

const arr1 = [] // 創建一個空陣列
const arr2 = [1, 2, true, null, 'hello'] // 給定陣列的元素
console.log(arr2) // [1, 2, true, null, 'hello']

以上代碼,就是使用了字面量語法創建陣列,如果不給元素值就會創建一個空陣列,
需要了解的是,陣列字面量語法其實也是基于對Array建構式的一種簡化使用,

Array建構式

Array物件本身是JavaScript的一個內置物件,它是 function 型別,能當做建構式使用,這與大多數內置物件一樣,是否使用 new 運算子都可以,
因此,我們通過呼叫 Array()new Array(),就能創建陣列物件,陣列建構式可以使用多種形式的可選引數,只不過依據引數不同,結果會有一定差異,

  1. 不傳引數時,回傳一個空陣列
Array() // []
  1. 只傳入一個引數時,表現不太一致
  • 當引數為0時,創建一個空陣列
Array(0) // []
  • 當引數是單個正整數時,將創建一個length長度為該引數數值的陣列,并且所有陣列元素都是空位(回傳undefined)
const arr = new Array(10)
arr.length // 10
arr[2] // undefined
  • 當引數是非正整數,如負數、小數等等,則會報錯,無法創建陣列
Array(10.6) // Uncaught RangeError: Invalid array length
Array(-6) // Uncaught RangeError: Invalid array length

以上代碼,小數和負數,都報無效陣列長度的錯誤,

但是,對于能自動轉換成整數的數字(小數位為0),則可以正常創建陣列,如下代碼所示:

const arr = new Array(10.0)
arr.length // 10
arr[2] // undefined
  • 當引數是非數字的其他型別,如字串值、布林值、物件、陣列、函式、null、undefined等等,則該引數將會成為新陣列的第一個元素,陣列的length長度自然就是1,
Array('hello') // ['hello']
Array(true) //[true]
Array([30]) // [Array(1)]
Array(null) // [null]
  • 只有一個引數的情況下,如果引數里多了尾逗號,則會忽略,仍能正常創建陣列:
Array(0,) // []
Array(true,) // [true]
  1. 傳入多個引數時

所有引數都會成為新陣列的元素,不論引數是什么型別的值,

Array(1, 2) // [1, 2]
Array(1, 2, true, null, 'hello')  // [1, 2, true, null, 'hello']
Array(-1, 2.2, 3) // [-1, 2.2, 3]
Array(1, 2, 3,) // [1, 2, 3]

以上代碼,
第三行,加了負數和小數,也能正常創建陣列;
第四行,引數里多了一個尾逗號,但會被忽略,

Array.of()

Array.of(item…) 是ES6提供的一個陣列靜態方法,使用它同樣可以創建陣列,

該方法也提供了可選引數,但與Array建構式的區別在于:Array.of() 的行為更一致,不論它的引數有幾個、是什么型別,都會被當做新陣列的元素成員,當然如果不傳入引數,則會生成空陣列,包括負數和小數,也都會被當成元素,不會報錯,
比如,Array.of(5) 會創建只有一個成員(5)且長度為1的陣列,而 Array(5) 則是創建一個長度為5且元素皆是空位的陣列,

所以,Array.of方法彌補了Array建構式引數差異導致的不足,除了字面量語法外,我們應該盡量用于替代Array建構式,

Array.of() // []
Array.of(5) // [5]
Array.of(1, 2, true, null, 'hello') // [1, 2, true, null, 'hello']
Array.of(-1) // [-1]
Array.of(2.2, 0) // [2.2, 0]

從以上代碼可以看出,當我們使用Array.of方法時,所有引數都作為了陣列的元素,這可以完全解決Array建構式帶來的不一致問題,

空位(空元素)

空位是指陣列中某個逗號前面,沒有任何值,是空的,這樣的元素就是空元素,又叫空位,
空位在JavaScript的陣列中是允許存在的,并不會報語法錯誤或其他例外,陣列能正常使用,所以我們需要了解它的一些特性,

逗號后面沒有值,不產生空位,也不影響陣列,

我們先看一個空位的示例:

const arr1 = [,]
const arr2 = [1, , , 4]

以上代碼,就是空位在陣列中的表現,其中arr1有1個空位,arr2在首尾兩個元素中間有2個空位,

空位作為陣列的一種特殊存在,它的一些基本表現如下:

  • 空位是陣列的一個正常元素
  • 空位會被計算進陣列的長度里,即length屬性會包含空位
  • 空位可以通過索引讀取,回傳undefined,
const arr = [1, , , 4]
arr.length // 4
arr[2] // undefined

以上代碼,定義了有2個空位的陣列,陣列長度不受影響,是4,讀取空位值時回傳undefined,

除了以上這些特點以外,空位還有其他一些需要注意的地方,

delete

delete運算子能夠洗掉物件的屬性,那么同樣可在陣列中使用它,
使用delete運算子洗掉陣列元素的時候,就會產生空位,元素表現也符合空位的特點,

const arr = ['a', 'b', 'c']
delete arr[1]
console.log(arr) // ['a', , 'c']

以上代碼,使用delete洗掉了陣列的第二個元素,就在這個位置形成了一個空位,

回圈遍歷空位

空位是被當做一個正常的陣列元素,并被計算在length屬性里的,所以當我們遍歷有空位的陣列的時候,需要小心,不然會產生一些不必要的問題,

針對空位遍歷時主要的一些注意點,總結如下:

  • for、while、for-of三個回圈陳述句,都會正常遍歷到空位,并輸出空位的值為undefined,
  • for-in回圈陳述句,則會直接跳過空位,不會遍歷空位,
  • 陣列的實體方法里面:
    • forEach、map、every、some、filter、reduce、flat,也都會直接跳過空位;
    • find、findIndex,則會讀取到空位,回傳undefined,
    • indexOf、lastIndexOf、includes,無法讀取空位,因為空位啥也沒有,
  • 當使用Object物件的keys、values、entries方法的時候,也是直接跳過空位,
const arr = [1, , , 4]
for (let i in arr) {
  console.log(i)
} // 跳過空位,輸出為 '0' 和 '3'
for (let i of arr) {
  console.log(i)
} // 讀取空位,輸出為 1 undefined undefined 4

arr.forEach((vl) => {
  console.log(vl)
}) // 跳過空位,輸出為 5 2

Object.keys(arr) // 也是跳過空位,輸出為 ['0', '3']

以上代碼,就是遍歷時的部分示例,與上面總結的表現一致,for-of 能讀取空位,其他如 for-inforEacheObject.keys 則直接跳過空位,不會遍歷輸出,

需要注意的是,空位在索引讀取、或者部分語法訪問的時候回傳的undefined,但它并不等于undefined,空位所有的這些特點,undefined并沒有,如果遍歷的時候,undefined是陣列元素的話,那它在任何情況下都能讀取到,

陣列空位的字串輸出

另外,當陣列被當做字串輸出的時候,空位也有自己特有的輸出,

  • 使用join() 和 toString() 方法的時候,空位元素輸出只有一個逗號,
[1, , , 4].join() // '1,,,4'
[1, , , 4].toString() // '1,,,4'
  • 使用JSON.stringify() 方法的時候,空位輸出為 null 字串,
JSON.stringify([1, , , 4]) // '[1,null,null,4]'

in運算子

in運算子用于檢查物件的某個屬性鍵名是否存在,回傳布林值,陣列屬于物件,所以也能適用,
陣列的鍵名就是索引值,我們使用陣列索引值判斷即可,

const arr = [1, 2, 3]
0 in arr // true
'2' in arr // true
3 in arr // false

以上代碼,陣列有三個元素,索引值0-2,而3并不屬于、回傳了false,
之前已有介紹物件鍵名是字串,陣列的索引值使用數字和字串都沒問題,

另外,就是對于陣列中的空位,in運算子回傳的是false:

const arr = [1, ,2]
0 in arr //true
1 in arr // false

以上代碼,陣列的第二個元素是空元素,那它使用 in 判斷時,回傳了false,

總結

本文我們主要講述的是陣列的特性,從型別、陣列判斷、索引值、length屬性、創建陣列的方式、建構式、空位、in運算子等幾個方面對陣列做了詳細的介紹,著重于陣列的特別之處,
通過這些內容知識,相信能夠讓我們更加深入的理解JavaScript中的陣列,為我們寫出更好的代碼添磚加瓦,

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    防抖(debounce) 一句話概括:防抖是給定一個時間周期,如果觸發事件的周期小于該事件(也就是觸發過快),則不會觸發事件。 舉個例子:我給定的時間周期是1s,如果我在觸發第一次事件后1s內觸發該事件,則重新開始計時,直到觸發周期大于1s才會執行事件的方法。 function debounce(f ......

    uj5u.com 2023-04-24 08:18:49 more
  • 一文搞懂JavaScript陣列的特性

    前言 陣列是幾乎所有編程語言的基礎語法,JavaScript因為語法特性,之前缺少一些集合類物件,對陣列的使用就會更多一些,因此我們更需要理解陣列知識。 然而大部分人對陣列都已經非常熟悉了,所以本文將不會介紹陣列的基礎語法和用法,而是從JavaScript中陣列的一些特殊之處入手,通過這些少有特性的 ......

    uj5u.com 2023-04-24 08:18:44 more
  • 引入在線檔案方法

    場景:專案中有些靜態頁,沒有呼叫介面,而客戶那邊就今天改幾個字,明天改幾個圖片這種,客戶或者非開發人員吧,還不大會運行專案,這種情況下就很頭疼,特別是手里有比較急的專案啥的 個人感覺行的通的方案,就是放在第三方,客戶下載個js檔案,替換中文或者圖片啥的,然后覆寫那個檔案,感覺比教他運行代碼啥的靠譜的 ......

    uj5u.com 2023-04-24 08:18:21 more
  • 經典的52條產品互動設計原則

    互動設計原則有很多,《小紅書的52條設計原則》可以學習下,非常棒的輸出,值得做產品設計的童鞋學習一下。 ......

    uj5u.com 2023-04-24 08:12:14 more