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Koa原始碼決議,帶你實作一個迷你版的Koa

2020-09-18 08:06:33 企業開發

前言

本文是我在閱讀 Koa 原始碼后,并實作迷你版 Koa 的程序,如果你使用過 Koa 但不知道內部的原理,我想這篇文章應該能夠幫助到你,實作一個迷你版的 Koa 不會很難,

本文會循序漸進的決議內部原理,包括:

  1. 基礎版本的 koa
  2. context 的實作
  3. 中間件原理及實作

檔案結構

  • application.js: 入口檔案,里面包括我們常用的 use 方法、listen 方法以及對 ctx.body 做輸出處理
  • context.js: 主要是做屬性和方法的代理,讓用戶能夠更簡便的訪問到requestresponse的屬性和方法
  • request.js: 對原生的 req 屬性做處理,擴展更多可用的屬性和方法,比如:query 屬性、get 方法
  • response.js: 對原生的 res 屬性做處理,擴展更多可用的屬性和方法,比如:status 屬性、set 方法

基礎版本

用法:

const Coa = require('./coa/application')
const app = new Coa()

// 應用中間件
app.use((ctx) => {
  ctx.body = '<h1>Hello</h1>'
})

app.listen(3000, '127.0.0.1')

application.js:

const http = require('http')

module.exports = class Coa {
  use(fn) {
    this.fn = fn
  }
  // listen 只是語法糖  本身還是使用 http.createServer
  listen(...args) {
    const server = http.createServer(this.callback())
    server.listen(...args)
  }
  callback() {
    const handleRequest = (req, res) => {
      // 創建背景關系
      const ctx = this.createContext(req, res)
      // 呼叫中間件
      this.fn(ctx)
      // 輸出內容
      res.end(ctx.body)
    }
    return handleRequest
  }
  createContext(req, res) {
    let ctx = {}
    ctx.req = req
    ctx.res = res
    return ctx
  }
}

基礎版本的實作很簡單,呼叫 use 將函式存盤起來,在啟動服務器時再執行這個函式,并輸出 ctx.body 的內容,

但是這樣是沒有靈魂的,接下來,實作 context 和中間件原理,Koa 才算完整,

Context

ctx 為我們擴展了很多好用的屬性和方法,比如 ctx.queryctx.set(),但它們并不是 context 封裝的,而是在訪問 ctx 上的屬性時,它內部通過屬性劫持將 requestresponse 內封裝的屬性回傳,就像你訪問 ctx.query,實際上訪問的是 ctx.request.query

說到劫持你可能會想到 Object.defineProperty,在 Kao 內部使用的是 ES6 提供的物件的 settergetter,效果也是一樣的,所以要實作 ctx,我們首先要實作 requestresponse

在此之前,需要修改下 createContext 方法:

// 這三個都是物件
const context = require('./context')
const request = require('./request')
const response = require('./response')

module.exports = class Coa {
  constructor() {
    this.context = context
    this.request = request
    this.response = response
  }
  createContext(req, res) {
    const ctx = Object.create(this.context)
    // 將擴展的 request、response 掛載到 ctx 上
    // 使用 Object.create 創建以傳入引數為原型的物件,避免添加屬性時因為沖突影響到原物件
    const request = ctx.request = Object.create(this.request)
    const response = ctx.response = Object.create(this.response)
    
    ctx.app = request.app = response.app = this;
    // 掛載原生屬性
    ctx.req = request.req = response.req = req
    ctx.res = request.res = response.res = res
    
    request.ctx = response.ctx = ctx;
    request.response = response;
    response.request = request;
    
    return ctx
  }
}

上面一堆花里胡哨的賦值,是為了能通過多種途徑獲取屬性,比如獲取 query 屬性,可以有 ctx.queryctx.request.queryctx.app.query 等等的方式,

如果你覺得看起來有點冗余,也可以主要理解這幾行,因為我們實作原始碼時也就用到下面這些:

const request = ctx.request = Object.create(this.request)
const response = ctx.response = Object.create(this.response)

ctx.req = request.req = response.req = req
ctx.res = request.res = response.res = res

request

request.js

const url = require('url')

module.exports = {
 /* 查看這兩步操作
  * const request = ctx.request = Object.create(this.request)
  * ctx.req = request.req = response.req = req 
  * 
  * 此時的 this 是指向 ctx,所以這里的 this.req 訪問的是原生屬性 req
  * 同樣,也可以通過 this.request.req 來訪問
  */
  // 請求的 query 引數
  get query() {
    return url.parse(this.req.url).query
  },
  // 請求的路徑
  get path() {
    return url.parse(this.req.url).pathname
  },
  // 請求的方法
  get method() {
    return this.req.method.toLowerCase()
  }
}

response

response.js

module.exports = {
  // 這里的 this.res 也和上面同理 
  // 回傳的狀態碼
  get status() {
    return this.res.statusCode
  },
  set status(val) {
    return this.res.statusCode = val
  },
  // 回傳的輸出內容
  get body() {
    return this._body
  },
  set body(val) {
    return this._body = val
  },
  // 設定頭部
  set(filed, val) {
    if (typeof filed === 'string') {
      this.res.setHeader(filed, val)
    }
    if (toString.call(filed) === '[object Object]') {
      for (const key in filed) {
        this.set(key, filed[key])
      }
    }
  }
}

屬性代理

通過上面的實作,我們可以使用 ctx.request.query 來訪問到擴展的屬性,但是在實際應用中,更常用的是 ctx.query,不過 query 是在 request 的屬性,通過 ctx.query 是無法訪問的,

這時只需稍微做個代理,在訪問 ctx.query 時,將 ctx.request.query 回傳就可以實作上面的效果,

context.js:

module.exports = {
    get query() {
        return this.request.query
    }
}

實際的代碼中會有很多擴展的屬性,總不可能一個一個去寫吧,為了優雅的代理屬性,Koa 使用 delegates 包實作,這里我就直接簡單封裝下代理函式,代理函式主要用到__defineGetter____defineSetter__ 兩個方法,

在物件上都會帶有 __defineGetter____defineSetter__,它們可以將一個函式系結在當前物件的指定屬性上,當屬性被獲取或賦值時,系結的函式就會被呼叫,就像這樣:

let obj = {}
let obj1 = {
    name: 'JoJo'
}
obj.__defineGetter__('name', function(){
    return obj1.name
})

此時訪問 obj.name,獲取到的是 obj1.name 的值,

了解這個兩個方法的用處后,接下來開始修改 context.js

const proto = module.exports = {
}

// getter代理
function delegateGetter(prop, name){
  proto.__defineGetter__(name, function(){
    return this[prop][name]
  })
}
// setter代理
function delegateSetter(prop, name){
  proto.__defineSetter__(name, function(val){
    return this[prop][name] = val
  })
}
// 方法代理
function delegateMethod(prop, name){
  proto[name] = function() {
    return this[prop][name].apply(this[prop], arguments)
  }
}

delegateGetter('request', 'query')
delegateGetter('request', 'path')
delegateGetter('request', 'method')

delegateGetter('response', 'status')
delegateSetter('response', 'status')
delegateGetter('response', 'body')
delegateSetter('response', 'body')
delegateMethod('response', 'set')

中間件原理

中間件思想是 Koa 最精髓的地方,為擴展功能提供很大的幫助,這也是它雖然小,卻很強大的原因,還有一個優點,中間件使功能模塊的職責更加分明,一個功能就是一個中間件,多個中間件組合起來成為一個完整的應用,

下面是著名的“洋蔥模型”,這幅圖很形象的表達了中間件思想的作用,它就像一個流水線一樣,上游加工后的東西傳遞給下游,下游可以繼續接著加工,最終輸出加工結果,

原理分析

在呼叫 use 注冊中間件的時候,內部會將每個中間件存盤到陣列中,執行中間件時,為其提供 next 引數,呼叫 next 即執行下一個中間件,以此類推,當陣列中的中間件執行完畢后,再原路回傳,就像這樣:

app.use((ctx, next) => {
  console.log('1 start')
  next()
  console.log('1 end')
})

app.use((ctx, next) => {
  console.log('2 start')
  next()
  console.log('2 end')
})

app.use((ctx, next) => {
  console.log('3 start')
  next()
  console.log('3 end')
})

輸出結果如下:

1 start
2 start
3 start
3 end
2 end
1 end

有點資料結構知識的同學,很快就想到這是一個“堆疊”結構,執行的順序符合“先入后出”,

下面我將內部中間件實作原理進行簡化,模擬中間件執行:

function next1() {
  console.log('1 start')
  next2()
  console.log('1 end')
}
function next2() {
  console.log('2 start')
  next3()
  console.log('2 end')
}
function next3() {
  console.log('3 start')
  console.log('3 end')
}
next1()

執行程序:

  1. 呼叫 next1,將其入堆疊執行,輸出 1 start
  2. 遇到 next2 函式,將其入堆疊執行,輸出 2 start
  3. 遇到 next3 函式,將其入堆疊執行,輸出 3 start
  4. 輸出 3 end,函式執行完畢,next3 彈出堆疊
  5. 輸出 2 end,函式執行完畢,next2 彈出堆疊
  6. 輸出 1 end,函式執行完畢,next1 彈出堆疊
  7. 堆疊空,全部執行完畢

相信通過這個簡單的例子,都大概明白中間件的執行程序了吧,

原理實作

中間件原理實作的關鍵點主要是 ctxnext 的傳遞,

function compose(middleware) {
  return function(ctx) {
    return dispatch(0)
    function dispatch(i){
      // 取出中間件
      let fn = middleware[i]
      if (!fn) {
        return
      }
      // dispatch.bind(null, i + 1) 為應用中間件接受到的 next
      // next 即下一個應用中間件
      fn(ctx, dispatch.bind(null, i + 1))
    }
  }
}

可以看到,實作程序本質是函式的遞回呼叫,在內部實作時,其實 next 沒有做什么神奇的操作,它就是下一個中間件呼叫的函式,作為引數傳入供使用者呼叫,

下面我們來單獨測驗 compose,你可以將它粘貼到控制臺上運行:

function next1(ctx, next) {
  console.log('1 start')
  next()
  console.log('1 end')
}
function next2(ctx, next) {
  console.log('2 start')
  next()
  console.log('2 end')
}
function next3(ctx, next) {
  console.log('3 start')
  next()
  console.log('3 end')
}

let ctx = {}
let fn = compose([next1, next2, next3])
fn(ctx)

最后,因為 Koa 中間件是可以使用 async/await 異步執行的,所以還需要修改下 compose 回傳 Promise

function compose(middleware) {
  return function(ctx) {
    return dispatch(0)
    function dispatch(i){
      // 取出中間件
      let fn = middleware[i]
      if (!fn) {
        return Promise.resolve()
      }
      // dispatch.bind(null, i + 1) 為應用中間件接受到的 next
      // next 即下一個應用中間件
      try {
        return Promise.resolve( fn(ctx, dispatch.bind(null, i + 1)) )
      } catch (error) {
        return Promise.reject(error)
      }
    }
  }
}

應用

實作完成中間件的邏輯后,將它應用到迷你版Koa中,原來的代碼邏輯要做一些修改(部分代碼忽略)

application.js:

module.exports = class Coa {
  constructor() {
    // 存盤中間件的陣列 
    this.middleware = []
  }

  use(fn) {
    if (typeof fn !== 'function') throw new TypeError('middleware must be a function!');
    // 將中間件加入陣列
    this.middleware.push(fn)
    return this
  }
  
  listen(...args) {
    const server = http.createServer(this.callback())
    server.listen(...args)
  }

  callback() {
    const handleRequest = (req, res) => {
      // 創建背景關系
      const ctx = this.createContext(req, res)
      // fn 為第一個應用中間件
      const fn = this.compose(this.middleware)
      // 在所有中間件執行完畢后 respond 函式用于處理 ctx.body 輸出
      return fn(ctx).then(() => respond(ctx)).catch(console.error)
    }
    return handleRequest
  }
  
  compose(middleware) {
    return function(ctx) {
      return dispatch(0)
      function dispatch(i){
        let fn = middleware[i]
        if (!fn) {
          return Promise.resolve()
        }
        // dispatch.bind(null, i + 1) 為應用中間件接受到的 next
        try {
          return Promise.resolve(fn(ctx, dispatch.bind(null, i + 1)))
        } catch (error) {
          return Promise.reject(error)
        }
      }
    }
  }
}

function respond(ctx) {
  let res = ctx.res
  let body = ctx.body
  if (typeof body === 'string') {
    return res.end(body)
  }
  if (typeof body === 'object') {
    return res.end(JSON.stringify(body))
  }
}

完整實作

application.js:

const http = require('http')
const context = require('./context')
const request = require('./request')
const response = require('./response')

module.exports = class Coa {
  constructor() {
    this.middleware = []
    this.context = context
    this.request = request
    this.response = response
  }

  use(fn) {
    if (typeof fn !== 'function') throw new TypeError('middleware must be a function!');
    this.middleware.push(fn)
    return this
  }

  listen(...args) {
    const server = http.createServer(this.callback())
    server.listen(...args)
  }

  callback() {
    const handleRequest = (req, res) => {
      // 創建背景關系
      const ctx = this.createContext(req, res)
      // fn 為第一個應用中間件
      const fn = this.compose(this.middleware)
      return fn(ctx).then(() => respond(ctx)).catch(console.error)
    }
    return handleRequest
  }

  // 創建背景關系
  createContext(req, res) {
    const ctx = Object.create(this.context)
    // 處理過的屬性
    const request = ctx.request = Object.create(this.request)
    const response = ctx.response = Object.create(this.response)
    // 原生屬性
    ctx.app = request.app = response.app = this;
    ctx.req = request.req = response.req = req
    ctx.res = request.res = response.res = res

    request.ctx = response.ctx = ctx;
    request.response = response;
    response.request = request;

    return ctx
  }

  // 中間件處理邏輯實作
  compose(middleware) {
    return function(ctx) {
      return dispatch(0)
      function dispatch(i){
        let fn = middleware[i]
        if (!fn) {
          return Promise.resolve()
        }
        // dispatch.bind(null, i + 1) 為應用中間件接受到的 next
        // next 即下一個應用中間件
        try {
          return Promise.resolve(fn(ctx, dispatch.bind(null, i + 1)))
        } catch (error) {
          return Promise.reject(error)
        }
      }
    }
  }
}

// 處理 body 不同型別輸出
function respond(ctx) {
  let res = ctx.res
  let body = ctx.body
  if (typeof body === 'string') {
    return res.end(body)
  }
  if (typeof body === 'object') {
    return res.end(JSON.stringify(body))
  }
}

寫在最后

本文的簡單實作了 Koa 主要的功能,有興趣最好還是自己去看原始碼,實作自己的迷你版 Koa,其實 Koa 的原始碼不算多,總共4個檔案,全部代碼包括注釋也就 1800 行左右,而且邏輯不會很難,很推薦閱讀,尤其適合原始碼入門級別的同學觀看,

最后附上完整實作的代碼:github

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/72117.html

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    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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