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CTCPSocket使用select()從同一客戶端獲取多個輸入

2021-10-14 19:10:42 資料庫

我是套接字新手,我試圖向服務器發送一條訊息,如果服務器在 5 秒內沒有收到來自客戶端的另一條訊息,則向客戶端發送警告,否則將兩條訊息合并并發送回客戶端。

我正在使用 select,一旦呼叫 select(),服務器就無法接收第二條訊息,它總是超時。

我做錯了什么??

服務器

#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 256

char *concat(const char *s1, const char *s2);

int main(int argc, char const *argv[]) {
    struct sockaddr_in server, client;
    struct timeval tv;
    int sock, readSize, fd = 0;
    char buf[BUF_SIZE], stringA[BUF_SIZE], stringB[BUF_SIZE];
    socklen_t addressSize;
    fd_set readfds;

    bzero(&server, sizeof(server));
    server.sin_family = PF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    server.sin_port = htons(6000);

    // TCP check
    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock == -1) {
        printf("socket: %s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }

    // Handle binding error
    if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) {
        printf("bind: %s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }

    // Handle connection error
    if (listen(sock, 5) == -1) {
        printf("listen: %s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }

    // Handle client acceptance error
    addressSize = sizeof(client);
    sock = accept(sock, (struct sockaddr *)&client, &addressSize);

    while ((readSize = recv(sock, stringA, sizeof(stringA), 0))) {
        stringA[readSize] = '\0';
        printf("Read Message A: %s", stringA);

        FD_ZERO(&readfds);
        FD_SET(sock, &readfds);
        FD_SET(0, &readfds);

        tv.tv_sec = 5;
        tv.tv_usec = 0;

        if (select(sock   1, &readfds, NULL, NULL, &tv) < 0) {
            printf("ERROR in select");
        }

        char *result;

        // If more messgae receve within 5 seconds, but the program never reached this part
        if (FD_ISSET(sock, &readfds)) {
            // Get string B
            readSize = recv(sock, stringB, sizeof(stringB), 0);
            stringB[readSize] = '\0';
            result = concat(stringA, stringB);
            printf("Some more input received\n");
        } else {
            printf("Time out\n");
        }

        send(sock, &result, sizeof(result), 0);
    }

    printf("Client has closed the connection.\n");
    close(sock);

    return 0;
}

char *concat(const char *s1, const char *s2) {
    char *result = malloc(strlen(s1)   strlen(s2)   1); 
    strcpy(result, s1);
    strcat(result, s2);
    return result;
}

客戶

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#define BUF_SIZE 256

int main(int argc, char const *argv[]) {
    struct sockaddr_in server;
    struct timeval tv;
    int sock, readSize, addressSize;
    char buf[BUF_SIZE];

    bzero(&server, sizeof(server));
    server.sin_family = PF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    server.sin_port = htons(6000);
    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    addressSize = sizeof(server);

    // TCP check
    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock == -1) {
        printf("socket: %s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }

    // Handle connection error
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) {
        printf("connect: %s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }

    while (1) {
        fgets(buf, 256, stdin);
        if (feof(stdin)) break;
        send(sock, &buf, sizeof(buf), 0);

        readSize = recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);
        buf[readSize] = '\0';
        printf("%s\n", buf);
    }

    close(sock);
    return 0;
}

uj5u.com熱心網友回復:

您要問的問題似乎是客戶端嘗試在每個send(). 這將阻塞,直到它可以讀取至少一個位元組或服務器關閉連接。同時,服務器希望客戶端一個接一個地發送訊息,對奇數訊息沒有任何回應。

這是設計問題的征兆。這個 ...

我正在嘗試向服務器發送訊息,如果服務器在 5 秒內沒有收到來自客戶端的另一條訊息,則向客戶端發送警告,否則合并兩條訊息并發送回客戶端。

... 聽起來很簡單,看似有道理,但實際上既不簡單也不明智。假設您有一個善意的客戶使用您的服務。它知道該服務需要兩條訊息,一條接一條,然后將兩條訊息串聯起來進行回應。為什么這樣的客戶端無法發送預期的第二條訊息?最可能的解釋是

  • 它不能,因為它被掛起,因為網路鏈接出現故障,因為它的主機出現故障,或類似的。
  • 它沒有,因為它在它可以之前就被殺死了。
  • 它沒有,因為它是越野車。

這些都沒有被服務器發送警告訊息所拯救。(但是如果客戶端在傳遞第二條訊息之前被殺死,那么服務器可能會在套接字上看到 EOF 并表示已準備就緒。)

此外,假設客戶端掛起,服務器發送警告,然后客戶端恢復。當它嘗試從服務器讀取預期回應時,它會收到警告訊息,或者很可能將警告與預期回應連接起來。客戶端應該如何區分警告訊息和正常回應?

我建議完全放棄警告。服務器可以改為只是斷開無回應的客戶端。

如果您想保留警告并繼續僅使用一個套接字,那么您需要擴充您的協議以使警告訊息與正常回應區分開來。例如,服務器的回應可能分為兩部分——標識訊息型別的回應代碼,后跟回應正文。

或者,您可以為兩個不同的訊息流使用單獨的套接字,但我認為這比您現在想要處理的要復雜。


但是,您的代碼還有其他問題。主要的是

  • 您似乎假設send/writerecv/read呼叫將配對,以便一個呼叫從一側發送的資料正是另一側呼叫接收到的資料。這根本不是一個安全的假設。您正在使用面向流的套接字,這種套接字的特征之一是資料流沒有任何內置的訊息邊界。如果要將資料劃分為邏輯上獨立的訊息,則需要將其分層在流之上。

  • 您沒有考慮send/writerecv/read可能(成功)傳輸的位元組數少于您請求的位元組數。一般來說,您需要注意這些函式的回傳值,并準備好使用多次呼叫來傳輸給定傳輸的所有位元組。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/313381.html

標籤:C 插座 网络套接字 通讯协议

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