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Vue學習總結之Vue的生命周期是怎么運用操作的?本文詳解

2020-09-18 08:07:22 企業開發

寫在前面

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前言

通過上一篇博客的學習,我們初步入門了Vue.js這個漸進式框架,簡單的了解了一下宣告式渲染、條件與回圈、處理用戶輸入和表單、組件應用構建等相關內容,本篇博客將會延續上一篇博客的內容進行探索Vue.js,那么一起帶著一顆平靜的心和二郎神楊戩一起學習吧!

Vue實體

每個 Vue 應用都是通過用 Vue 函式創建一個新的 Vue 實體開始的:

const vm=new Vue({
 //選項
})
復制代碼

當創建一個 Vue 實體時,你可以傳入一個選項物件,常見的有:

  • data:物件或者函式
  • methods:方法,所有需要執行的方法都必須放在methods里面
  • el:掛載DOM的根元素
  • computed:計算屬性
  • Vue生命周期的鉤子函式:beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、activated、deactivated、beforeDestory、destoryed
  • watch:監聽屬性

資料和方法

當一個 Vue 實體被創建時,它將 data物件中的所有的 property 加入到 Vue 的回應式系統中,當這些 property 的值發生改變時,視圖將會產生**“回應”**,即匹配更新為新的值,

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<div id="app">

</div>
<script src=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/"../js/vue.js"></script>
<script>
    //  我們的資料物件
    const data=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/{
        obj:1
    }
    //  該物件被加入到一個vue實體中
    const vm=new Vue({
        el:'#app',
        data:data
    });
    console.log(vm.obj===data.obj);
    vm.obj=10;
    console.log(data.obj);  //  10
    data.obj=100;
    console.log(vm.obj);    //  100
</script>
</body>
</html>

復制代碼

當這些資料改變時,視圖會重新渲染,

注意:

只有當實體被創建時就已經存在于data中property才是回應式的,如果時創建成功之后再重新添加是無法形成回應式的,

1、添加默認初始值

如果我們后期可能需要用到某些資料、并且這些資料需要回應式的,那么我們就可以在data中先定義一些資料,并設定初始值,

data:{
 name:'',
 age:0,
 sex:''
}
復制代碼

除了資料 property,Vue 實體還暴露了一些有用的實體 property 與方法,它們都有前綴 $,以便與用戶定義的 property 區分開來:

const data=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/{
    a:1
}
const vm=new VUe({
    el:'#app',
    data:data,
});
console.log(vm.$data=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/==data); // true
console.log(vm.$el===document.getElementById("#app"));

復制代碼

實體屬性

vm._uid // 自增的id
vm._isVue // 標示是vue物件,避免被observe
vm._renderProxy // Proxy代理物件
vm._self // 當前vm實體

vm.$parent // 用于自定義子組件中,指向父組件的實體
vm.$root // 指向根vm實體
vm.$children // 當前組件的子組件實體陣列
vm.$refs 

vm._watcher = null
vm._inactive = null
vm._directInactive = false
vm._isMounted = false // 標識是否已掛載
vm._isDestroyed = false // 標識是否已銷毀
vm._isBeingDestroyed = false // 標識是否正在銷毀

vm._events // 當前元素上系結的自定義事件
vm._hasHookEvent // 標示是否有hook:開頭的事件

vm.$vnode // 當前自定義組件在父組件中的vnode,等同于vm.$options._parentVnode
vm._vnode // 當前組件的vnode
vm._staticTrees // 當前組件模板內分析出的靜態內容的render函式陣列
vm.$el // 當前組件對應的根元素

vm.$slots // 定義在父組件中的slots,是個物件鍵為name,值為回應的陣列
vm.$scopedSlots = emptyObject
// 內部render函式使用的創建vnode的方法
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
// 用戶自定義render方法時,傳入的引數
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)

vm._props // 被observe的存盤props資料的物件
vm._data // 被observe的存盤data資料的物件
vm._computedWatchers // 保存計算屬性創建的watcher物件
復制代碼

實體方法

vm.$watch // 觀察 Vue 實體上的一個運算式或者一個函式計算結果的變化
vm.$set  // 向回應式物件中添加一個 property,并確保這個新 property 同樣是回應式的
vm.$delete // 洗掉物件的 property,如果物件是回應式的,確保洗掉能觸發更新視圖
vm.$on  // 監聽當前實體上的自定義事件
vm.$once // 監聽一個自定義事件,但是只觸發一次,一旦觸發之后,監聽器就會被移除
vm.$off  // 移除自定義事件監聽器
vm.$emit // 觸發當前實體上的事件,附加引數都會傳給監聽器回呼
vm.$mount // 手動地掛載一個未掛載的實體
vm.$beforcepdate// 迫使 Vue 實體重新渲染
vm.$nextTick // 將回呼延遲到下次 DOM 更新回圈之后執行
vm.$destory  // 
復制代碼

實體引數vm.$options

vm.$options其實也就是我們new Vue(options)options這個選項物件可傳入的屬性

declare type ComponentOptions = {
  // data
  data: Object | Function | void;  // 傳入的data資料
  props?: { [key: string]: PropOptions }; // props傳入的資料
  propsData?: ?Object;  // 對于自定義組件,父級通過`props`傳過來的資料
  computed?: {  // 傳入的計算屬性
    [key: string]: Function | {
      get?: Function;
      set?: Function;
      cache?: boolean
    }
  };
  methods?: { [key: string]: Function }; // 傳入的方法
  watch?: { [key: string]: Function | string };  // 傳入的watch

  // DOM
  el?: string | Element;  // 傳入的el字串
  template?: string;  // 傳入的模板字串
  render: (h: () => VNode) => VNode;  // 傳入的render函式
  renderError?: (h: () => VNode, err: Error) => VNode;
  staticRenderFns?: Array<() => VNode>;

  // 鉤子函式
  beforeCreate?: Function;
  created?: Function;
  beforeMount?: Function;
  mounted?: Function;
  beforeUpdate?: Function;
  updated?: Function;
  activated?: Function;
  deactivated?: Function;
  beforeDestroy?: Function;
  destroyed?: Function;

  // assets
  directives?: { [key: string]: Object }; // 指令
  components?: { [key: string]: Class<Component> }; // 子組件的定義
  transitions?: { [key: string]: Object };
  filters?: { [key: string]: Function }; // 過濾器

  // context
  provide?: { [key: string | Symbol]: any } | () => { [key: string | Symbol]: any };
  inject?: { [key: string]: string | Symbol } | Array<string>;

  // component v-model customization
  model?: {
    prop?: string;
    event?: string;
  };

  // misc
  parent?: Component; // 父組件實體
  mixins?: Array<Object>; // mixins傳入的資料
  name?: string; // 當前的組件名
  extends?: Class<Component> | Object; // extends傳入的資料
  delimiters?: [string, string]; // 模板分隔符

  // 私有屬性,均為內部創建自定義組件的物件時使用
  _isComponent?: true;  // 是否是組件
  _propKeys?: Array<string>; // props傳入物件的鍵陣列
  _parentVnode?: VNode; // 當前組件,在父組件中的VNode物件
  _parentListeners?: ?Object; // 當前組件,在父組件上系結的事件
  _renderChildren?: ?Array<VNode>; // 父組件中定義在當前元素內的子元素的VNode陣列(slot)
  _componentTag: ?string;  // 自定義標簽名
  _scopeId: ?string;
  _base: Class<Component>; // Vue
  _parentElm: ?Node; // 當前自定義組件的父級dom結點
  _refElm: ?Node; // 當前元素的nextSlibing元素,即當前dom要插入到_parentElm結點下的_refElm前
}
復制代碼

更多內容請參考Vue檔案之API

Vue的生命周期和鉤子函式

每一個Vue實體在創建時都需要經過一系列的初始化程序,例如:設定資料監聽、模板編譯、將實體掛載到DOM并在資料變化時更新DOM等,同時也會運行一些叫做生命周期鉤子的函式,

如果有些朋友學過Java的話,那么對于Servlet的生命周期應該不陌生吧!(扯遠了),沒有學過的朋友也沒有關系,畢竟我們主要講的Vue的生命周期和在它生命周期里的一些鉤子函式,

 

 

為了更好的講解Vue的生命周期,我從官網偷了一張圖獻給大家,

 

 

這張圖對于Vue的生命周期和鉤子函式說的非常的明白,下面我們看一張關于Vue生命周期中出現的鉤子函式示意圖,

 

 

在這里我主要講解常用的八個生命周期的鉤子函式,其它的了解一下就可以了

beforeCreate(實體創建前)

  • 實體組件剛開始創建,元素dom和資料都還沒有初始化

  • 應用場景:可以在這加個loading事件

created(實體創建后)

  • 資料data已經初始化完成,方法也已經可以呼叫,但是dom為渲染,在這個周期里面如果進行請求是可以改變資料并渲染,由于dom未掛載,請求過多或者占用時間過長會導致頁面線上空白
  • 應用場景:在這結束loading,還做一些初始化,實作函式自執行

beforeMoute(元素掛載前)

  • dom未完成掛載,資料初始化完成,但是資料的雙向系結還是{{}},這是因為vue采用了虛擬dom技術

mouted(元素掛載后)

  • 資料和dom都完成掛載,在上一個周期占位的資料把值渲染進去,一般請求會放在這個地方,因為這邊請求改變資料之后剛好能渲染

beforeUpdate(實體更新前)

  • 只要是頁面資料改變了都會觸發,資料更新之前,頁面資料還是原來的資料,當你請求賦值一個資料的時候就會執行這個周期,如果沒有資料改變不執行

updated(實體更新后)

  • 只要是頁面資料改變了都會觸發,資料更新完畢,頁面的資料是更新完成的

beforeUpdated和updated要謹慎使用,因為頁面更新資料的時候都會觸發,在這里操作資料很影響性能和死回圈

beforeDestory(實體銷毀前)

  • 實體銷毀之前呼叫,在這一步,實體仍然完全可用

destory(實體銷毀后)

  • Vue實體銷毀后呼叫,呼叫后,Vue實體指示的所有內容都會解除系結,所有的事件監聽器都會被移除,所有的子實體也會被銷毀

講一下開發者經常會犯的錯誤,就是關于Vue的鉤子函式中使用箭頭函式的問題,這個問題覺得有必要提出來,畢竟自己在開發程序中,經常會踩這些坑,

生命周期鉤子的 this 背景關系指向呼叫它的 Vue 實體

不要在選項 property 或回呼上使用箭頭函式,比如

created()=>console.log('a')或者vm.$watch('a',newValue=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/>this.myMethod()),因為箭頭函式并沒有this,this會作為變數一直向上級詞法作用域查找,直至找到為止,

經常出現如下錯誤

  • Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined
  • Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function

這一點需要非常注意,

控制臺輸出福利

console.log支持的格式標志有:

 

 

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<script>
   const tom={name:"楊戩", age:18}
    console.group("開始");
    console.group("第一組");
    console.log("%c%s%o","background:red;color:yellow;",'物件是:',tom);
    console.groupEnd();

    console.group("第二組");
    console.log("%c%s%o","background:red;color:yellow;",'物件是:',tom);
    console.groupEnd();

    console.group("第三組");
    console.log("%c%s%o","background:red;color:yellow;","物件是:",tom)
</script>
</body>
</html>
復制代碼

結果:

 

 

接下來通過兩個示例對Vue的生命周期進行決議

Vue生命周期示例一

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    <input type="text" v-model="msg">
    {{msg}}

</div>
<button onclick="destroy()">銷毀</button>
<script src=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/"../js/vue.js"></script>
<script>
    const vm=new Vue({
        el:'#app',
        data:{
            msg:"Vue"
        },
        beforeCreate:function () {
            console.log("Vue實體創建前:"+this.msg,this.$el);
            //  資料data和dom都沒有初始化
        },
        created:function () {
            console.log("Vue實體創建后:"+this.msg,this.$el);
            //  資料data初始化完成,dom還沒有初始化完成

        },
        beforeMount:function () {
            console.log("Vue實體掛載前"+this.msg,this.$el);

        },
        mounted:function () {
            console.log("Vue實體掛載后:"+this.msg,this.$el);

        },
        beforeUpdate:function () {
            console.log("Vue實體更新前:"+this.msg,this.$el);
        },
        updated:function () {
            console.log("Vue實體更新后:"+this.msg,this.$el);
        },
        beforeDestroy:function () {
            console.log("Vue實體銷毀前:"+this.msg,this.$el);
        },
        destroyed:function () {
            console.log("Vue實體銷毀后:"+this.msg,this.$el);
        }

    })
    function destroy() {
        vm.$destroy();
    }
</script>
</body>
</html>

復制代碼

 

 

Vue生命周期示例二
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    {{name}}
</div>
<button onclick="destroy()">銷毀</button>
<script src=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/"../js/vue.js"></script>
<script>
    const vm=new Vue({
        el:'#app',
        data:{
            name:"楊戩",
            age:18
        },
        beforeCreate:function () {
            console.group("Vue實體創建前");
            console.log("資料是:"+this.$data);
            console.log("掛載的元素是:"+this.$el);
            console.groupEnd();
        },
        created:function () {
            console.group("Vue實體創建后");
            console.log("資料是:"+JSON.stringify(this.$data));
            console.log("掛載的元素是:"+this.$el);
            console.groupEnd();

        },
        beforeMount:function () {
            console.group("Vue實體掛載前");
            console.log("資料是:"+JSON.stringify(this.$data));
            console.log(this.$el);
            console.groupEnd();

        },
        mounted:function () {
            console.group("Vue實體掛載后");
            console.log("資料是:"+JSON.stringify(this.$data));
            console.log(this.$el);
            console.groupEnd();

        },
        beforeUpdate:function () {
            console.group("Vue實體更新前");
            console.log("資料是:"+JSON.stringify(this.$data));
            console.log(this.$el);
            console.groupEnd();
        },
        updated:function () {
            console.group("Vue實體更新后");
            console.log("資料是:"+JSON.stringify(this.$data));
            console.log(this.$el);
            console.groupEnd();
        },
        beforeDestroy:function () {
            console.group("Vue實體銷毀前");
            console.log("資料是:"+JSON.stringify(this.$data));
            console.log(this.$el);
            console.groupEnd();
        },
        destroyed:function () {
            console.group("Vue實體銷毀后");
            console.log("資料是:"+JSON.stringify(this.$data));
            console.log(this.$el);
            console.groupEnd();
        }
    });
    function destroy() {
        vm.$destroy();
    }
</script>
</body>
</html>

復制代碼

 

 

通過兩個實體的學習,對Vue的生命周期有一定的了解,可能有些朋友沒有領悟到其精髓,但是隨著深入學習,我想大家會慢慢領悟到的,

 

 

接下來總結一下:
  • beforeCreate():此時$el、data 的值都為undefined,即el 和 data 并未初始化
  • created():此時可以拿到data的值,但是$el依舊為undefined,即data完成了資料的初始化,el沒有
  • beforeMount():$el的值為“虛擬”的元素節點,dom未完成掛載,資料初始化完成,但是資料的雙向系結還是{{}},這是因為vue采用了虛擬dom技術
  • mounted(): 資料和dom都完成掛載,在上一個周期占位的資料把值渲染進去,一般請求會放在這個地方,因為這邊請求改變資料之后剛好能渲染

 

 

Vue實體的手動掛載和呼叫事件

vm.$mount( [elementOrSelector] ) 如果 Vue 實體在實體化時沒有收到 el 選項,則它處于“未掛載”狀態,沒有關聯的 DOM 元素,可以使用 vm.$mount() 手動地掛載一個未掛載的實體,學習手動掛載和呼叫事件之前,我提取了一些vue實體常用的屬性和方法,帶有前綴 $ 便于與代理的data區分

  • vm.$el:型別(HTMLElement)掛載元素,Vue實體的DOM根元素,即vm.$el===document.getElementById('節點'),注意:相等的情況必須是實體創建之后才行,也就是created之后

  • vm.$data:型別(Object),Vue實體觀察的資料物件

  • vm.$props:型別(Object),當前組件接收到的 props 物件,Vue 實體代理了對其 props 物件屬性的訪問,

  • vm.$options:型別(Object),用于當前 Vue 實體的初始化選項,需要在選項中包含自定義屬性時會有用處

  • vm.$parent:型別(Vue實體),父實體,如果當前實體有的話

  • vm.$root:型別(Vue實體),當前組件樹的根 Vue 實體,如果當前實體沒有父實體,此實體將會是其自己,

  • vm.$children:型別(Array(Vue實體)),當前實體的直接子組件,需要注意 $children 并不保證順序,也不是回應式的,如果你發現自己正在嘗試使用 $children 來進行資料系結,考慮使用一個陣列配合 v-for 來生成子組件,并且使用 Array 作為真正的來源,

手動掛載

接下來是介紹手動掛載和呼叫事件的常用方法,共有三個

var MyComponent = Vue.extend({
template: '<div>Hello!</div>'
})

// 創建并掛載到 #app (會替換 #app)
new MyComponent().$mount('#app')

// 同上
new MyComponent({ el: '#app' })

// 或者,在檔案之外渲染并且隨后掛載
var component = new MyComponent().$mount()
document.getElementById('app').appendChild(component.$el)
復制代碼

實體:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<button onclick="handleMount1()">手動掛載方式一</button>
<button onclick="handleMount2()">手動掛載方式二</button>
<button onclick="handleMount3()">手動掛載方式三</button>
<script src=https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/p/"../js/vue.js"></script>
<script>
    const vm=new Vue({
        data:{
            name:'楊戩'
        },
        template: "<h2>{{name}}</h2>"
    });
    //  呼叫手動掛載方式一
    function handleMount1() {
        //  手動掛載到指定DOM元素
        vm.$mount("#app")
    }
    //  呼叫手動掛載方式二
    function handleMount2() {
        //  手動掛載,觸發編譯
        vm.$mount();
        //將編譯要生成的內容元素添加到要掛在的DOM元素中,作為子元素
        document.getElementById("app").appendChild(vm.$el);

    }
    //  呼叫手動掛載方式三
    function handleMount3() {
        //  擴展出一個新的Vue構造器
        const Component=Vue.extend({
            template:"<h2>{{name}}</h2>"
        });
        const vm01=new Component({
            el:'#app',
            data:{
                name:"楊戩"
            }
        })

    }
</script>
</body>
</html>

復制代碼

大家可以嘗試點擊按鈕試試,看下實體是否掛載成功,

銷毀實體

vm.$destroy() 完全銷毀一個實體,清理它與其它實體的連接,解綁它的全部指令及事件監聽器,

這是實體的時候有寫的到這個方法,大家可以回過頭去看,

強制更新

vm.$forceUpdate() 迫使 Vue 實體重新渲染,注意它僅僅影響實體本身和插入插槽內容的子組件,而不是所有子組件,
最后注意

除了vue案例,結合多年開發經驗我還整理出2020最新企業級高級實戰視頻教程包括 Vue3.0/Js/ES6/TS/React/node等想學的可進裙 519293536 免費獲取,小白勿進哦!
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    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
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    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
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    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
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    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
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    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
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    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
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    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
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