在unity里用kinect識別不同姿勢觸發不同音效,怎么自定義姿勢識別,看了好多教程,有用kinect自帶gesture builder訓練分類器的,訓練完后發現需要下載一個unity pro 的插件包才能呼叫,這個包和我專案里的包好多名稱相同,無法兼容,匯入出錯,所以使用分類器進行姿勢識別必須要在這個包的場景里用嗎?或者有沒有其他識別自定義姿勢的方法,如果是用代碼判斷關節位置的方法,最好有代碼例子

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/122502.html
標籤:疑難問題
上一篇:DEM資料拼接
下一篇:2021科技風向
