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Javaweb——(day02)JavaScript

2020-10-03 06:42:14 資料庫

文章目錄

  • JavaScript語言入門
    • JavaScript介紹
    • JavaScript和HTML代碼的結合方式
      • 第一種方式
      • 第二種方式
    • 變數
    • 關系(比較)運算
    • 邏輯運算
    • 陣列
    • 函式
      • 第一種定義方式
      • 第二種定義方式
    • 函式的arguments隱形引數(只在function函式內)
    • JS中的自定義物件
      • Object形式的自定義物件
      • {}花括號形式的自定義物件
    • js中的事件
    • DOM模型
      • 1.Document物件
      • 2.Document物件中的方法介紹
      • 3.節點的常用屬性和方法
      • document物件補充說明
    • 感謝查閱,歡迎斧正!!!

JavaScript語言入門

JavaScript檔案

JavaScript介紹

  • Javascript語言誕生主要是完成頁面的資料驗證,因此它運行在客戶端,需要運行瀏覽器來決議執行JavaScript代碼,
  • JS是Netscape網景公司的產品,最早取名為LiveScript;為了吸引更多java程式員,更名為JavaScript,
  • JS是弱型別,Java是強型別,
    • 弱型別就是型別可變,
    • 強型別,就是定義變數時,型別以確定,且不可變的,

特點:

  1. 互動性(它可以做的就是資訊的動態互動)

  2. 安全性(不允許直接訪問本地硬碟)

  3. 跨平臺性(只要是可以解釋JS的瀏覽器都可以執行,和平臺無關)

JavaScript和HTML代碼的結合方式

第一種方式

  • 只需要在head標簽中,或者在body標簽中,使用script標簽來書寫JavaScript代碼,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // alert是JavaScript語言提供的一個警告框函式,
        // 它可以接收任意型別的引數,這個引數就是警告框的提示資訊
        alert("Hello JavaScript!");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在這里插入圖片描述

第二種方式

  • 使用script標簽引入單獨的JavaScript代碼檔案

  • 檔案目錄

在這里插入圖片描述

  • 示例代碼——01.js
alert("12306 hello");
  • 02-html.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
        現在需要使用script引入外部的js檔案來執行
            src 屬性專門用來引入js檔案路徑(可以是相對路徑,也可以是絕對路徑)

        script標簽可以用來定義js代碼,也可以用來引入js檔案
        但是,兩個功能二選一使用,不能同時使用兩個功能
    -->
    <script type="text/javascript" src="01.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        alert("這里能執行?");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

變數

  • 什么是變數?
  • 變數是可以存放某些值的記憶體的命名,
JavaScript的變數型別:
	數值型別:number
	字串型別:string
	物件型別:object
	布爾型別:boolean
	函式型別:function

JavaScript里特殊的值:
	undefined 未定義,所有js變數未賦于初始值的時候,默認值都是undefined.
	null 空值
	NaN 全稱是:NotaNumber,非數字,非數值,

JS中的定義變數格式:
	var 變數名;
	var 變數名=值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var i;
        // alert(i); // undefined

        i = 12;
        // typeof()是JavaScript語言提供的一個函式,
        // alert( typeof(i) ); // number

        i = "abc";
        // 它可以取變數的資料型別回傳
        // alert( typeof(i) ); // String

        var a = 12;
        var b = "abc";

        alert( a * b ); // NaN是非數字,非數值,
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

關系(比較)運算

等于:	==	等于是簡單的做字面值的比較;
全等于:	===	除了做字面值的比較之外,還會比較兩個變數的資料型別.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var a = "12";
        var b = 12;

        alert(a==b);    //true
        alert(a===b);   //false
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

邏輯運算

且運算:&&
或運算:||
取反運算:!

在JavaScript語言中,所有的變數,都可以做為一個boolean型別的變數去使用,
0、null、undefined、””(空串)都認為是false;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 在JavaScript語言中,所有的變數,都可以做為一個boolean型別的變數去使用,
        // 0 、null、 undefined、””(空串) 都認為是 false;

        var a = 0;
        if(a){
            alert("0為真");
        } else {
            alert("0為假");
        }

        var b = null;
        if(b){
            alert("null為真");
        } else {
            alert("null為假");
        }

        var c = undefined;
        if(c){
            alert("undefined為真");
        } else {
            alert("undefined為假");
        }

        var d = "";
        if(d){
            alert("空串為真");
        } else {
            alert("空串為假");
        }

        // && 且運算,有兩種情況:
        // 	第一種:當運算式全為真的時候,回傳最后一個運算式的值,
	    //     第二種:當運算式中,有一個為假的時候,回傳第一個為假的運算式的值,

        // var a = "abc";
        // var b = true;
        // var d = false;
        // var c = null;

        // alert( a && b );//true
        // alert( b && a );//abc
        // alert( a && d ); // false
        // alert( a && c ); // null

        // || 或運算
        // 第一種情況:當運算式全為假時,回傳最后一個運算式的值
        // 第二種情況:只要有一個運算式為真,就會把回第一個為真的運算式的值

        // alert( d || c ); // null
        // alert( c || d ); // false
        //
        // alert( a || c ); // abc
        // alert( b || c ); // true
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

陣列

JS中陣列的定義:
	格式:var陣列名=[];	//	空陣列
	var陣列名=[1,’abc’,true];	//	定義陣列同時賦值元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var arr = [];   //定義一個空陣列
        alert(arr.length);  //0

        arr[0] = 12;
        alert( arr[0] );    //12
        alert(arr.length);  //1

        // javaScript語言中的陣列,只要我們通過陣列下標賦值,
        // 那么最大的下標值,就會自動的給陣列做擴容操作,
        arr[2] = "abc";
        alert(arr.length);  //3

        alert(arr[1]);  //undefined
        //陣列遍歷
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            alert(arr[i]);
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

函式

第一種定義方式

  • 使用function關鍵字來定義函式,
使用的格式如下:
	function 函式名(形參串列){
		函式體
	}

在JavaScript語言中,如何定義帶有回傳值的函式?

只需要在函式體內直接使用return陳述句回傳值即可!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 定義一個無參函式
        function fun(){
            alert("無參函式fun()被呼叫了");
        }
        // 函式呼叫===才會執行
        fun();

        function fun2(a ,b) {
            alert("有參函式fun2()被呼叫了 a=>" + a + ",b=>"+b);
        }
        fun2(12,"abc");

        // 定義帶有回傳值的函式
        function sum(num1,num2) {
            var result = num1 + num2;
            return result;
        }

        alert( sum(100,50) );   //150
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

第二種定義方式

使用格式如下:
	var 函式名 = function(形參串列){
		函式體
	}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var fun = function () {
            alert("無參函式");
        }
        fun();

        var fun2 = function (a,b) {
            alert("有參函式a=" + a + ",b=" + b)
        }
        fun2(3,4);

        var fun3 = function (num1,num2) {
            return num1+num2;
        }
        alert(fun3(600,42));    //642
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 注:在Java中函式允許多載,但是在JS中函式的多載會直接覆寫掉上一次的定義,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function fun(a,b) {
            alert("有參函式fun(a,b)");
        }

        function fun() {
            alert("無參函式fun()")
        }

        fun(1,"cd");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

函式的arguments隱形引數(只在function函式內)

就是在function函式中不需要定義,但卻可以直接用來獲取所有引數的變數,我們管它叫隱形引數,
隱形引數特別像java基礎的可變長引數一樣,
public void fun(Object...args);
可變長引數其他是一個陣列,
那么js中的隱形引數也跟java的可變長引數一樣,操作類似陣列,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function fun() {
            alert(arguments.length);    //可看成引數的個數

            alert(arguments[0]);
            alert(arguments[1]);
            alert(arguments[2]);

            alert("a = " + a);

            for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
                alert(arguments[i]);
            }

            alert("無參函式fun()");
        }
        fun(1,"fk",true);

        // 需求:要求 撰寫 一個函式,用于計算所有引數相加的和并回傳
        function sum(num1,num2) {
            var result = 0;
            for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
                if (typeof(arguments[i]) == "number") {
                    result += arguments[i];
                }
            }
            return result;
        }
        alert(sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9));
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

JS中的自定義物件

Object形式的自定義物件

物件的定義:
	var 變數名 = new Object(); //物件實體(空物件)
	變數名.屬性名 = 值;//定義一個屬性
	變數名.函式名 = function(){}//定義一個函式

物件的訪問:
	變數名.屬性/函式名(); 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 物件的定義:
        //     var 變數名 = new Object();   // 物件實體(空物件)
        //     變數名.屬性名 = 值;		  // 定義一個屬性
        //     變數名.函式名 = function(){}  // 定義一個函式
        var obj = new Object();
        obj.name = "劉剛";
        obj.age = 20;
        obj.fun = function () {
            alert("姓名:" + this.name + " , 年齡:" + this.age);
        }
        // 物件的訪問:
        //     變數名.屬性 / 函式名();
        // alert( obj.age );
        obj.fun();
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

{}花括號形式的自定義物件

物件的定義:
	var 變數名 = {//空物件
		屬性名:值,//定義一個屬性
		屬性名:值,//定義一個屬性
		函式名:function(){}//定義一個函式
	};

物件的訪問:
	變數名.屬性/函式名(); 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" >
        // 物件的定義:
        // var 變數名 = {			// 空物件
        //     屬性名:值,			// 定義一個屬性
        //     屬性名:值,			// 定義一個屬性
        //     函式名:function(){}	// 定義一個函式
        // };
        var obj = {
            name:"霍鎬",
            age:19,
            fun : function () {
                alert("姓名:" + this.name + " , 年齡:" + this.age);
            }
        };

        // 物件的訪問:
        //     變數名.屬性 / 函式名();
        alert(obj.name);
        obj.fun();
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

js中的事件

什么是事件?

事件是電腦輸入設備與頁面進行互動的回應,我們稱之為事件,

  • 常用的事件:

    • onload 加載完成事件:頁面加載完成之后,常用于做頁面js代碼初始化操作
    • onclick 單擊事件:常用于按鈕的點擊回應操作,
    • onblur 失去焦點事件:常用用于輸入框失去焦點后驗證其輸入內容是否合法,
    • onchange 內容發生改變事件:常用于下拉串列和輸入框內容發生改變后操作
    • onsubmit 表單提交事件:常用于表單提交前,驗證所有表單項是否合法,
  • 事件的注冊又分為靜態注冊和動態注冊兩種:

什么是事件的注冊(系結)?

其實就是告訴瀏覽器,當事件回應后要執行哪些操作代碼,叫事件注冊或事件系結,

  • 靜態注冊事件:通過html標簽的事件屬性直接賦于事件回應后的代碼,這種方式我們叫靜態注冊,
  • 動態注冊事件:是指先通過js代碼得到標簽的dom物件,然后再通過dom物件.事件名=function(){}這種形式賦于事件回應后的代碼,叫動態注冊,
動態注冊基本步驟:
	1、獲取標簽物件
	2、標簽物件.事件名=fucntion(){}

onload加載完成事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // onl oad事件的方法
        function onloadFun() {
            alert('靜態注冊onload事件,所有代碼');
        }

        // onl oad事件動態注冊,這是固定寫法
        window.onload = function () {
            alert("動態注冊的onload事件");
        }
    </script>
</head>
<!--靜態注冊onload事件-->
<!--onload事件是瀏覽器決議完頁面之后就會自動觸發的事件-->
<body onload="onloadFun();">

</body>
</html>

onclick單擊事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function onclickFun() {
            alert("靜態注冊onclick事件");
        }

        // 動態注冊onclick事件
        window.onload = function () {
            // 1 獲取標簽物件
            /*
            * document 是JavaScript語言提供的一個物件(檔案)<br/>
            * get           獲取
            * Element       元素(就是標簽)
            * By            通過,,   由,,經,,,
            * Id            id屬性
            *
            * getElementById通過id屬性獲取標簽物件
            **/
            var btnObj = document.getElementById("btn01");
            // alert( btnObj );
            // 2 通過標簽物件.事件名 = function(){}
            btnObj.onclick = function () {
                alert("動態注冊的onclick事件");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!--靜態注冊onClick事件-->
    <button onclick="onclickFun();">按鈕1</button>
    <button id="btn01">按鈕2</button>
</body>
</html>

onblur失去焦點事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 靜態注冊失去焦點事件
        function onblurFun() {
            // console是控制臺物件,是由JavaScript語言提供,專門用來向瀏覽器的控制器列印輸出, 用于測驗使用
            // log() 是列印的方法
            console.log("靜態注冊失去焦點事件");
        }

        // 動態注冊 onblur事件
        window.onload = function () {
            // 1 獲取標簽物件
            var passwordObj = document.getElementById("password");
            // alert(passwordObj);
            //  2 通過標簽物件.事件名 = function(){};
            passwordObj.onblur = function () {
                console.log("動態注冊失去焦點事件");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    用戶名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
    密碼:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>

onchange內容發生改變事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function onchangeFun() {
            alert("你已選擇1");
        }

        window.onload = function () {
            // 1 獲取標簽物件
            var selObj = document.getElementById("opk2");
            // alert( selObj );
            // 2 通過標簽物件.事件名 = function(){}
            selObj.onchange = function () {
                alert("你已選擇2");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    請回答你的選擇1:
    <!--靜態注冊onchange事件-->
    <select onchange="onchangeFun();">
        <option>--誠信--</option>
        <option>--友善--</option>
        <option>--文明--</option>
        <option>--敬業--</option>
    </select>

    請回答你的選擇2:
    <select id="opk2">
        <option>--自由--</option>
        <option>--平等--</option>
        <option>--公正--</option>
        <option>--法制--</option>
    </select>
</body>
</html>

onsubmit表單提交事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" >
        // 靜態注冊表單提交事務
        function onsubmitFun(){
            // 要驗證所有表單項是否合法,如果,有一個不合法就阻止表單提交
            alert("靜態注冊表單提交事件----發現不合法");
            return false;
        }

        window.onload = function () {
            //1 獲取標簽物件
            var formObj = document.getElementById("fgh01");
            //2 通過標簽物件.事件名 = function(){}
            formObj.onsubmit = function () {
                // 要驗證所有表單項是否合法,如果,有一個不合法就阻止表單提交
                alert("動態注冊表單提交事件----發現不合法");

                return false;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!--return false 可以阻止 表單提交 -->
    <form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
        <input type="submit" value="靜態注冊"/>
    </form>
    <form action="http://localhost:8080" id="fgh01">
        <input type="submit" value="動態注冊"/>
    </form>
</body>
</html>

DOM模型

DOM全稱是Document Object Model檔案物件模型,

大白話:就是把檔案中的標簽,屬性,文本,轉換成為物件來管理,

1.Document物件

在這里插入圖片描述

Document物件的理解: 
    第一點:Document它管理了所有的 HTML 檔案內容, 
    第二點:Document它是一種樹結構的檔案,有層級關系, 
    第三點:它讓我們把所有的標簽都物件化 
    第四點:我們可以通過Document訪問所有的標簽物件, 

什么是物件化??

舉例: 
有一個人有年齡:18歲,性別:女,名字:張某某 我們要把這個人的資訊物件化怎么辦!

class Person {
    private int age; 
    private String sex; 
    private String name;
}

那么html標簽要物件化,怎么辦?

<body> 
	<div id="div01">div01</div> 
</body>

模擬物件化,相當于:

class Dom{
    private String id;//id屬性		
    private Stringt agName;//表示標簽名
    private Dom parentNode;//父親
    private List<Dom> children;//孩子結點
    private String innerHTML;//起始標簽和結束標簽中間的內容
}

2.Document物件中的方法介紹

document.getElementById(elementId)

通過標簽的id屬性查找標簽dom物件,elementId是標簽的id屬性值.

document.getElementsByName(elementName)

通過標簽的name屬性查找標簽dom物件,elementName標簽的name屬性值.

document.getElementsByTagName(tagname)

通過標簽名查找標簽dom物件,tagname是標簽名.

document.createElement(tagName)

方法,通過給定的標簽名,創建一個標簽物件,tagName是要創建的標簽名.


getElementById方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" >
        /*
        * 需求:當用戶點擊了較驗按鈕,要獲取輸出框中的內容,然后驗證其是否合法,<br/>
        * 驗證的規則是:必須由字母,數字,下劃線組成,并且長度是5到12位,
        * */
        function onclickFun() {
            // 1 當我們要操作一個標簽的時候,一定要先獲取這個標簽物件,
            var usernameObj = document.getElementById("username");
            // [object HTMLInputElement] 它就是dom物件
            var usernameText = usernameObj.value;
            // 如何 驗證 字串,符合某個規則 ,需要使用正則運算式技術
            var patt = /^\w{5,12}$/;
            /*
            *  test()方法用于測驗某個字串,是不是匹配我的規則 ,
            *  匹配就回傳true,不匹配就回傳false.
            * */

            if (patt.test(usernameText)) {
                alert("用戶名合法!");
            } else {
                alert("用戶名不合法!");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    用戶名:<input type="text" id="username" value="null"/>
    <button onclick="onclickFun()">校驗</button>
</body>
</html>

getElementsByName方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 表示要求字串中,是否包含字母e
        var patt = new RegExp("e");
        // var patt = /e/; // 也是正則運算式物件
        // 表示要求字串中,是否包含字母a或b或c
        // var patt = /[abc]/;
        // 表示要求字串,是否包含小寫字母
        // var patt = /[a-z]/;
        // 表示要求字串,是否包含任意大寫字母
        // var patt = /[A-Z]/;
        // 表示要求字串,是否包含任意數字
        // var patt = /[0-9]/;
        // 表示要求字串,是否包含字母,數字,下劃線
        // var patt = /\w/;
        // 表示要求 字串中是否包含至少一個a
        // var patt = /a+/;
        // 表示要求 字串中是否 *包含* 零個 或 多個a
        // var patt = /a*/;
        // 表示要求 字串是否包含一個或零個a
        // var patt = /a?/;
        // 表示要求 字串是否包含連續三個a
        // var patt = /a{3}/;
        // 表示要求 字串是否包 至少3個連續的a,最多5個連續的a
        // var patt = /a{3,5}/;
        // 表示要求 字串是否包 至少3個連續的a,
        // var patt = /a{3,}/;
        // 表示要求 字串必須以a結尾
        // var patt = /a$/;
        // 表示要求 字串必須以a打頭
        // var patt = /^a/;

        // 要求字串中是否*包含* 至少3個連續的a
        // var patt = /a{3,5}/;
        // 要求字串,從頭到尾都必須完全匹配
        // var patt = /^a{3,5}$/;

        // var patt = /^\w{5,12}$/;
        var str = "sbgtjfjum";
        alert( patt.test(str) );
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

兩種常見的驗證提示效果:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" >
        /*
        * 需求:當用戶點擊了較驗按鈕,要獲取輸出框中的內容,然后驗證其是否合法,<br/>
        * 驗證的規則是:必須由字母,數字,下劃線組成,并且長度是5到12位,
        * */
        function onclickFun() {
            // 1 當我們要操作一個標簽的時候,一定要先獲取這個標簽物件,
            var usernameObj = document.getElementById("username");
            // [object HTMLInputElement] 它就是dom物件
            var usernameText = usernameObj.value;
            // 如何 驗證 字串,符合某個規則 ,需要使用正則運算式技術
            var patt = /^\w{5,12}$/;
            /*
            *  test()方法用于測驗某個字串,是不是匹配我的規則 ,
            *  匹配就回傳true,不匹配就回傳false.
            * */

            var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
            // innerHTML 表示起始標簽和結束標簽中的內容
            // innerHTML 這個屬性可讀,可寫
            usernameSpanObj.innerHTML = "這個屬性可讀寫!";

            if (patt.test(usernameText)) {
                // alert("用戶名合法!");
                usernameSpanObj.innerHTML = "用戶名合法!";
                // usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
            } else {
                // alert("用戶名不合法!");
                usernameSpanObj.innerHTML = "用戶名不合法!";
                // usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    用戶名:<input type="text" id="username" value="null"/>
    <span id="usernameSpan" style="color:red;">

    </span>
    <button onclick="onclickFun()">校驗</button>
</body>
</html>

getElementsByTagName方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 全選
        function checkAll() {
            // 讓所有復選框都選中
            // document.getElementsByName();
            // 是根據指定的name屬性查詢回傳多個標簽物件集合
            // 這個集合的操作跟陣列一樣
            // 集合中每個元素都是dom物件
            // 這個集合中的元素順序是他們在html頁面中從上到下的順序
            var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
            // checked 表示復選框的選中狀態,如果選中是true,不選中是false
            // checked 這個屬性可讀,可寫
            for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
                hobbies[i].checked = true;
            }
        }
        //全不選
        function checkNo() {
            var hobbies = document.getElementsByName("hobby");

            for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
                hobbies[i].checked = false;
            }
        }
        // 反選
        function checkReverse() {
            var hobbies = document.getElementsByName("hobby");

            for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
                // if (hobbies[i].checked) {
                //     hobbies[i].checked = false;
                // }else {
                //     hobbies[i].checked = true;
                // }
                
                hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    興趣愛好:
    <input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
    <input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
    <input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
    <br/>
    <button onclick="checkAll()">全選</button>
    <button onclick="checkNo()">全不選</button>
    <button onclick="checkReverse()">反選</button>
</body>
</html>

createElement方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 全選
        function checkAll() {
            alert( document.getElementById("guf01") );
            // document.getElementsByTagName("input");
            // 是按照指定標簽名來進行查詢并回傳集合
            // 這個集合的操作跟陣列 一樣
            // 集合中都是dom物件
            // 集合中元素順序是在html頁面中從上到下的順序,
            var inputs = document.getElementsByTagName("input");

            for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
                inputs[i].checked = true;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    興趣愛好:
    <input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
    <input type="checkbox" value="java">Java
    <input type="checkbox" value="js">JavaScript
    <br/>
    <button id="guf01" onclick="checkAll()">全選</button>
</body>
</html>
    • document物件的三個查詢方法,如果有id屬性,優先使用getElementById方法來進行查詢;
    • 如果沒有id屬性,則優先使用getElementsByName方法來進行查詢;
    • 如果id屬性和name屬性都沒有最后再按標簽名查getElementsByTagName,
    • 以上三個方法,一定要在頁面加載完成之后執行,才能查詢到標簽物件,
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script type="text/javascript">
            window.onload = function(){
                alert( document.getElementById("guf01") );
            }
    
            // 全選
            function checkAll() {
                // alert( document.getElementById("guf01") );
                // document.getElementsByTagName("input");
                // 是按照指定標簽名來進行查詢并回傳集合
                // 這個集合的操作跟陣列 一樣
                // 集合中都是dom物件
                // 集合中元素順序是在html頁面中從上到下的順序,
                var inputs = document.getElementsByTagName("input");
    
                for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
                    inputs[i].checked = true;
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        興趣愛好:
        <input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
        <input type="checkbox" value="java">Java
        <input type="checkbox" value="js">JavaScript
        <br/>
        <button id="guf01" onclick="checkAll()">全選</button>
    </body>
    </html>
    

3.節點的常用屬性和方法

  • 節點就是標簽物件
方法:
    通過具體的元素節點呼叫
    getElementsByTagName()
    方法,獲取當前節點的指定標簽名孩子節點

    appendChild(oChildNode)
    方法,可以添加一個子節點,oChildNode是要添加的孩子節點

屬性:
	childNodes
	屬性,獲取當前節點的所有子節點;
	
	firstChild
	屬性,獲取當前節點的第一個子節點;
    
	lastChild
	屬性,獲取當前節點的最后一個子節點;
    
	parentNode
	屬性,獲取當前節點的父節點;

    nextSibling
	屬性,獲取當前節點的下一個節點;

    previousSibling
	屬性,獲取當前節點的上一個節點;

	className
	用于獲取或設定標簽的class屬性值;

	innerHTML
	屬性,表示獲取/設定起始標簽和結束標簽中的內容;

	innerText
	屬性,表示獲取/設定起始標簽和結束標簽中的文本;
  • CSS.CSS檔案
@CHARSET "UTF-8";

body {
	width: 800px;
	margin-left: auto;
	margin-right: auto;
}

button {
	width: 300px;
	margin-bottom: 10px;
}

#btnList {
	float:left;
}

#total{
	width: 450px;
	float:left;
}

ul{
	list-style-type: none;
	margin: 0px;
	padding: 0px;
}

.inner li{
	border-style: solid;
	border-width: 1px;
	padding: 5px;
	margin: 5px;
	background-color: coral;
	float:left;
}

.inner{
	width:400px;
	border-style: solid;
	border-width: 1px;
	margin-bottom: 10px;
	padding: 10px;
	float: left;
}
  • HTML檔案
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>dom查詢</title>
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
	<script type="text/javascript">
		window.onload = function(){
			//1.查找#bj節點
			document.getElementById("guf01").onclick = function () {
				var bjObj = document.getElementById("gu");
				alert(bjObj.innerHTML);
			}
			//2.查找所有li節點
			var btn02Ele = document.getElementById("guf02");
			btn02Ele.onclick = function(){
				var lis = document.getElementsByTagName("li");
				alert(lis.length)
			};
			//3.查找name=gender的所有節點
			var btn03Ele = document.getElementById("guf03");
			btn03Ele.onclick = function(){
				var genders = document.getElementsByName("gender");
				alert(genders.length)
			};
			//4.查找#city下所有li節點
			var btn04Ele = document.getElementById("guf04");
			btn04Ele.onclick = function(){
				//1 獲取id為city的節點
				//2 通過city節點.getElementsByTagName按標簽名查子節點
				var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
				alert(lis.length)
			};
			//5.回傳#city的所有子節點
			var btn05Ele = document.getElementById("guf05");
			btn05Ele.onclick = function(){
				//1 獲取id為city的節點
				//2 通過city獲取所有子節點
				alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
			};
			//6.回傳#phone的第一個子節點
			var btn06Ele = document.getElementById("guf06");
			btn06Ele.onclick = function(){
				// 查詢id為phone的節點
				alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML );
			};
			//7.回傳#bj的父節點
			var btn07Ele = document.getElementById("guf07");
			btn07Ele.onclick = function(){
				//1 查詢id為bj的節點
				var bjObj = document.getElementById("bj");
				//2 bj節點獲取父節點
				alert( bjObj.parentNode.innerHTML );
			};
			//8.回傳#android的前一個兄弟節點
			var btn08Ele = document.getElementById("guf08");
			btn08Ele.onclick = function(){
				// 獲取id為android的節點
				// 通過android節點獲取前面兄弟節點
				alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML );
			};
			//9.讀取#username的value屬性值
			var btn09Ele = document.getElementById("guf09");
			btn09Ele.onclick = function(){
				alert(document.getElementById("username").value);
			};
			//10.設定#username的value屬性值
			var btn10Ele = document.getElementById("guf10");
			btn10Ele.onclick = function(){
				document.getElementById("username").value = "這里不想寫了!!";
			};
			//11.回傳#bj的文本值
			var btn11Ele = document.getElementById("guf11");
			btn11Ele.onclick = function(){
				alert(document.getElementById("city").innerHTML);
				// alert(document.getElementById("city").innerText);
			};
		};
	</script>
</head>
<body>
<div id="total">
	<div class="inner">
		<p>
			你喜歡哪個城市?
		</p>

		<ul id="city">
			<li id="bj">商丘</li>
			<li>大連</li>
			<li>邁阿密</li>
			<li>悉尼</li>
		</ul>

		<br>
		<br>

		<p>
			你喜歡哪款游戲?
		</p>

		<ul id="game">
			<li id="rl">下棋</li>
			<li>吃雞</li>
			<li>QQ飛車</li>
			<li>聯盟</li>
		</ul>

		<br />
		<br />

		<p>
			你手機的作業系統是?
		</p>

		<ul id="phone"><li>HarmonyOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
	</div>

	<div class="inner">
		gender:
		<input type="radio" name="gender" value="male"/>
		Male
		<input type="radio" name="gender" value="female"/>
		Female
		<br>
		<br>
		name:
		<input type="text" name="name" id="username" value="null"/>
	</div>
</div>
<div id="btnList">
	<div><button id="guf01">查找#bj節點</button></div>
	<div><button id="guf02">查找所有li節點</button></div>
	<div><button id="guf03">查找name=gender的所有節點</button></div>
	<div><button id="guf04">查找#city下所有li節點</button></div>
	<div><button id="guf05">回傳#city的所有子節點</button></div>
	<div><button id="guf06">回傳#phone的第一個子節點</button></div>
	<div><button id="guf07">回傳#bj的父節點</button></div>
	<div><button id="guf08">回傳#android的前一個兄弟節點</button></div>
	<div><button id="guf09">回傳#username的value屬性值</button></div>
	<div><button id="guf10">設定#username的value屬性值</button></div>
	<div><button id="guf11">回傳#bj的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>

document物件補充說明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            // 現在需要使用js代碼來創建html標簽,并顯示在頁面上
            // 標簽的內容就是:<div>這是一個文本標簽</div>
            var divObj = document.createElement("div"); // 在記憶體中 <div></div>

            var textNodeObj = document.createTextNode("這是一個文本標簽"); // 有一個文本節點物件 #這是一個文本標簽

            divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>這是一個文本標簽</div>

            // divObj.innerHTML = "這是一個文本標簽"; // <div>這是一個文本標簽🏷</div>,但,還只是在記憶體中
            // 添加子元素
            document.body.appendChild(divObj);
        }
    </script>
</head>
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