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液晶顯示幕程式

2020-09-15 04:13:50 區塊鏈

#include<reg51.h>
#include<math.h>
#include<INTRINS.H>
#define Uchar unsigned char
/*注:8031的晶振頻率為12MHz*/
/***********液晶顯示幕介面引腳定義***************/
sbit Elcm=P2^7; 
sbit CSALCM= P2^2;
sbit CSBLCM= P2^3;
sbit Dilcm=P2^0;
sbit Rwlcm=P2^1;
sfr  Datalcm=0x80;    /*資料口*/
/***********常用操作命令和引數定義***************/
#define  DISPON  0x3f  /*顯示on*/
#define  DISPOFF  0x3e  /*顯示off */
#define  DISPFIRST 0xc0  /*顯示起始行定義*/
#define  SETX  0x40  /*X定位設定指令(頁)*/
#define  SETY  0xb8  /*Y定位設定指令(列)*/
#define  Lcdbusy  0x80  /*LCM忙判斷位*/

/**************顯示磁區邊界位置*****************/
#define  MODL  0x00  /*左區*/
#define  MODM  0x40  /*左區和中區分界*/
#define  MODR  0x80  /*中區和右區分界*/
#define LCMLIMIT 0xC0  /*顯示區的右邊界*/

/****************全域變數定義*******************/
Uchar col,row,cbyte;    /*列x,行(頁)y,輸出資料*/
bit xy;      /*畫線方向標志:1水平*/

/*****************函式串列**********************/
void Lcminit(void);    /*液晶模塊初始化*/
void Delay(Uchar);    /*延時,入口數為Ms */
void lcdbusyL(void);    /*busy判斷、等待(左區)*/
void lcdbusyM(void);    /*busy判斷、等待(中區)*/
void lcdbusyR(void);    /*busy判斷、等待(右區)*/
void Putedot(Uchar);    /*半角字符輸出*/
void Putcdot(Uchar);    /*全角(漢字)輸出*/
void Wrdata(Uchar);    /*資料輸出給LCM*/
void Lcmcls( void );    /*LCM全螢屏清零(填充0) */
void wtcom(void);    /*公用busy等待*/
void Locatexy(void);    /*游標定位*/
void WrcmdL(Uchar);    /*左區命令輸出 */
void WrcmdM(Uchar);    /*中區命令輸出 */
void WrcmdR(Uchar);    /*右區命令輸出 */
void Putstr(Uchar *puts,Uchar i);  /*中英文字串輸出*/
void Rollscreen(Uchar x);   /*螢屏向上滾動*/
void Rddata(void);    /*從液晶片上讀資料*/
void Linehv(Uchar length);   /*橫(豎)方向畫線*/
void point(void);     /*打點*/
void Linexy(Uchar endx,Uchar endy);

/******************陣列串列*********************/
Uchar code Ezk[];    /*ASCII常規字符點陣碼表 */
Uchar code Hzk[];    /*自用漢字點陣碼表*/
Uchar code STR1[];    /*自定義字串*/
Uchar code STR2[];
Uchar code STR3[];
Uchar code STR4[];

/****************************************主程式*****************************************/
void main(void)
{
  Uchar x;
 col=0;
 row=0;
 Delay(40);     /*延時大約40Ms,等待外設準備好*/
 Lcminit();     /*液晶模塊初始化,包括全螢屏清屏*/
 Putstr(STR1,12);    /*第一行字符輸出,12位元組*/
 col=0;
 row=2;
 Putstr(STR2,14);    /*第二行字符輸出,14位元組*/
 col=0;
 row=4;
 Putstr(STR3,11);    /*第三行字符輸出,11位元組*/
 col=0;
 row=6;
 Putstr(STR4,12);    /*第四行字符輸出,12位元組*/
 x=0;
 col=0;
 row=0;
 xy = 1;     /*方向標志。定為水平方向*/
 Linehv(192);    /*畫一條橫線(0,0)-(191,0)*/
 col=0;
 row=15;
 xy = 1;
 Linehv(192);    /*畫一條橫線(0,15)-(191,15)*/
 col=0;
 row=32;
 xy = 1;
 Linehv(192);    /*畫一條橫線(0,32)-(191,32)*/
 col=0;
 row=1;
 xy = 0;     /*方向標志。定為垂直方向*/
 Linehv(31);    /*畫一條豎線(0,1)-(0,31)*/
 col=191;
 row=1;
 xy = 0;
 Linehv(31);    /*畫一條豎線(191,1)-(191,31)*/
 col=0;     /*設定斜線的起點坐標*/
 row=63;
 Linexy(44,31);    /*畫一段斜線(0,63)-(44,31) */
 col=44;
 row=31;
 Linexy(190,62);    /*繼續畫斜線(44,31)-(191,63)*/
 while(1){
  Rollscreen(x);   /*定位新的顯示起始行*/
  x++;
  Delay(100);   /*延時,控制滾動速度*/
  };
}

/***********************畫線,任意方向的斜線,不支持垂直的或水平線***********************/
void Linexy(Uchar endx,Uchar endy)
{
 register Uchar t;
 int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance;
 Uchar incx,incy;
 delta_x=endx-col;    /*計算兩個方向的距離*/
 delta_y=endy-row;
 if(delta_x>0) incx=1;    /*計算增量方向,增量為0表示既不是垂直線也不是水平線*/
 else if( delta_x==0 ) incx=0;
  else incx=-1;
 if(delta_y>0) incy=1;
 else if( delta_y==0 ) incy=0;
  else incy=-1;
 delta_x = cabs( delta_x );   /* 判定哪個距離比較大*/
 delta_y = cabs( delta_y );
 if( delta_x > delta_y ) distance=delta_x;
 else distance=delta_y;
/*開始畫線*/
 for( t=0;t <= distance+1; t++ ) {
  point();
     xerr += delta_x ;
  yerr += delta_y ;
  if( xerr > distance ) {
   xerr-=distance;
       col+=incx;
  }
  if( yerr > distance ) {
   yerr-=distance;
       row+=incy;
  }
 }
}

/***************************畫線,只提供X或Y方向的,不支持斜線*************************/
void Linehv(Uchar length)
 {
  Uchar xs,ys;
  if (xy){ys = col;
   for (xs=0;xs<length;xs++){
     col = ys + xs;
     point();}
    }
  else {xs = row;
   for (ys=0;ys<length;ys++)
{
     row = xs + ys;
     point();}
     }
}

/*****************************************畫點******************************************/
void point(void)
 {
  Uchar x1,y1,x,y;
  x1=col;
  y1=row;
  row=y1>>3;   /*取Y方向分頁地址*/
  Rddata();
  y=y1&0x07;   /*位元組內位置計算*/
  x=0x01;
  x=x<<y;    /*移入所畫點*/
  Wrdata(cbyte|x);   /*畫上螢屏*/
  col=x1;    /*恢復xy坐標*/
  row=y1;
 }

/**************************************螢屏滾動定位*************************************/
void Rollscreen(Uchar x)
 {
  cbyte = DISPFIRST|x;  /*定義顯示起始行為x?*/
  WrcmdL(cbyte);
  WrcmdM(cbyte);
  WrcmdR(cbyte);
 }

/**************************************一個字串的輸出***********************************/
void Putstr(Uchar *puts,Uchar i)
 {
  Uchar j,X;
  for (j=0;j<i;j++)
  {
  X = puts[j];
   if (X&0x80)
    {
     Putcdot(X&0x7f);/*只保留低7位*/
    }
   else Putedot(X-0x20);  /*ascii碼表從0x20開始*/
  }
 }

/*********************************半角字符點陣碼資料輸出********************************/
void Putedot(Uchar Order)
 {
 Uchar i,bakerx,bakery;   /*共定義4個區域變數*/
 int x;      /*偏移量,字符量少的可以定義為UCHAR */
 bakerx = col;    /*暫存x,y坐標,已備下半個字符使用*/
 bakery = row;
 x=Order * 0x10;    /*半角字符,每個字符16位元組*/
/*上半個字符輸出,8列*/
 for(i=0;i<8;i++)
  {
  cbyte = Ezk[x];   /*取點陣碼,rom陣列*/
  Wrdata(cbyte);   /*寫輸出一位元組*/
  x++;
  col++;
  if (col==LCMLIMIT){col=0;row++;row++;};  /*下一列,如果列越界換行*/
   if (row>7) row=0;     /*如果行越界,回傳首行*/
  }         /*上半個字符輸出結束*/
 col = bakerx;    /*列對齊*/
 row = bakery+1;    /*指向下半個字符行*/
/*下半個字符輸出,8列*/
 for(i=0;i<8;i++)
  {
  cbyte = Ezk[x];   /*取點陣碼*/
  Wrdata(cbyte);   /*寫輸出一位元組*/
  x++;
  col++;
  if (col==LCMLIMIT){col=0;row=row+2;}; /*下一列,如果列越界換行*/
   if (row>7) row=1; /*如果行越界,回傳首行*/
  }     /*下半個字符輸出結束*/
 row=bakery;
 }      /*整個字符輸出結束*/

/*********************************全角字符點陣碼資料輸出********************************/
void Putcdot(Uchar Order)
 {
 Uchar i,bakerx,bakery;   /*共定義3個區域變數*/
 int x;      /*偏移量,字符量少的可以定義為UCHAR */
 bakerx = col;    /*暫存x,y坐標,已備下半個字符使用*/
 bakery = row;
 x=Order * 0x20;    /*每個字符32位元組*/
 /*上半個字符輸出,16列*/
 for(i=0;i<16;i++)
  {
  Wrdata(Hzk[x]);   /*寫輸出一位元組*/
  x++;
  col++;
  if (col==LCMLIMIT){ col=0;row++;row++;} /*下一列,如果列越界換行*/
   if (row>6) row=0; /*如果行越界,回傳首行*/
  }     /*上半個字符輸出結束*/
 /*下半個字符輸出,16列 */
 col = bakerx;
 row = bakery+1;
 for(i=0;i<16;i++)    /*下半部分*/
  {
  Wrdata(Hzk[x]);
  x++;
  col++;
  if (col==LCMLIMIT){col=0;row++;row++;} /*下一列,如果列越界換行*/
   if (row>7) row=1; /*如果行越界,回傳首行*/
  }     /*下半個字符輸出結束*/
 row = bakery;
 }      /*整個字符輸出結束*/

/************************************清屏,全螢屏清零***********************************/
void Lcmcls( void )
 {
 for(row=0;row<8;row++)
     for(col=0;col<LCMLIMIT;col++) Wrdata(0);
 }

/***************************從液晶片上讀資料,保留在全域變數中***************************/
void Rddata(void)
 {
      Locatexy();   /*坐標定位,回傳時保留磁區狀態不變*/
  Datalcm=0xFF;
  Dilcm = 1;    /*資料*/
  Rwlcm = 1;   /*讀資料*/
  Elcm = 1;    /*讀入到LCM*/
  _nop_();
  cbyte = Datalcm;   /*虛讀一次*/
  Elcm = 0;
      Locatexy();   /*坐標定位,回傳時保留磁區狀態不變*/
  Datalcm=0xFF;
  _nop_();
  Dilcm = 1;    /*資料*/
  Rwlcm = 1;   /*讀資料*/
  Elcm = 1;    /*讀入到LCM*/
  _nop_();
  cbyte = Datalcm;   /*從資料口讀資料,真讀*/
  Elcm = 0;
 }

/*************************************資料寫輸出/**************************************/
void Wrdata(Uchar X)
 {
      Locatexy();   /*坐標定位,回傳時保留磁區狀態不變*/
  Dilcm = 1;    /*資料輸出*/
  Rwlcm = 0;   /*寫輸出*/
  Datalcm = X;   /*資料輸出到資料口*/
  Elcm = 1;    /*讀入到LCM*/
  _nop_();
  Elcm = 0;
 }

/*********************************命令輸出到左區控制口*********************************/
void WrcmdL(Uchar X)
 {
  lcdbusyL();    /*確定磁區,回傳時保留磁區狀態不變*/
  Dilcm = 0;    /*命令操作*/
  Rwlcm = 0;   /*寫輸出*/
  Datalcm = X;   /*資料輸出到資料口*/
  Elcm = 1;_nop_();Elcm = 0; /*讀入到LCM*/
 }

/********************************命令輸出到中區控制口********************************/
void WrcmdM(Uchar X)
 {
  lcdbusyM();   /*確定磁區,回傳時保留磁區狀態不變*/
  Dilcm = 0;    /*命令操作*/
  Rwlcm = 0;   /*寫輸出*/
  Datalcm = X;   /*命令輸出到資料口*/
  Elcm = 1;_nop_();Elcm = 0; /*讀入到LCM*/
 }

/*********************************命令輸出到右區控制口********************************/
void WrcmdR(Uchar X)
 {
  lcdbusyR();    /*確定磁區,回傳時保留磁區狀態不變*/
  Dilcm = 0;        /*命令操作*/
  Rwlcm = 0;   /*寫輸出*/
  Datalcm = X;   /*命令輸出到資料口*/
  Elcm = 1;_nop_();Elcm = 0; /*讀入到LCM*/
 }

/************************磁區操作允許等待,回傳時保留磁區選擇狀態*************************/
void lcdbusyL(void)
 {
        CSALCM = 0; CSBLCM = 0; /*清零CSA,CSB,選擇左區*/
    wtcom();    /*等待使能*/
 }
void lcdbusyM(void)
 {
        CSALCM = 0; CSBLCM =1; /*置CSA為0,CSB為1,選擇中區*/
    wtcom();    /*等待使能*/
 }
void lcdbusyR(void)
 {
        CSALCM = 1; CSBLCM = 0; /*置CSA為1,CSB為0,選擇右區*/
wtcom();    /*等待使能*/
 }
void wtcom(void)
 {
      Dilcm = 0;    /*清零DI*/
      Rwlcm = 1;   /*置RW為1*/
          Datalcm = 0xFF;
      Elcm = 1;_nop_(); 
       while(Datalcm & Lcdbusy);
       Elcm = 0;
 }

/******************根據設定的坐標資料,定位LCM上的下一個操作單元位置******************/
void Locatexy(void)
 {
   unsigned char  x,y;
   switch (col&0xc0)    /* col與0xC0*/
  {      /*條件分支執行 */
  case 0: {lcdbusyL();break;} /*左區*/
  case 0x40: {lcdbusyM();break;} /*中區*/
  case 0x80: {lcdbusyR();break;} /*右區*/
  }
   x = col&0x3F|SETX;   /*col.and.0x3f.or.setx*/
   y = row&0x07|SETY;   /*row.and.0x07.or.sety*/
   wtcom();      /*等待使能*/
   Dilcm = 0;     /*清零DI */
  Rwlcm = 0;    /*清零RW*/
  Datalcm = y;    /*MOV P0,Y */
  Elcm = 1;_nop_();Elcm = 0;
  wtcom();     /*等待使能*/
  Dilcm = 0;     /*清零DI*/
  Rwlcm = 0;    /*清零RW*/
  Datalcm = x;    /*MOV P0,X*/
  Elcm = 1;_nop_();Elcm = 0;
 }

/*************************************液晶屏初始化**************************************/
void Lcminit(void)
 {
  cbyte = DISPOFF;   /*關閉顯示屏*/
  WrcmdL(cbyte);
  WrcmdM(cbyte);
  WrcmdR(cbyte);
  cbyte = DISPON;   /*打開顯示屏*/
  WrcmdL(cbyte);
  WrcmdM(cbyte);
  WrcmdR(cbyte);
  cbyte = DISPFIRST;   /*定義顯示起始行為零*/
  WrcmdL(cbyte);
  WrcmdM(cbyte);
  WrcmdR(cbyte);
  Lcmcls();
  col=0;     /*清屏*/
  row=0;
  Locatexy();
 }
/****************************************延時*******************************************/
void Delay(Uchar MS)
 {
  Uchar us,usn;
  while(MS!=0)
   { usn = 4;
    while(usn!=0)
     {
      us=0xf0;
      while (us!=0){us--;};
      usn--;
     }
    MS--;
   }
 }

/************************************定義字串陣列

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/42001.html

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    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more