目錄
- 0 .net中的快取物件
- 1.MemCached
- 2.Redis
- 3.MongoDB
- 示例完整原始碼地址
本文只是我的一個Github倉庫的自述檔案,
詳細的各個NoSQL的驅動API可查看 [倉庫](https://github.com/shanzm/NoSQL) 中的代碼
0 .net中的快取物件
- 因為需要向服務器多次請求相同的資料,為了減輕服務器壓力,所以引入快取,
- 在.net中的快取類為
MemoryCache(.net 4.0引入),其繼承于ObjectCache抽象類,并且實作了IEnumerable和IDisposable介面,和ASP.NET中的HttpContext.Cache物件具有相同的功能!但是MemoryCache更加通用,也是可以使用在ASP.NET中的, - MemoryCache物件的資料形式為鍵值對形式
- MemoryCache物件可以設定快取的時間
- MemoryCache是存入到程式行程的記憶體中的,程式重啟之后就沒了
- 專案若是使用的是服務器集群,那么因為程式請求不同的服務器,快取在各個服務器中不能共享,所以資料要在不同的服務器中快取,所以需要占用大量的記憶體,此時使用程式內快取就不合適了
所以,如果資料量比較大或者集群服務器比較多,就要用單獨的分布式快取了,也就是搞一臺或者多臺專門服務器保存快取資料,所有服務器都訪問分布式快取服務器,
示例:(詳見:001MemoryCache)
//添加參考:System.Runtime.Caching
//新建一個快取物件,使用默認的快取物件
MemoryCache memCache = MemoryCache.Default;
//快取以鍵值對的形式存盤,快取的生命期是10s
memCache.Add("name", "shanzm", DateTimeOffset.Now.AddSeconds(10));
1.MemCached
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Memcached是一個自由開源的,高性能,分布式記憶體物件快取系統,
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使用Memcached的目的:通過快取資料庫查詢結果,減少資料庫訪問次數,以提高動態Web應用的速度、提高可擴展性,
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MemCached存盤的資料形式是鍵值對的形式,可以簡單的理解為一個大
Dictionary<key ,value> -
MemCached存盤的資料在服務器的記憶體中,讀取效率較高,但是客戶端和服務器之間的通訊是通過網路通訊,所以效率不及使用.net中的快取物件快取
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當然也是因為MemCached存盤的資料寫在記憶體中,所以服務器重啟之后則資料全部即被清空,
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官網上并未提供 Memcached 的 Windows 平臺安裝包,需要自行編譯,安裝包下載:推薦一個編譯好的安裝包
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注意ADO.Net只支持關系型資料庫,所以在.net中使用NoSQL資料庫需要自行安裝驅動,
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注意.net下的MemCached驅動有很多,推薦使用EnyimMemcached
NuGet:PM> Install-Package EnyimMemcached -
MemCached中的Cas操作:(詳見:003Cas操作)
簡單示例:(詳見:002MemCachedDemo)
//創建配置物件
MemcachedClientConfiguration memConfig = new MemcachedClientConfiguration();
memConfig.AddServer("127.0.0.1:11211");
//若是Memcached集群,此處可以同時添加多個服務器ip地址,然后客戶端根據自己的演算法決定把資料寫入哪個 Memcached 實體
//創建MemcachedClient物件
using (MemcachedClient memClient = new MemcachedClient(memConfig))
{
//寫入MemCached中
memClient.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, "Name", "shanzm");
memClient.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, "Age", "100");
//讀取資料
string name = memClient.Get<string>("Name");
if (name == null)
{
Console.WriteLine("無快取");
}
else
{
Console.WriteLine(name);
}
//洗掉資料
Console.WriteLine(memClient.Get<string>("Age"));
memClient.Remove("Age");
if (null == memClient.Get<string>("Age"))
{
Console.WriteLine("已經將Key為Age的資料從MemCached服務器中清除");
}
Console.ReadKey();
}
- 關于MemCached集群:
- memcached 重啟之后短時間內大量的請求會涌入資料庫,給資料庫造成壓力,解決這個的方法就是使用集群,有多臺 Memcached 服務器提供服務
- Memcached 服務器的“雪崩”問題:如果所有快取設定過期時間一樣,那么每隔一段時間就會造成一次資料庫訪問的高峰,解決方法:快取時間設定不一樣,比如加上一個亂數,
- Memcached 的集群實作很簡單,集群節點直接不進行通訊、同步,只要在多個服務器上啟動多個Memcached 服務器即可,客戶端決定把資料寫入不同的實體,不搞主從復制,每個資料庫實體保存一部分內容
2.Redis
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Redis是完全開源免費的,是一個高性能的key-value資料庫
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相對于MemCached等NoSQL資料庫其有如下特點:
- Redis支持資料的持久化,可以將記憶體中的資料保存在磁盤中,重啟的時候可以再次加載進行使用,
- Redis 中value資料型別有6種,同字串(String), 哈希(Hash), 串列(list), 集合(set) 和 有序集合(sorted set),經緯度(geo,僅限Redis3.2以上版本)
- Redis支持資料的備份,即master-slave模式的資料備份,
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Redis的所有操作都是原子性的( Atomicity),即和SQL中的事務一樣:要么成功執行要么失敗完全不執行,單個操作是原子性的,多個操作也支持事務,即原子性,通過MULTI和EXEC指令包起來,
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Redis與MemCached對比:
- Redis是單執行緒的,因此單個Redis實體只能使用一個CPU核,無法發揮CPU的所有性能,亦是如此,所以一臺服務器上可以運行多個Redis實體,不同實體監聽不同的埠,再組成集群,對比于MemCached,MemCached是多執行緒的,可以充分的利用CPU多核的性能
- MemCached保存的鍵值對的value只能是字串型別,物件型別只能序列化為Json字串
- Redis會把資料寫入磁盤,而Memcached只寫入記憶體,重啟即清空,
- 簡而言之:Memcached 只能當快取服務器用,也是最合適的;Redis 不僅可以做快取服務器(性能沒有 Memcached 好),還可以存盤業務資料,
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雖然Redis是默認有16個資料庫,但是因為單執行緒的原因,不同的專案使用同一個Redis實體的不同庫,效率不高,所以一般一個專案使用一個Redis實體,使用默認的db0庫,即該實體的第一個庫(索引為0)
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注意:Redis和MemCached一樣,所有的鍵值對資料都是存放在一個庫中(即資料不隔離),不同專案,不同程式,只要是使用的是同一個服務器,則他們的資料都存放在一個庫中,所以存放資料的時候要注意
key的命名方式,防止重復,造成對已存入的資料的覆寫, -
安裝Redis(官方無windows版,微軟自己維護一個開源版本)
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常用的命令:參考
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安裝Redis GUI客戶端:RedisDesktopManager (推薦一個cracked 2019.5版本)
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Redis在.net下的驅動也多個,ServiceStack.Redis 和StackExchange.Redis(推薦)
NuGet:PM>Install-Package StackExchange.Redist(注意其所支持的dotnet版本)
官方地址 -
Redis中的六種資料型別的具體操作及使用案例
005使用Redis計算新聞點擊量
006Redis中的list使用
007模擬注冊發送郵件驗證
008Redis中的set使用
009Redis中的sorted set使用
010Redis中使用sorted set實作熱搜
011Redis中使用hash使用
012Redis中的geo使用(注意只支持最新版本的Redis)
015Redis實作隨機分紅包
簡單示例:(詳見:004RedisDemo)
//注意此處我們使用異步方法
using (ConnectionMultiplexer conn = await ConnectionMultiplexer.ConnectAsync("127.0.0.1:6379"))
{
//默認是0號資料庫,若是其他資料庫,如3號資料庫,conn.GetDatabase(3)
IDatabase db = conn.GetDatabase();
//寫入資料
await db.StringSetAsync("Name", "張三", TimeSpan.FromSeconds(10));
//批量寫入(使用Redis中Batch物件 見013Redis的批量操作)
KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>[] kvs = new KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>[3];
kvs[0] = new KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>("A", "a");
kvs[1] = new KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>("B", "b");
kvs[2] = new KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>("C", "c");
await db.StringSetAsync(kvs);
//讀取資料(查詢不到資料回傳為null)
string name = await db.StringGetAsync("Name");
string A = await db.StringGetAsync("A");
//洗掉資料
db.KeyDelete("A");
//判斷是否存在某條資料
if (!db.KeyExists("A"))
{
MessageBox.Show("已洗掉Key值為‘A’的資料");
}
//對已經存盤的資料設定過期時間
db.KeyExpire("B", TimeSpan.FromSeconds(10));
}
3.MongoDB
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MongoDB 是一個面向檔案存盤的資料庫,即檔案型資料庫,存盤方式也是key-value,其中value只能是“檔案”,在MongoDB中的檔案類似于Json物件,(其中的資料以"filed :value"書寫)
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因為資料是和Json類似的字串(其實我感覺就是Json字串),所以不需要預先定義表結構,同一個“表”中可以保存多個格式的資料,
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Mongodb 沒有“資料一致性檢查”、“事務”等,不適合存盤對資料事務要求高(比如金融)的資料;只適合放非關鍵性資料(比如日志或者快取),
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注意MongoDB中我們所說的表即其中的Collection
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安裝MongoDB(官方地址)
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安裝MongoDB GUI客戶端:Robo3T
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注意.net中的MongoDB的驅動,有微軟官方開發:
NuGet:PM>Install-Package MongoDB.Driver -Version 2.5.0
(注意默認安裝最新版本可能會報錯
親測2.5.0版本和 .net Framework版本是4.6.1完美支持) -
MongoDB中的完整的增刪改查,見:017MongoDB中的CURD
簡單示例:(詳見:016MongoDBDemo)
//連接MongoDB服務,創建物件
MongoClient client = new MongoClient("mongodb://127.0.0.1:27017");
//獲取名為:TestDb1的資料庫,若是沒有則創建!
IMongoDatabase db = client.GetDatabase("TestDb1");
//獲取名為名為Personsde表(collection可以理解為表)若是沒有則創建!
IMongoCollection<Person> persons = db.GetCollection<Person>("Persons");
Person p1 = new Person() { Id = 0001, Name = "shanzm", Age = 25 };
Person p2 = new Person() { Id = 002, Name = "shanzm" };//MongoDB會對Age默認填充為0
persons.InsertOne(p1);
persons.InsertOne(p2);
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標籤:NoSQL
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