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MySql輕松入門系列——第二站 使用visual studio 對mysql進行原始碼級除錯

2020-09-14 02:07:40 資料庫

一:背景

1. 講故事

上一篇說了mysql的架構圖,很多同學反饋說不過癮,畢竟還是聽我講故事,那這篇就來說一說怎么利用visual studio 對 mysql進行原始碼級除錯,畢竟原始碼面前,不談隱私,圣人面前,皆為螻蟻,

二:工具合集

mysql是C++寫的,要想在windows上編譯,還需要下載幾個必備小工具,

  • mysql-5.7.12.zip
  • cmake-3.17.3-win64-x64.msi
  • boost_1_59_0.tar.gz
  • bison-2.4.1-setup.exe
  • windows 10 x64

這里簡單說一下:可以用 cmake 將原始碼生成 *.sln 可打開的解決方案,比如可以通過它最終生成 MySQL.sln,boost 是C++中非常強大的基礎庫,bison 一個流行的語法分析器程式,用于給mysql提供語法分析,最后就是下載正確的mysql版本5.7.12,

三. 詳細安裝

我會寫的比較細,畢竟我也花了一下午時間,寒酸(┬_┬)

1. cmake-3.17.3-win64-x64.msi 和 bison-2.4.1-setup.exe

cmake 和 bison 安裝起來比較方便,一鍵安裝就可以了,不過這里有一個大坑注意了,在安裝Bison的時候,千萬不要使用默認路徑,因為默認路徑有空格,會導致你后面vs編譯的時候卡住,又不顯示什么原因,可氣!!! 所以我換成自定義的: C:\2\GnuWin32,

最后確保 cmake 和 bison 的bin檔案都在 環境變數中即可,

2. mysql-5.7.12.zip

這里我用 C:\2作為根檔案夾,所有的小工具都在這里,如圖:

接下來將 mysql-5.7.12.zip 解壓一下,然后進入解壓后的檔案夾,新建一個boost檔案夾,將boost_1_59_0.tar.gz放入其中,然后再新建一個 brelease 檔案夾可用于存放最終生成的MySql.sln,??????,


3. cmake編譯

都準備好了之后,可以開始cmake編譯了,


PS C:\2\mysql-5.7.12\brelease> cmake ..  -DDOWNLOAD_BOOST=1 -DWITH_BOOST="C:\2\mysql-5.7.12\boost\boost_1_59_0.tar.gz"
-- Building for: Visual Studio 16 2019
CMake Deprecation Warning at CMakeLists.txt:26 (CMAKE_POLICY):
  The OLD behavior for policy CMP0018 will be removed from a future version
  of CMake.
-- Cannot find wix 3, installer project will not be generated
-- COMPILE_DEFINITIONS: _WIN32_WINNT=0x0601;WIN32_LEAN_AND_MEAN;NOGDI;NOMINMAX;HAVE_CONFIG_H
-- CMAKE_C_FLAGS: /DWIN32 /D_WINDOWS /W3 /MP /wd4800 /wd4805 /wd4996
-- CMAKE_CXX_FLAGS: /DWIN32 /D_WINDOWS /W3 /GR /EHsc /MP /wd4800 /wd4805 /wd4996 /we4099
-- CMAKE_C_FLAGS_DEBUG: /MTd /Z7 /Ob1 /Od /RTC1 /EHsc -DENABLED_DEBUG_SYNC -DSAFE_MUTEX
-- CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG: /MTd /Z7 /Ob1 /Od /RTC1 /EHsc -DENABLED_DEBUG_SYNC -DSAFE_MUTEX
-- CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO: /MT /Z7 /O2 /Ob1 /DNDEBUG /EHsc -DDBUG_OFF
-- CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO: /MT /Z7 /O2 /Ob1 /DNDEBUG /EHsc -DDBUG_OFF
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: C:/2/mysql-5.7.12/brelease

當看到最后一句 Build files have been written to: C:/2/mysql-5.7.12/brelease,恭喜你,MySQL.sln生成好了,

4. 打開 MySQL.sln 編譯專案

我的電腦安裝的是visual studio 2019,接下來打開MySql.Sln整體編譯,需要等個十幾分鐘,看到下面的輸出就算安裝成功,

三: 啟動mysql并除錯insert

1. mysql的初始化

這里要做兩件事情,第一件事是將mysql的除錯模式打開,第二件事就是附加 --initialize 啟動引數,

<1> mysql 除錯模式打開

修改C:\2\mysql-5.7.12\sql\mysqld.cc中的 test_lc_time_sz方法中的 DBUG_ASSERT(0); 改成 DBUG_ASSERT(1); 如下圖:

<2> vs的command增加啟動引數

上一篇大家都知道了,mysqld專案是mysql的啟動專案,main函式也在其中,在F5除錯之前增加初始化引數 --console --initialize,如下圖:

2. 繼續入坑出坑

啟動之后,有103個報錯,氣人呀,,,看錯誤資訊應該是編碼問題,如下圖:

修改起來也很簡單,將 C:\2\mysql-5.7.12\sqlsql_locale.cc 用 [utf-8 + BOM] 格式保存一下,然后對mysqld專案Rebuild再Ctrl+F5直接運行,終于謝天謝地,從輸出可以看到,搞定啦,,,太不容易啦,

從上圖中可以看到,默認密碼是:zJDE>IC5o+ya,先記錄下這個密碼,然后再把CommandLine Arguments 中的--initialize去掉再重啟Console,

可以看到,3306埠已開啟,然后用剛才的 zJDE>IC5o+ya 連接即可,這里我使用navicat,

連接上去后會提示修改默認密碼,設定我就設定為:123456 ,????嘿嘿,一切搞定~~~

3. 繼續追蹤 write_row

上一篇我們追蹤到了 write_row 就斷掉了,我當時說它是一個虛方法,由底層具體的存盤引擎去呼叫,代碼如下:


int handler::ha_write_row(uchar *buf)
{
    MYSQL_TABLE_IO_WAIT(m_psi, PSI_TABLE_WRITE_ROW, MAX_KEY, 0,{ error= write_row(buf); })
}

//這是一個虛方法
virtual int write_row(uchar *buf __attribute__((unused)))
{
    return HA_ERR_WRONG_COMMAND;
}

到底這話虛不虛,這次我親自除錯一下給大家看看,證據先行哈,,,為了方便,我生成一條創表sql,


drop database if exists `datamip`;
create database `datamip`;
drop table if exists `datamip`.`customer`;
create table `datamip`.`customer` (
 `customerID` int NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增主鍵',
 `customerName` varchar(50) COMMENT '用戶姓名',
 `email` varchar(50) COMMENT '郵箱地址',
 `desc` varchar(50) COMMENT '描述',
 primary key (`customerID`)
) ENGINE=InnoDB charset=utf8 collate=utf8_bin;

接下來,大家看仔細了,在原始碼 int handler::ha_write_row(uchar *buf) 方法處下一個斷點,然后F5除錯應用程式,

接下來可以執行insert操作,這地方會命中斷點的,


insert into  `datamip`.`customer`(customerName,email,`desc`) values('mary','[email protected]','vip');

可以看到,斷點命中了,然后進行單步除錯,最終你會看到代碼會進入到 C:\2\mysql-5.7.12\storage\innobase\handler\ha_innodb.cc中的 int ha_innobase::write_row 方法,如下圖:

然后找幾個區域變數和呼叫堆疊看看,,,

四: 總結

這就是我花了一下午的時間總結出的進坑出坑指南,希望能幫助大家節省時間,還是那句話,原始碼面前,不談隱私,若還能進行除錯,那一切皆為螻蟻!


如您有更多問題與我互動,掃描下方進來吧~


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