主頁 > 資料庫 > Android 3種資料保存(SharedPreferences存盤 內部檔案存盤 資料庫存盤)

Android 3種資料保存(SharedPreferences存盤 內部檔案存盤 資料庫存盤)

2020-10-05 19:54:48 資料庫

Android 3種資料保存(SharedPreferences存盤 內部檔案存盤 資料庫存盤)

第一步:在xml檔案上界面布局
這邊采用LinearLayour布局,添加3個按鈕來實作界面的跳轉,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <Button
        android:id="@+id/b1"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="內置存盤"/>

    <Button
        android:id="@+id/b6"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textAllCaps="false"
        android:text="SharedPreferences存盤"/>

    <Button
        android:id="@+id/b7"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textAllCaps="false"
        android:text="SQLite存盤"/>
        
</LinearLayout>

界面截圖:
在這里插入圖片描述
第二步:在Mainactivity.java完成功能的實作
找到ID并系結
在這里插入圖片描述3個按鈕的監聽事件(界面的跳轉)

        b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        b6.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,Main3Activity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        b7.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,Main4Activity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });

第三步:各功能的實作
①、內部檔案存盤
創建一個xml檔案(activity_main2)和一個java檔案(Main2Activity),來實作內部檔案存盤界面的布局和功能的實作,
第一:這邊的布局采用LinearLayout布局,首先添加一個EditText控制元件來輸入我們要保存的資訊,在添加3個按鈕的實作不同的功能,點擊第一個按鈕把當前輸入的資訊保存到手機內部檔案夾上,第二個按鈕打開當前檔案夾顯示保存的資訊,第三個按鈕洗掉手機內部檔案夾下所保存的檔案,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".Main2Activity">
    <EditText
        android:id="@+id/e1"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20dp" />
    <Button
        android:id="@+id/b2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:text="保存資訊"/>
    <Button
        android:id="@+id/b3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="獲取資訊"/>
    <Button
        android:id="@+id/b4"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="洗掉檔案"/>
    <TextView
        android:id="@+id/t1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:text=""
        android:gravity="center"
        android:layout_height="wrap_content"/>

</LinearLayout>

界面截圖:
在這里插入圖片描述
第二:內部檔案存盤功能的實作

  • 獲取到當前的id并系結

在這里插入圖片描述

  • 3個按鈕的監聽事件

按鈕1(b2)保存資訊

        b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                try {

                }
                catch (Exception e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
                }

        });
        b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                try {
                    OutputStream outputStream=openFileOutput("myfile",MODE_PRIVATE);
                    //MODE_PRIVATE,覆寫原有的檔案;MODE_APPEND,內容追加到原來的檔案上,
                    if(e1.getText().toString().equals(""))
                    {
                        Toast.makeText(Main2Activity.this,"當前為空,請輸入資訊",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        return;
                    }
                        outputStream.write(e1.getText().toString().getBytes());
                        outputStream.flush();;
                        outputStream.close();
                        Toast.makeText(Main2Activity.this,"保存資訊成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    e.printStackTrace();
                    Toast.makeText(Main2Activity.this,"保存資訊成功失敗",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                }

        });

按鈕2(b3)獲取資訊

        b3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                try {
                    
                }
                catch (Exception e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        b3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                StringBuffer stringBuffer=new StringBuffer();
                try {
                   InputStream inputStream=openFileInput("myfile");
                   BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                   String cout=null;
                   while((cout=bufferedReader.readLine())!=null)
                   {
                       stringBuffer.append(cout);
                   }
                   Toast.makeText(Main2Activity.this,"獲取資訊成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                   t1.setText(stringBuffer.toString());
                   bufferedReader.close();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    e.printStackTrace();
                    Toast.makeText(Main2Activity.this,"獲取資訊失敗",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });

按鈕3(b4)洗掉檔案

 b4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                boolean b=deleteFile("myfile");
                if(b==true)
                {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "洗掉檔案成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                else
                {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "洗掉檔案失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });

界面截圖:
在這里插入圖片描述
②、SharedPreferences存盤
創建一個xml檔案(activity_main3)和一個java檔案(Main3Activity),來實作內部檔案存盤界面的布局和功能的實作,
第一:這邊的布局采用LinearLayout布局,首先添加兩個EditText控制元件來輸入賬號和密碼,在添加3個按鈕的實作不同的功能,點擊第一個按鈕注冊賬號,第二個按鈕重新輸入資訊,第三個按鈕登陸賬號,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".Main3Activity">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="20dp"
        android:textSize="20sp"
        android:text="用戶名:"/>
        <EditText
            android:id="@+id/username"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="請輸入賬號"
            android:singleLine="true" />
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="20dp"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:padding="20dp"
            android:textSize="20sp"
            android:text="密碼:"/>
        <EditText
            android:id="@+id/password"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="請輸入密碼"
            android:inputType="textPassword"
            android:singleLine="true" />
    </LinearLayout>

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:orientation="horizontal">
    <Button
        android:id="@+id/login"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="注冊"/>
    <Button
        android:id="@+id/delect"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:text="重新輸入"/>

</LinearLayout>
    <Button
        android:id="@+id/see"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="登陸"/>
</LinearLayout>

界面截圖:
在這里插入圖片描述
第二:SharedPreferences存盤功能的實作

  • 獲取到當前的id并系結
    在這里插入圖片描述

  • 定義一個SharedPreferences
    在這里插入圖片描述

    private SharedPreferences sharedPreferences;
    
  • 3個按鈕的監聽事件

按鈕1(login)注冊賬號

        login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if(username.getText().toString().equals("")||password.getText().toString().equals(""))
                {
                    Toast.makeText(Main3Activity.this,"不能為空!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }
                sharedPreferences=getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
                SharedPreferences.Editor editor=sharedPreferences.edit();
                editor.putString("username",username.getText().toString());
                editor.putString("password",password.getText().toString());
                editor.apply();
                Toast.makeText(Main3Activity.this,"注冊成功!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

按鈕2(delect)洗掉檔案,重新輸入

        delect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                SharedPreferences.Editor editor=sharedPreferences.edit();
                editor.clear();
                editor.apply();
                username.setText("");
                password.setText("");
                Toast.makeText(Main3Activity.this,"重新輸入",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

按鈕3(see)跳轉到登陸賬號界面
創建一個xml檔案(activity_main5)和一個java檔案(Main5Activity),來實作登陸賬號功能
第一:這邊的布局采用LinearLayout布局,首先添加兩個EditText控制元件來輸入賬號和密碼,在添加1個按鈕的實作賬號登陸,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".Main5Activity">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="20dp"
        android:orientation="horizontal">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"
        android:text="賬號:"/>
        <EditText
            android:id="@+id/zh1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text=""/>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="20dp"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text="密碼:"/>
        <EditText
            android:id="@+id/mm1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text=""/>
    </LinearLayout>
    <Button
        android:id="@+id/success"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="確認"/>
</LinearLayout>

界面截圖:
在這里插入圖片描述
第二:功能實作(Main5Activity)
獲取到當前的id并系結
在這里插入圖片描述
獲取注冊過的賬號和密碼
在這里插入圖片描述
按鈕的監聽事件(判斷賬號密碼是否為空和賬號密碼是否存在)

success.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if(zh1.getText().toString().equals("")||mm1.getText().toString().equals(""))
                {
                    Toast.makeText(Main5Activity.this,"不能為空!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }
                else if(zh1.getText().toString().equals(userzh)&&mm1.getText().toString().equals(usermm))
                {
                    Toast.makeText(Main5Activity.this,"登陸成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                else
                {
                    Toast.makeText(Main5Activity.this,"賬號或密碼錯誤",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }

            }
        });

界面截圖:
在這里插入圖片描述
③、SQLite存盤
創建一個xml檔案(activity_main4)和一個java檔案(Main4Activity),來實作SQLite存盤界面的布局和功能的實作,
第一:這邊的布局采用LinearLayout布局,首先添加兩個EditText控制元件來輸入賬號和密碼,在添加2個按鈕的實作不同的功能,點擊第一個按鈕注冊賬號,第二個按鈕重新輸入,之后在定義兩個TextView來顯示注冊的賬號密碼,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".Main4Activity">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:padding="20dp"
            android:textSize="20sp"
            android:text="用戶名:"/>
        <EditText
            android:id="@+id/usernames"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="請輸入賬號"
            android:singleLine="true" />
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="20dp"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:padding="20dp"
            android:textSize="20sp"
            android:text="密碼:"/>
        <EditText
            android:id="@+id/passwords"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="請輸入密碼"
            android:inputType="textPassword"
            android:singleLine="true" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">
        <Button
            android:id="@+id/register"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="注冊"/>
        <Button
            android:id="@+id/again"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:text="重新輸入"/>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:orientation="horizontal">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text="賬號:"/>
        <TextView
            android:id="@+id/zh"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text=""/>
        <TextView

            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="50dp"
            android:textSize="20sp"
            android:text="密碼:"/>
        <TextView
            android:id="@+id/mm"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text=""/>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

界面截圖:
在這里插入圖片描述
第二:創建資料庫檔案(MyDateBase)

public class MyDateBase  {
    
}

繼承SQLiteOpenHelper

public class MyDateBase extends SQLiteOpenHelper {

}

滑鼠移至SQLiteOpenHelper按下Alt+Enter,選擇第一個,之后按下ok
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
滑鼠移至SQLiteOpenHelper按下Alt+Enter,選擇第一個,之后按下ok
在這里插入圖片描述
創建一個命名為first的資料表(id,username,password)

private String createAppTable="create table first(id integer primary key autoincrement,username varchar(20),password varchar(20))";

在onCreate函式中執行SQL陳述句

sqLiteDatabase.execSQL(createAppTable);
sqLiteDatabase.execSQL("insert into first(id,username,password) values(?,?,?)",new String[]{"1","",""});
System.out.println("創建資料庫成功");

根據Id找到賬號和密碼并更新賬號和密碼,在倒數第二個花括號添加類

 public String getusernameById(SQLiteDatabase db,String id)//根據Id找到賬號
    {
        Cursor cursor=db.rawQuery("select * from first where id=?",new String[]{id});
        if(cursor.moveToNext())
        {
            return cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username"));
        }
        return "";
    }
    public void updateusername(SQLiteDatabase db,String id,String username)//更新賬號
    {
        db.execSQL("update first set username=? where id=?",new String[]{username,id});
    }

    public String getpasswordById(SQLiteDatabase db,String id)//根據Id找到密碼
    {
        Cursor cursor=db.rawQuery("select * from first where id=?",new String[]{id});
        if(cursor.moveToNext())
        {
            return cursor.getString(cursor.getColumnIndex("password"));
        }
        return "";
    }
    public void updatepassword(SQLiteDatabase db,String id,String password)//更新密碼
    {
        db.execSQL("update first set password=? where id=?",new String[]{password,id});
    }
    public  void delectdb(SQLiteDatabase db,String id)//洗掉資料表中的資訊
    {
        db.execSQL("delete from first where id=?",new String[]{id});
    }

第三:回傳Main4Activity檔案,實作功能的實作
獲取到當前的id并系結
在這里插入圖片描述
并添加SQLiteDatabase和MyDateBase
在這里插入圖片描述
訪問資料表

更新用戶名和密碼

public void UpdateUserName()//更新賬號
    {
        myDateBase.updateusername(db,"1",usernames.getText().toString());
    }
public void UpdatePassWord()//更新密碼
    {
        myDateBase.updatepassword(db,"1",passwords.getText().toString());
    }

按鈕的監聽事件

        register.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if(passwords.getText().toString().equals("")||usernames.getText().toString().equals(""))
                {
                    Toast.makeText(Main4Activity.this,"注冊失敗,不能為空!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }
                UpdateUserName();
                UpdatePassWord();
                Toast.makeText(Main4Activity.this,"注冊成功!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                zh.setText(usernames.getText().toString());
                mm.setText(passwords.getText().toString());
            }
        });
        again.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                usernames.setText("");
                passwords.setText("");
            }
        });

獲取賬號和密碼并顯示

    public void getUserName() {//獲取用戶名
        String user=myDateBase.getusernameById(db, "1");
        zh.setText(user);
    }
    public void getPassword() {//獲取密碼
        String pass=myDateBase.getpasswordById(db, "1");
        mm.setText(pass);
    }

在這里插入圖片描述
洗掉資料表的資訊

public void DelectDb()
    {
        myDateBase.delectdb(db,"1");
    }

本專案的源代碼鏈接:
https://download.csdn.net/download/Scxioi0/12911350

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/157839.html

標籤:其他

上一篇:七天學會JavaScript~Day3

下一篇:劍指 Offer 18. 洗掉鏈表的節點

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • GPU虛擬機創建時間深度優化

    **?桔妹導讀:**GPU虛擬機實體創建速度慢是公有云面臨的普遍問題,由于通常情況下創建虛擬機屬于低頻操作而未引起業界的重視,實際生產中還是存在對GPU實體創建時間有苛刻要求的業務場景。本文將介紹滴滴云在解決該問題時的思路、方法、并展示最終的優化成果。 從公有云服務商那里購買過虛擬主機的資深用戶,一 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:09:13 more
  • 可編程網卡芯片在滴滴云網路的應用實踐

    **?桔妹導讀:**隨著云規模不斷擴大以及業務層面對延遲、帶寬的要求越來越高,采用DPDK 加速網路報文處理的方式在橫向縱向擴展都出現了局限性。可編程芯片成為業界熱點。本文主要講述了可編程網卡芯片在滴滴云網路中的應用實踐,遇到的問題、帶來的收益以及開源社區貢獻。 #1. 資料中心面臨的問題 隨著滴滴 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:10:21 more
  • 滴滴資料通道服務演進之路

    **?桔妹導讀:**滴滴資料通道引擎承載著全公司的資料同步,為下游實時和離線場景提供了必不可少的源資料。隨著任務量的不斷增加,資料通道的整體架構也隨之發生改變。本文介紹了滴滴資料通道的發展歷程,遇到的問題以及今后的規劃。 #1. 背景 資料,對于任何一家互聯網公司來說都是非常重要的資產,公司的大資料 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:11:05 more
  • 滴滴AI Labs斬獲國際機器翻譯大賽中譯英方向世界第三

    **桔妹導讀:**深耕人工智能領域,致力于探索AI讓出行更美好的滴滴AI Labs再次斬獲國際大獎,這次獲獎的專案是什么呢?一起來看看詳細報道吧! 近日,由國際計算語言學協會ACL(The Association for Computational Linguistics)舉辦的世界最具影響力的機器 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:11:29 more
  • MPP (Massively Parallel Processing)大規模并行處理

    1、什么是mpp? MPP (Massively Parallel Processing),即大規模并行處理,在資料庫非共享集群中,每個節點都有獨立的磁盤存盤系統和記憶體系統,業務資料根據資料庫模型和應用特點劃分到各個節點上,每臺資料節點通過專用網路或者商業通用網路互相連接,彼此協同計算,作為整體提供 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:11:41 more
  • 滴滴資料倉庫指標體系建設實踐

    **桔妹導讀:**指標體系是什么?如何使用OSM模型和AARRR模型搭建指標體系?如何統一流程、規范化、工具化管理指標體系?本文會對建設的方法論結合滴滴資料指標體系建設實踐進行解答分析。 #1. 什么是指標體系 ##1.1 指標體系定義 指標體系是將零散單點的具有相互聯系的指標,系統化的組織起來,通 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:12:52 more
  • 單表千萬行資料庫 LIKE 搜索優化手記

    我們經常在資料庫中使用 LIKE 運算子來完成對資料的模糊搜索,LIKE 運算子用于在 WHERE 子句中搜索列中的指定模式。 如果需要查找客戶表中所有姓氏是“張”的資料,可以使用下面的 SQL 陳述句: SELECT * FROM Customer WHERE Name LIKE '張%' 如果需要 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:13:25 more
  • 滴滴Ceph分布式存盤系統優化之鎖優化

    **桔妹導讀:**Ceph是國際知名的開源分布式存盤系統,在工業界和學術界都有著重要的影響。Ceph的架構和演算法設計發表在國際系統領域頂級會議OSDI、SOSP、SC等上。Ceph社區得到Red Hat、SUSE、Intel等大公司的大力支持。Ceph是國際云計算領域應用最廣泛的開源分布式存盤系統, ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:14:51 more
  • es~通過ElasticsearchTemplate進行聚合~嵌套聚合

    之前寫過《es~通過ElasticsearchTemplate進行聚合操作》的文章,這一次主要寫一個嵌套的聚合,例如先對sex集合,再對desc聚合,最后再對age求和,共三層嵌套。 Aggregations的部分特性類似于SQL語言中的group by,avg,sum等函式,Aggregation ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:14:59 more
  • 爬蟲日志監控 -- Elastc Stack(ELK)部署

    傻瓜式部署,只需替換IP與用戶 導讀: 現ELK四大組件分別為:Elasticsearch(核心)、logstash(處理)、filebeat(采集)、kibana(可視化) 下載均在https://www.elastic.co/cn/downloads/下tar包,各組件版本最好一致,配合fdm會 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:15:05 more
最新发布
  • day02-2-商鋪查詢快取

    功能02-商鋪查詢快取 3.商鋪詳情快取查詢 3.1什么是快取? 快取就是資料交換的緩沖區(稱作Cache),是存盤資料的臨時地方,一般讀寫性能較高。 快取的作用: 降低后端負載 提高讀寫效率,降低回應時間 快取的成本: 資料一致性成本 代碼維護成本 運維成本 3.2需求說明 如下,當我們點擊商店詳 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:33:24 more
  • MySQL中binlog備份腳本分享

    關于MySQL的二進制日志(binlog),我們都知道二進制日志(binlog)非常重要,尤其當你需要point to point災難恢復的時侯,所以我們要對其進行備份。關于二進制日志(binlog)的備份,可以基于flush logs方式先切換binlog,然后拷貝&壓縮到到遠程服務器或本地服務器 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:28:06 more
  • day02-短信登錄

    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:27:27 more
  • 快取與資料庫雙寫一致性幾種策略分析

    本文將對幾種快取與資料庫保證資料一致性的使用方式進行分析。為保證高并發性能,以下分析場景不考慮執行的原子性及加鎖等強一致性要求的場景,僅追求最終一致性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:48 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:35 more
  • 云時代,MySQL到ClickHouse資料同步產品對比推薦

    ClickHouse 在執行分析查詢時的速度優勢很好的彌補了MySQL的不足,但是對于很多開發者和DBA來說,如何將MySQL穩定、高效、簡單的同步到 ClickHouse 卻很困難。本文對比了 NineData、MaterializeMySQL(ClickHouse自帶)、Bifrost 三款產品... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:29 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:25:13 more
  • Redis 報”OutOfDirectMemoryError“(堆外記憶體溢位)

    Redis 報錯“OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位) ”問題如下: 一、報錯資訊: 使用 Redis 的業務介面 ,產生 OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位),如圖: 格式化后的報錯資訊: { "timestamp": "2023-04-17 22: ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:24:54 more
  • day02-2-商鋪查詢快取

    功能02-商鋪查詢快取 3.商鋪詳情快取查詢 3.1什么是快取? 快取就是資料交換的緩沖區(稱作Cache),是存盤資料的臨時地方,一般讀寫性能較高。 快取的作用: 降低后端負載 提高讀寫效率,降低回應時間 快取的成本: 資料一致性成本 代碼維護成本 運維成本 3.2需求說明 如下,當我們點擊商店詳 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:24:03 more
  • day02-短信登錄

    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:23:11 more